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铸剑物语2攻略_铸剑物语攻略全图文

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.GBA铸剑物语2 通关后,隐藏BOSS在哪?快速双击后键就可以了,双击前健加速跑,你不知道吗,欢迎追问附加关于计算公式: 攻击方ATK与被攻击方ATK都遵循着一个大致的公式:DAM=ATK-DEF/3(最小1伤害)。基本遵循,还是有稍许的误差,但N组数据计算下来的统计都大致如此。 以前认为攻击高到999时该公式会被破坏,实际是因为忘记考虑了TEC对武器攻击的影响。攻击力最高为999,即武器与自

1.GBA铸剑物语2 通关后,隐藏BOSS在哪?

铸剑物语2攻略_铸剑物语攻略全图文

快速双击后键就可以了,双击前健加速跑,你不知道吗,欢迎追问

附加

关于计算公式:

攻击方ATK与被攻击方ATK都遵循着一个大致的公式:DAM=ATK-DEF/3(最小1伤害)。基本遵循,还是有稍许的误差,但N组数据计算下来的统计都大致如此。

以前认为攻击高到999时该公式会被破坏,实际是因为忘记考虑了TEC对武器攻击的影响。攻击力最高为999,即武器与自身素质的总合,超过部分是忽略不计的。随着TEC的增加,伤害也会随之增加,TEC达到255的时候伤害为平时的124%左右

另,随着攻击的提高,对小体型怪物的攻击却渐渐少了下来,达到999后可能会只有80%左右的伤害。大型高防御的怪物能伤害到1000多而小型只能打到几百。

背后攻击造成的伤害为实际的125%,被背后攻击1次后立刻转向攻击方(包含多段HIT的魔法及技能)当敌人的攻击无法造成硬直的时候不会自动转向,背后攻击的伤害可以和一切提高伤害的特技,招式叠加。必杀攻击发动并且命中时,造成的伤害为3倍(防御受伤也同样3倍,但即时防御的话还是不受伤)防御受到的伤害约为实际受到伤害的1/10(背后防御也会受到1.25倍伤害)

关于被攻击后产生的硬直:

如果防御值较高,敌人的攻击将无法对我们的动作产生任何影响,也就是不会产生硬直时间,测试了一下,大约在防御为敌人攻击力的166%左右时,将不产生硬直,但如果攻击力过低,也无法对敌人造成硬直,比较著名的就是那只大蝙蝠。另外,即使满足了正常攻击不产生硬直,但是提高伤害的话,可能仍然会产生硬直,比如被敌人背后攻击,被必杀一击击中等。

GBA铸剑物语2 通关后,隐藏BOSS在哪?

我比较喜欢弓

当弓的灵活性比较高的时候跳起来就是(攻击)+(你被对着的键)比如你是冲左边的那你就要按右键

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钻头

上+攻击

ドリルハリケーン DUR13

强化方法:超绝电动机1个

攻略:钻头技能,这个技能只能用恐怖来形容,对付一般体形的,会被打浮空的敌人,一个技能就可以叫他上天,落地起来后还可以继续放,继续上天,还能把远处的敌人吸进攻击范围,HIT数多的根本数不过来。。。。爽快加强悍,钻头的王道技能。

下+攻击

技能我喜欢五连击 消费DUR20

强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个

攻略:见下

斧子

上+攻击

五连击 DUR20

强化方法:超加速装备2个心眼眼镜1个

攻略:剑,枪,斧的必杀,顾名思义就是连续的攻击,对笨重武器来说,2连以上都比较有价值,而5连击效果是很不错的,不过只能攻击单一目标,一般只适合与BOSS战

上+攻击

我喜欢マッハスピン DUR13

强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个

攻略:枪专用必杀,攻击的范围是自身周围一定距离内的所有敌人,攻击力反而比普通攻击稍微弱一些,有多段打击的效果,不过还是要冲进敌人堆里放。不是很好用。

拳套

攻击

我喜欢百烈拳 DUR20

强化方法:气合い钵卷1个达人の证1个或者极意の卷物1个

攻略:拳技能,这才像是真正的拳技能,很爽快的前方一顿狠K,速度快并且威力也有提升,喜好拳的可以使用这个必杀,不过DUR一次耗20是比较大的支出。。

攻击

パワーショット DUR10

强化方法:气合い钵卷1个怪力の证1个或者体术の卷物1个

攻略:弓必杀。强力射击,施放需要一点时间蓄力,所以要拉开足够的距离,否则会被打断,射出的箭距离相当远(可能贯穿整个战场)威力大且带有贯穿的效果(无论武器带不带贯穿,这个技能都会贯穿)

这个是我最喜欢的技能!!!如果你用弓的话一定要用这个”贯穿“技能!

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这些只是我最喜欢的方法罢了,你也可以带个炸弹炸炸啦弄个剑雨下下啦之类的。。。

四天 出家门后先去商店下面。オルカ在那里等待主角对话后,要求和主角对战。(这家伙蛮厉害的嘛!)打赢后能得到爆多经验。接着去水的封刃砦,到达后ニ一ニャ,リソリ对话,之后ニ一ニャ加入。继续走去雷的封刃砦,(中间要通过迷之森林)打开雷的封刃砦的传送后,建议玩家先回家一趟修复一下武器。刚刚进入雷的封刃砦就被当成了侵略者,看来玩家只有开打了。有两选项:1战斗2逃避。随便选哪个都是一样的结果,经过对话主角二度暴走。暴走后不可以使用召唤兽,技能有最终傲义但太消耗耐久度了,耐久度会自动慢慢减少。(笔者尝试多次在暴走状态下战斗,终于找出办法了,使用↑+A要有一定节奏)耐久度归零后,主角自动转为普通体。这个时候战斗就更简单些了,因为召唤兽又可以使用了。结果了敌人后,可以得到2000点经验和200B,还能得到一块赤魔石!机械召唤兽请求主角帮助寻找四块石头,其中一块在上面的房间的右上角那里,,找到后去和那个机械召唤兽对话。出现选项,是否把石头交给机械人,选择第一个也就是“はぃ”。与机械召唤兽对话结束后。 通过传送回到水的封刃砦,进入水的封刃砦后遇到リソリ。告诉她自己在寻找4块石头,リソリ说自己有一块并把它给了主角。得到后回到巨大机械怪物那里会有剧情发展,得到另一块石头。然后回家,通过对话可以再得到一块石头。把石头交个那个召唤兽后,可以走出雷的封刃砦。穿过遗忘的森林(难度有所增加咯)在路途中有一较隐藏的洞坑,落下后可以拿到拳的密传。从雷的封刃砦到炎的封刃砦的那段路,难度加大许多玩家要注意使用召唤兽。到炎的封刃砦开起传送后,建议先回家补给一下。再回到炎的封刃砦,进入打败把守的机械召唤兽,笔者15级到那里时打它才1点血,最后用召唤兽打倒它。胜利后,パスゥ出现与主角对话,玩家的召唤兽会自动去寻找最后一块石头。(笔者使用恶魔召唤兽,超级可爱,还能变成天使。嘻嘻)得到最后一块石头后,再回到雷的封刃砦。 任务结束,一天又过去了。玩家可以休息一下(为自己的仙人球球浇下水水)别忘了晚上还有散步哦!