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原神后期不好玩,原神后期很无聊

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.为什么原神好多人退坑了2.玩原神的人不无聊吗3.孩子玩原神与王者哪个危害大4.为什么《原神》玩到须弥后,探索积极性变低了?我 我不是在责骂。我 我只玩了一会儿,我 我没有资格骂。它 只是有点无聊,我想说一些关于游戏体验的事情。有些老板说这是免费游戏。它 抽牌消磨时间是可以的。要求太多不好。如果在长草期觉得很压抑很无聊,建议去隔壁玩。阴阳师互相争斗,互相争斗,和魔鬼争斗,互相,和魔鬼争斗。江山的

1.为什么原神好多人退坑了

2.玩原神的人不无聊吗

3.孩子玩原神与王者哪个危害大

4.为什么《原神》玩到须弥后,探索积极性变低了?

原神后期不好玩,原神后期很无聊

我 我不是在责骂。我 我只玩了一会儿,我 我没有资格骂。它 只是有点无聊,我想说一些关于游戏体验的事情。

有些老板说这是免费游戏。它 抽牌消磨时间是可以的。要求太多不好。如果在长草期觉得很压抑很无聊,建议去隔壁玩。阴阳师互相争斗,互相争斗,和魔鬼争斗,互相,和魔鬼争斗。江山的鬼王正如火如荼。

我吗?让 让我们称之为风景。制作香花酿戟、羊肉串或蛋挞。与不同的NPC聊天。这是长草期吗?

之前,我没有 我不明白为什么我的室友 原神有一堆五星角色,不得不退。没 他第一次画的时候不兴奋吗?

怎么,玩几天累了吗?这就是你对他的态度 的妻子,是不是 不是吗?呸,渣男!

现在我明白了,当初大神给我最大的感觉就是我玩的特别累。

即使宝箱被打了,也不会有好东西出来。如果原石没有填月卡,就赢了 这还不够。什么时候收集10个粉红色的球完全取决于上帝 更不用说我缺乏耐心。另外,长时间玩MOBA让我习惯了被轻易宠坏。

你有这种感觉吗?它 不是别的游戏玩久了就腻了,而是游戏本身。

重复下一个副本,重复升级,做完四个日常任务就想下线。

如果它 这是对原石的奖励。一想到叶晚牌池是开着的,就还有力量去刷。但是我 我懒得看莫拉之类的奖励。不过里面的书《野猪公主》之类的还是挺有意思的,只是为了好玩。

我不 我不想看《NPC对话》,但我总是一遍又一遍地跳过它。因为那次谈话实在是,无论如何,我不能 不要看。

人不 什么都不做,大家都是一排排站着,像一堆娃娃一样站在那里,你一言我一语,全靠声优。我真的可以 师感同身受,再加上主角萤不 不说话,它 这都是小事一桩。

每个人几乎没有表情,从头到尾都只是一张脸。什么都没发生。我只是站在那里,没有动嘴。

可爱吗?可爱,反正我 我看惯了各种高质量精彩的烧脑,我不 I don’我一点也不想看这种对话。感觉这种对话,真的会有人逐字逐句看吗?多无聊啊!

不过,我可以 不要否认。真二创很有意思。就是小Broken站刷了一堆原神的 的二次创作和一生,并且带着Jai Ford和半元看了一堆同人制作的食物,对原神中的世界观和人物设定产生了极大的兴趣。

什么?让火烧山凯利去死吧 quot或者 quot晒晒太阳 quot,还是十连三个金蛋的原神CV的薪资恢复。我什么都知道,包括怪声的配音组。苏姐姐,小N,赌鸦、彭导、,还有谢宁他们。

我 我一直都是声控的,包括《我是特优生》,还有我 我了解了729等一批国内CV工作室。

所以我一直很喜欢这些声优配音的作品,每当我犹豫要不要玩什么游戏的时候,我都想先试试他们配音的游戏开荒。上帝也是如此。新手机中午到的,下午我就下载了。

但是.可能是我的期望太高了,在我真正进入这个游戏,玩了一个小时又一个小时之后。

我想,这 最好再次访问《双城之战》。它 还有游戏世界观设定,我还是更喜欢LOL。

也许当我看那些大主播直播,做副本的时候,我会想,哇李好帅啊,我当时的感觉真好 大,而且这伤也太凶了。原来这才是原神的正确打开方式。

但是我忽略了一个事实,当轮到我自己玩的时候,我没有 我没有老大哥那样的五星角色,也没有老大哥那样的氪星人,甚至没有老大哥那样的肝脏。当我一天最多玩三个小时的原灵,我马上就开始觉得特别压抑。

是因为我 我太坏了,还是因为我不能 得到五颗星,那它 很无聊

目前冒险等级19,我们过去探索过蒙德,李越,和一些酒庄,也就是本沃尔夫带领的那个。目前主要任务已经刷到了凤龙遗迹封印。因为根本没有任务提示,我只能按照攻略勉强完成。感觉这个封印挺折磨人的。有时候我被一块石头挡住了视线,我可以 I don’我看不到任务材料放在哪里。

目前最好的有诺埃尔,平仓,冲云。还有 没有什么可卖的,只有三个皇族。

听我的50级老师说,小鹿其实可以做平民阵容的主C,很受伤。她一直想要它。

昨晚我画了小鹿分享截图给她,她给我发了好多语音,都是 quot啊啊啊啊啊羡慕啊。

好羡慕的鬼啊!我羡慕她。嗯,我只有三颗四星羡慕。我总是怀疑她是不是在安慰我。我 恐怕我不能。即使十年也没有钓到一条好的,所以在说出羡慕之类的话之前,我赌气退出了游泳。

原来神啊,以前看舍友把圣物刷进深渊,然后好几个舍友因为抽Koli和Euler裂了嘴。

那时候手机不太好,现在手机坏了买了个荣耀的,就去找原神玩了。

朋友还说我的天机处理器是个坑,会很卡,各方面性能完全不如骁龙。

我不 我不在乎。我还没有 我从小就没用过什么好东西,所以就凑合着用了。这不 我是否我在找工作。我只是不 我不想让我父母不高兴。否则,我 我懒得出去和人社交。它 毫无意义。阿伦 难道你最后还是一个人吗?

我 我已经打了大约一个月了。总的来说,最大的感受是它 太长了。

它 做日常任务,运行,打怪物,升级,和NPC聊天,时间太长了。

我 我总觉得,如果我把大部分时间都花在东奔西跑上,那会怎样?这个游戏对我来说有什么乐趣?

最糟糕的是,它没有 我没有任何提示。如果你不 不知道,你不能 不要问客服。客服都是机器人,可以自动回复。

如果你不 看不懂,只能看老大哥的攻略。它 it’很麻烦,你总是要去看。我太累了,不想放弃。

尤其是今天,我好不容易从一个山峰爬到了另一个山峰,然后莫名其妙的开始了一个挑战任务,让我在30秒内飞到对面。我去了,然后又要爬,我就麻木了。

什么 什么是 quot前区,让 让我们以后再来探索 quot?在整个直播中,我看着其他人 的女儿们走进去,摘下甜美的花朵。

让 我们只需在山峰间攀登。我不 我不太明白为什么那些风神学生和岩石学生没有在地图上显示出来,但是我可以 我根本看不见他们。它 只是太高了,根本爬不起来。我得想办法在五分钟内搞定一个风神瞳,然后爬上一座高山,再花五分钟。它 七日偶像晋级纯属运气。它 真是太麻烦了。

至于击球手感,它 太好了,它 非常好。但是,我就是这么会刮。我赢了 我用刀拿不到100元,所以我用一个拿着盾牌的大个子刮胡子至少要花一分钟。我输出最高的是主角梅颖,40级攻击力最高。我家丫环翻了118,我家重云跳了140。不,好像是230。新的小鹿攻击速度快,但是伤害低。

仔细想想这个游戏,有什么能打动我,或者说设计上有什么出彩的地方。是个漂亮的姐姐?

雷神、夜宫、新海、神子、丽莎、欧拉、核桃、甘雨、宁光、香菱。这些女孩给我的印象最深。

我 我以前见过老孙吐痰。他玩了那么多rpg游戏,结果却不能 不要玩太久。几个月后他弃坑了。

至于去找其他人 美国家庭,世界体系。有人去过我的世界,我去过别人的 美国那边 it’除了做几个表情没什么事情可做。为什么唐 你不去他家,也不去我家?

我看到有些老板说他 it’他吹了两次小号,觉得很无聊。日常刷完线下真的没有比日常刷更划算的任务了。

我记得一个表情包的梗是吐槽网游的长草期。

新手:用大剑剁龙虾。

毕业时期:用大金剑斩史诗巨怪龙虾。

大禹:与魔鬼共取真金剑 的精神和第17剑,和

造神期:拿真神,传说之刃,神铸兵器,27魔剑,砍下海尔曼的龙虾,深渊的恐惧魔王,鬼王。

原来,神也是类似的。他每天的任务就是在一个大盘子上剁看起来不一样但其实很像的怪物。

我 我真的厌倦了玩,我 我最近很担心找工作。我想找一个能在短时间内给我带来极大刺激的游戏。

想了想,像我这样的人,只配玩MOBA,这是小学生最喜欢的游戏。我可以 感受不到探索游戏的乐趣。

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为什么原神好多人退坑了

随着原神游戏的推出越来越多人开始接触到这个游戏但是有很多玩家还处于观望的状态,他们不知道这个游戏值不值得入手,毕竟是一个比较容易氪金的游戏如果觉得后期不好玩的话就很难退坑。今天就来给大家说一说原神在刚上市的时候他的玩法心得,以及一些对游戏的体验,让更多的玩家能够在玩之前了解一下。

优点

首先我们来看一下原神这款游戏和其他的游戏相比它的bug是比较少的,因为大部分的手游都会经常在刚开始的时候有很多bug比如说角色出现卡bug或者是任务卡死,所以从流畅度来看这个游戏是比较值得入手的。接着我们再看一下原神的文本量它的文本是非常大的,我们可以看出在制作的过程中是比较用心的纵观世界的,整条线路都是非常的完整而且还有很多折射现实的剧情。

问题

除了一些能够夸奖的地方,我们也能够看到原神,还是有一些不足的,我们能够看到它的世界规模是很大的,但是跟魔兽世界的庞大相比,还是有一些较低的水准问题,除此之外原神还保留了在游戏中刷材料升级的一个部分,这样能够让我们在平常的生活中玩原神能够体现到日常任务的一些快乐。大部分的国产游戏都是通过不断的刷新打怪来进行升级,其实是比较没有意思的,像原神也是这样的玩法就失去了联机的意义。

下载渠道

我们能够看到元神的下载渠道是非常多的,不仅能够通过手游来进行玩耍,我们还可以在电脑上进行玩耍。他支持苹果手机和安卓手机两个不同的下载渠道,而对于电脑版也支持PC版和IOS版,不过我们在下载的时候还是要注意通过官方渠道下载,如果下载到了渠道服就很容易和其他的角色不互通。

玩原神的人不无聊吗

好多人原神退坑是因为大世界太无聊了。只有每日任务,这点可能只有老玩家才能体会到,老玩家不缺材料,也没必要天天锄大地,更何况锄大地真的是那种闲的无聊没事干的人才会干。

原神活动里也有一些好玩的小游戏,但是这些游戏在大世界是没有的,所以有很多人说原神是一款单机游戏,即便是有联机,但是联机没有内容玩,所以跟没有一样,因为这些被无数人吐槽过。

原神游戏体验

因为这些游戏都是活动里的,建议常驻,风评比较好的,塔防,躲猫猫等,奖励方面可以不要原石,有摩拉就行,门票也是摩拉,设门票需要1w摩拉,躲猫猫的话第一名就3w摩拉,第二名就1.5w摩拉,第三名1w摩拉,第四名5000摩拉这样如何。

塔防的话就按照闯关模式来,一层一层多人会增加难度,层数越高越难,奖励也越丰厚。两边不讨好,原神这款游戏他是以手游的模板做pc游戏,这点也能理解,想让两边用户都能公平玩的到,但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。

因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。

孩子玩原神与王者哪个危害大

不会无聊,这款游戏画面精美故事情节丰富,值得一试。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

场景地图:

《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。玩家来到新区域激活一座七天神像,地图上就会解锁新区域。目前已开放蒙德、璃月、稻妻三个城邦供玩家探索 。

游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。剧情中获得风之翼后,玩家可以在高处跳下使用滑翔动作。

为什么《原神》玩到须弥后,探索积极性变低了?

王者。因为王者的游戏环境非常差,很容易遇到素质低下的人在游戏里开国粹,直接带坏孩子,影响孩子的心理健康成长。而原神的游戏环境就比较好,是半单机游戏。游戏中玩家也不会起什么冲突,相反原神绝大部分玩家的素质是比较高的。两款游戏充不充钱都是可以玩的。只不过王者的诱导消费界面和充值界面是直接甩你脸上,诱导消费的意思非常明显。而原神的诱导意图不大,充值系统藏的比较隐蔽,且不会有大量诱导消费的界面。如果说沉迷的话,要看孩子的自制能力。这两款游戏对于孩子这种心智还不健全的人来说都会很快让人沉迷其中的。两款游戏所花时间都非常多。王者一局游戏差不多15分钟20分钟左右,其匹配机制决定了绝大部分玩家必须花更多的时间在这款游戏上。且王者是竞技游戏,一旦开始就不能停下,这就会导致游戏开始后父母叫孩子做事或放下手机无果的情况,从而导致家庭矛盾的诞生(亲身经历)。而原神这款半单机游戏,可以随时停止游玩,基本上不会出现王者那种情况。可能是因为原神是为数不多的开放世界手游的情况,对孩子的吸引力也是非常大的。原神前期的游戏是偏向肝的(肝:花大量时间来探索,解密,过剧情),所以花费的时间也很多,孩子很容易在前期沉迷。但是一旦到了后期,基本上原神玩家的上线时间会大大缩短,基本上不超过半个小时就下线(因为没有东西可以玩了)。所以原神自带防沉迷是没有错的。

原神在本周开启了3.6版本下半新活动,忆昔诸途巡历需要玩家做前置任务,完成须弥新地图的开荒。

部分玩家对此表示不满,认为米哈游强迫玩家进行探索,之前的很多活动都有快速体验,这次至少要过20分钟的剧情才行。

而在过去几个月中,关于须弥地区吸引力下滑,玩家欠缺探索积极性的讨论很多,大家恨不得直接跳到枫丹地图。sara也是在这里分享一下个人看法。

须弥大版本是原神上线以来,剧情内容和占地面积最大的一个国度,作为运营第三年的重头戏,米哈游在新地区倾注了很多心血,优化了不少稻妻时期的问题,比如四叶印。

但须弥时期也带来了新的问题,老玩家欠缺开图积极性,新玩家对于森林书/沙漠书/花神书的开荒压力很大。从各大社区和调查就可以看出,须弥全探索100%的玩家非常少,神瞳全收集的比例远低于其他国度。

原神作为一个主打二次元的幻想故事,当提供的内容不是大家喜欢的,那自然就会降低期待值。整个须弥大版本的剧情高潮,是去年11月解救草神,但3.0至3.2版本的主线,并没有深入探索须弥地区。

雨林开图和探索靠森林书,沙漠则是靠沙漠书和花神书,这些庞大的支线内容填充了须弥大版本。但这沙漠和草神没有什么关系,主要是赤王和花神的故事,而且是成人向的黑暗剧情。

即使是森林书,现任草神和兰那罗也没有什么关系,同样是游离于须弥主线之外。虽然我觉得须弥三大书的剧情写得不错,但整体文本量真的太大了,没有配音的情况下很多人玩不下去。

森林书的探索和解谜有很多重复内容,沙漠书在地下太容易迷路了,尤其赤王陵跟着攻略走都能迷失方向。

花神书则是优化了流程和引导,但却捆绑3.6版本下半活动,让玩家必须强制开新地图。

一个须弥大版本连续出了三张沙漠地图,复数的沙漠地图带来审美疲劳,过于空旷缺乏实质内容,解谜需要频繁切人和多种元素配合,但本质上还是重复劳动。

但凡这半年开点其他国度的地图DLC,将一张沙漠地图留到枫丹版本也不至于这样,稻妻时期的渊下宫和层岩巨渊都是很棒的DLC。

稻妻多个小岛和渊下宫带给我很高的期待值,但这份期待到了须弥却被慢慢耗尽热情了。

原神作为一个开放世界的游戏,最吸引我的地方是世界观和丰富内容,但现在地图内容差异不大,剧情导向又比较生硬,角色塑造都在NPC身上。

纵观整个须弥大版本,除了散兵以外的五星角色都是捆绑草体系,而草神是这个体系的不二之选,老玩家抽个草神就可以pass其他五星角色,而且少女和成女非常少。

他们短期内没有攒原石抽卡的动力,自然不会花费太多精力去探索新地图。

即使你认真探索完雨林和沙漠的地图,你会发现这些地图都是一次性消耗品,不像先前三个国度那样有重复利用的空间,除非是刷素材,否则我不想踏入须弥半步,尤其一进沙漠就是战斗音乐。

原神大世界缺乏创造力的短板逐渐明显,因为原神不是主打创意的塞尔达,而是内容驱动的游戏。

让人失去探索欲的原神,其实剩下的游戏内容并不多,深渊越来越吃练度,又不肯出肉鸽。

而须弥没有什么出彩的小支线任务,这半年的限时活动大部分是复刻。强推的七圣召唤更新慢,而且缺乏原石方面的奖励,无法变成一个吸引人的常驻模式。

老玩家每天上线10分钟,草本或者绝缘本坐牢一下,三合一后是毫无收获的一天。最重要的是,所有在原神中应该优化的问题和期待已久的新功能,官方都是丢到隔壁的星铁,这种为了卖新游戏的装死策略,其实很膈应玩家。

至于3.3版本之后的主线剧情好不好,那就见仁见智了,但剧情争议会影响玩家的热情。

二次元游戏的传统是为爱买单,须弥大版本人气爆炸的角色,也只有草神海森散兵,而且他们都有一些争议的点,人设也不是ML型。

当玩家对角色的爱消散了,地图和内容质量下滑了,玩家对探索的兴趣就提不起来。更别说抽完海森之后,后来几个版本的卡池都可以跳过,3.7和3.8又没有新的限五卡。

总而言之,原神目前的运营太保守了,当它意外爆火成为世界上营收最高的游戏,改变了米哈游在游戏业的地位,原神就很难继续进步。

主创团队做任何事情,都要考虑KPI和人气,不敢尝试激进的策略,2023年已经过去了四个月,我并没有看到什么眼前一亮的东西。

对于一个旨在运营很多年的游戏,保持新鲜感是非常重要的因素,但原神本质上是卖卡游戏,现在的出卡速度又比较慢。

但如何让游戏更加吸引人,是开发者需要考虑的问题,米哈游从来不是个喜欢倾听反馈的公司,否则我们填了那么多次问卷不至于毫无优化,夜兰的那个指甲拖了大半年才修复。

米哈游已经标榜自己是工业化制作游戏,精力分流给星铁和绝区零后,原神的制作水准就跟不上了。当和滤镜褪去后,很多人在原神中收获了烦躁和焦虑,因为角色养成的代价非常大,各种功能需手动开启。

原神运营已经年了,以这次3.6版本的活动为例,策划不是想着做减负,而是继续做加法。

小游戏是真的多,但可玩性不高而且十分耗费时间,原石收益却非常一般。最重要的是教令院摊位需要跑来跑去,新活动需要做完新地图前置,去年暗黑渊下宫的活动,是在渊下宫上线一个大版本后才上线,这次恐怕很多人还没来得及开图。

虽然说游戏业也有自然规律,但很多东西是人为的结果。

考虑到3.7版本没有新地图,3.8版本有新海岛,米哈游明显是为了错开星铁公测,将部分玩家引流到新游戏,我确实也沉迷于星铁,肝完丹枢部分开始遗器本坐牢。

可能米哈游认为玩家AFK一段时间后,看到新内容又会回坑,只要大家愿意抽卡保持流水,玩家体验并不是第一位。那我只能期待8月的枫丹新地图和新角色足够有趣,让我找回当初的游玩乐趣,而不是目前的每天打卡上班。