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仙剑四攻略仙术怎么升级,仙剑4仙术最佳分配表

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介1.仙剑奇侠传4中怎么样学习仙术?2.仙剑4中每个人总仙灵的多少取决于什么因素?如何使总仙灵增加学更高深的法术?3.仙剑四应该怎样练仙术放结论:菱纱水到雨润(6级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)梦璃雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到雷动九天(53级)(不注灸炎时)雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到惊雷闪(33级)-

1.仙剑奇侠传4中怎么样学习仙术?

2.仙剑4中每个人总仙灵的多少取决于什么因素?如何使总仙灵增加学更高深的法术?

3.仙剑四应该怎样练仙术

仙剑四攻略仙术怎么升级,仙剑4仙术最佳分配表

放结论:

菱纱

水到雨润(6级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)

梦璃

雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到雷动九天(53级)(不注灸炎时)

雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到惊雷闪(33级)-火到炼狱火海(53级)(注灸炎时)

天河

土咒(1级)-水到烟水还魂(17级)-土到承天载物(28级)-水到五气连波(48级)-土到流沙袭(54级)

紫英

风到浸沐春风(25级)-雷到电擎雷界(54级) (不注幻风时)

风到浸沐春风(25级)-雷到惊雷闪(41级)-风到风归云隐(48级)-雷到天雷空破(54级)(注灵幻风时)

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菱纱(仙术=等级+4):

菱纱的攻击低, 速度在早期的优势不大, 前期基本上只能打打酱油做辅助.

上了琼华派后可以注灵火毒了, 两次攻击的优势才体现出来, 开始成为合格的DPS. 火毒的效果非常好, 打出一次就扣15%的血, 怪物每次行动前还要再扣15%.

后期注了灸炎/幻风后一跃成为练级时最好的DPS, 剁小怪如砍瓜切菜痛快无比. 可惜特技不强的缺点后期得不到改善.

菱纱需要学的有:

1. 菱纱后期基本注灵要注灸炎/幻风的,所以火系/风系里面要挑一个主打.

2. 魔焰熔金最好有, 辅助菜刀队

3. 仙风云体必须会, 但可以后期才出. 不解释.

4. 雨润最好有, 救人很好

而主打方面我选的是火,因为:

1. 菱叶萦波梳+10的火

2. 菱纱最好能魔焰熔金和仙风云体都学到, 而学到魔焰熔金时再专精火就很容易了

3. 有火暖魄可用

所以最后挑了火系.

成型: 王牌辅助

火:专(36), 水:雨润(10), 风:仙风云体(10)

多的就加水吧.

菱纱加点1: 早期辅助

菱纱不是法师, 火不用急着加满, 反倒是雨润很好使, 可以尽早出,

这样在早期就是天河砍, 梦璃砸, 菱纱打打酱油加加血. 大多数情况下这种打法还是很滋润的.

水到雨润(6级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)

前期挑起补血重担, 交替用止血草,鼠儿果,雨润. 可以考虑装个加神的首饰..

菱纱加点2: 早期火法

雨润出得早了, 火就出得晚, 而三昧真火作为早期群攻招数还是很不错的(淮南王的蛇), 所以也可以先出火:

火到三昧真火(12级)-水到雨润(22级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)

先加哪个后加哪个要看梦璃的练法, 后面会说到.

无论哪种加法, 魔焰熔金都能在28级加出来, 打财神就靠这个了.

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梦璃(仙术=等级+9):

梦璃前期很暴力, 常常是一人的输出超过了天河菱纱.

中期更是夸张, 常常秒怪.

后期离队, 后面派了个傀儡回来...而傀儡实在是不想用啊.. 于是被我打入冷宫.

一直都很贫血, 最常挂的就是她.

值得一提的是梦璃第一个绝技沉水润心非常好使, 全体回复45%左右的血, 效果接近浸沐春风. 我为了这招, 在寿阳就囤积好大量的丁香和没药.

梦璃需要学的有:

1. 雷咒, 最强的初级咒术, 打遍水土风三系怪物不在话下.

2. 雨润, 补给用. 战斗后梦璃用雨润加血, 再喝饮料补神是最经济的回复方法.

3. 最好有至少一个范围攻击招数

就这么多?

就这么多, 梦璃不是后期.

然后, 仙四的仙术是投入越多点数越牛逼的, 一个系点满了要比只加一点多30%左右的伤害, 所以加了一个系后最好就加到满, 只加一个火咒来破雷系之类的想法就算了.

柳MM的仙术点数比别人多5, 所以可以考虑双修三修.

注意她登场是11级, 离队大概在40级左右.这里写出11级以前的数值是为了方便计算.

梦璃加点1: 火雷(配菱纱加点1)

成型: 水: 雨润(10), 火: 三昧真火以上(16+), 雷: 惊雷闪以上(16+)

雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到惊雷闪(33级)-火/雷选一个加满(53级)

输出方面缺点比较少.

一出门三系都点上, 遇到什么敌人都好打.

遇到雷系的就用火咒, 火系的用冰咒, 其他的用雷咒.

速出三昧真火为了打蛇, 雨润出得晚了点, 早期需要菱纱顶住.

后期给注灵灸炎这个玩法留条后路, 那就火系优先. 不玩灸炎, 就雷系优先, 因为雷咒用得较多.

梦璃加点2: 水雷(配菱纱加点2)

成型: 水: 风雪冰天(29), 雷: 惊雷闪以上(16+)

水到雨润(1级)-雷到惊雷闪(17级)-水到风雪冰天(36级)-雷

初期遇到雷系敌人会输出低下, 不过雷系敌人实在不多, 印象中大概就是淮南王的雷纸马和千佛塔里的几个和尚. 雷纸马很脆, 和尚也不强.

风雪冰天在神农洞表现出众.

烟水还魂23级能出来, 不过在梦璃身上效果实在是不好, 挂的往往就是她.

两种加法其实差不多, 要玩灸炎的话必须选火雷加法.

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天河(仙术=等级+4)

其实天河的仙术用得不多, 主要就是补充下其他人仙术的不足.

天河需要学的有:

1. 天河紫英至少要有一人会无相化法(衔烛之龙)

2. 至少要有一人会群体回复:浸沐春风/五气连波, 而浸沐春风效果更好(五气连波浪费)

3. 如果有雷咒, 独闯剑林时可以轻松点. 非必要, 那些符灵在白天太不主动了. 而且天河神少, 用雷咒比较奢侈.

天河加点一: 水雷

成型: 水: 五气连波(36), 雷:天雷空破(22)

雷咒-水到烟水还魂(12级)(17级)-水到五气连波(37级)-雷

先出雷咒, 早期水系的敌人多

早期出烟水还魂救人和当承天载物用.

中期出到五气连波, 关键时刻就有体现了, 但用的机会不多(几乎没有). 43级才够神连用两次.

天河加点二: 水土

成型: 水: 五气连波(36), 土:流沙袭(22)

土咒(1级)-水到烟水还魂(17级)-土到承天载物(28级)-水到五气连波(48级)-土到流沙袭(54级)

这个加法就是放弃了中期的五气连波, 改学承天载物. 承天载物还是很好使的, 实用程度远超过五气连波.

水出到无相化法就算大功告成了.

先学土咒, 前期水系的敌人多.

后期加什么都无所谓了, 加出五气连波放着比较安心.

艮山壁障没什么必要出, 狐三那关只要有所准备是可以轻松过的, 没有准备也可以靠物品加'镜'和'壁', 再不济我们还有真元护体.

天河加点三: 水风(梦璃或者紫英必须是水雷加法, 否则熔岩兽王那里没有无相化法)

成型: 水: 无相化法以上(22+), 风: 浸沐春风(29)

水到雨润(6级)-风到浸沐春风(35级)-水到无相化法(47级)-随意

这个练法是为了解放紫英的, 天河菱纱可以包掉所有必学仙术, 紫英学什么都行.

但玩起来有点捉襟见肘, 主要是连用浸沐春风有困难.

早出浸沐春风是为了紫英一登场就替换掉梦璃, 可惜前期没有烟水还魂可用. 也可以先出烟水还魂, 那么紫英登场后不能直接进boss战.

39级才够神连用三次浸沐春风.

综合考虑, 最后选的是简单实用的水土打法. 看中的是承天载物在关键时刻的救命能力.

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紫英(仙术=等级+4):

紫英可以和天河一样靠砍, 也可以学梦璃玩仙术. 换句话说, 紫英学什么不是很重要. 其实后期仙术的效果就不如平砍了.

紫英不是很需要加单体回复, 战时回复靠菱纱, 战后回复靠梦璃. 梦璃不在的时间里菱纱顶一顶就过去了.

紫英需要学的有:

1. 天河紫英至少要有一人会无相化法(衔烛之龙)

2. 至少要有一人会群体回复: 浸沐春风/五气连波, 而浸沐春风效果更好(五气连波浪费)

3. 雷咒, 还是那句: 雷咒是万应灵丹啊.

注意紫英登场是36级.

加点一: 主风(配天河主水)

成型: 风: 浸沐春风(29), 雷: 电擎雷界(29)

风到浸沐春风(25级)-雷(不注幻风时)

成型: 风: 风归云隐(36), 雷: 天雷空破(22)

风到浸沐春风(25级)-雷到惊雷闪-风到风归云隐-雷(注灵幻风时)

要的就是浸沐春风, 跟其他练法相比少了一种初级攻击仙术(风咒太废).

后期如果要注灵幻风 就把风系加满.

好多人说菱纱适合练风, 其实紫英才是修炼风系的最佳人选. 风系前三个在前期都毫无作用, 风卷尘生也不是经常可以用得到, 菱纱练风系等于相当长一段时间内毫无作为, 只有紫英能一步到位习得浸沐春风.

加点二: 火雷(配天河主风, 梦璃水雷)

成型: 火: 专(36), 雷: 天雷空破(22)

火雷交替加到满即可

魔法攻击手段多样,

后期可以注灵灸炎.

加点三: 水雷(学梦璃的..天河主风)

成型: 水: 五气连波(36), 雷: 天雷空破(22)

水雷交替加到满

这种练法紫英自身是比较均衡的, 单体回复群体回复打怪样样行, 但后期只能注灵在物理方面.

由于天河选了水土打法, 紫英只能练风.

仙剑奇侠传4中怎么样学习仙术?

仙剑4的仙术升级和仙剑3不一样的,是等级提升之后就有点数,而每一种属性的仙术都是你必须先学习前面的,然后才能学会后面高等级的仙术。也就是说,最好是集中学某种法术直到学会最高级的仙术。

仙剑4中每个人总仙灵的多少取决于什么因素?如何使总仙灵增加学更高深的法术?

你好

五灵仙术

当仙剑4主角上升一级即可获得一个技能点(技能点数有限,一定要慎重选择)

仙术名旁边著名了要学习这个仙术所要花费的仙术点

当仙术点不够的时候显示为灰色就无法学习,反正就可以点击里面的“学习”两个字,就说明楼主的点数够了。

特殊技能是需要达到一定等级或者触发某个剧情才可以学习的,这个楼主就不用操心了

关于仙术如何选择,请看下面:

每人最多只学两样,重要的是精通

不可图多,如果每样都学,但都只是最初级的,会打不了强力BOSS的

以下部分来自中国仙剑联盟

详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!

http://www.palunion.net/bbs/thread-109660-1-9.html

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

次选:风、雷

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

次选:土、雷

下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

次选:火、雷

可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

次选:水、雷

下选:风、土

参考资料

http://zhidao.baidu.com/question/62619140.html

仙剑四应该怎样练仙术

在仙剑四中,每升一级,便可获得一点仙灵点数。玩家可以根据自己的喜好,来分配主角的五灵仙术。

五灵分别是水、火、雷、风、土,

分别是水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。

仙三上有五灵法阵的系统,仙四上没有,个人觉得:

云天河物攻高,仙术灵力实在不咋地,前期可以分雷(后期分土);

韩菱纱前期分水(后期分风);

柳梦璃天生神多,前期分火(火系的法攻击强)(后期分风);

至于紫英,前期可以分风(后期分土)。

由于仙四没有双系仙术,不必在意分什么系,总之在仙四上,一般打怪,技能比仙术更重要,因为“气”是可再生能源呀!有些BOSS是仙术免疫的。

看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点: 天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。) 韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的) 柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击...用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗。2.她的自身防低血少生命没有保障。3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。 紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀囧