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剑与家园攻略人族排兵怎么打_剑与家园人族站位

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略2.剑与家园剑士克制兵种介绍3.剑与家园城防人族守城部队推荐与布阵攻略4.剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配5.剑与家园人族弓手克制兵种分析剑与家园人族新手怎么玩呢?剑与家园人族如何发展呢?下面深空小编就为大家带来剑与家园人族新手的玩法攻略。后期才行,前中巫妖确实厉害巫妖也就在中期可以造蜘蛛后强,后期人族三巨头,一打架比别人多十几队

1.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

2.剑与家园剑士克制兵种介绍

3.剑与家园城防人族守城部队推荐与布阵攻略

4.剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

5.剑与家园人族弓手克制兵种分析

剑与家园攻略人族排兵怎么打_剑与家园人族站位

剑与家园人族新手怎么玩呢?剑与家园人族如何发展呢?下面深空小编就为大家带来剑与家园人族新手的玩法攻略。

后期才行,前中巫妖确实厉害

巫妖也就在中期可以造蜘蛛后强,后期人族三巨头,一打架比别人多十几队兵,而且都是被光环增强的兵,别的种族没法打,而且人族本来就是均衡的种族,只有后期才是真的厉害

想玩人族后期要不充钱,要不默默发育,如果想玩一段时间就弃坑,巫妖是最好的选择,因为到不了后期

人族后期真的强,金弓可以秒英雄,骑兵可以冲前排,三巨头更**,前提是你有这么多资源,不然就老老实实转巫妖玩玩就弃坑。

剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

巫妖作为 剑与家园 里相对冷门的职业,很少有关于其PVP的攻略技巧介绍,所以下面就来为各位玩家大概介绍下号称经费最为节约的巫妖族,在面对人族和矮人族的时候咱们到底该怎么打才好呢。

考虑到骷髅战士这样的兵种实在是太过于炮灰,并且在面对人族的时候完全是送士气的存在,所以前排最好放蝎子兵这样的中坚部队,该兵种除了攻击之中带毒之外,更能免疫魔法伤害50%,这样对手英雄的魔法技能想对你而言则被削弱了不少。

然后后面一排本打算建议全部放蜘蛛的,但考虑到资源的消耗问题,所以放上遗忘法师最好,因为这个是用于蝎子兵被突破之后用来送死的部队,这样就能缠绕大部分的敌方部队,于是第三排的蜘蛛们就能进行更长时间的远程输出了。

目前大概就是简单的介绍了剑与家园里关于巫妖族的PVP攻略技巧,相信现在的各位玩家们按照如上所提到的PVP技巧操作之后,在以后面对人族和矮人之时,所能发挥的总用应该是非常大的,这样让你们的获胜几率也会相应的提高不少。

剑与家园剑士克制兵种介绍

英雄属性

上场所有英雄任一属性总和若高于对方,己方部队将获得30%的属性加成,其中武力对应部队武力攻击,魔力对应魔法攻击,统御对应攻击速度,耐力对应血量,对英雄数量,属性和装备是考验,这是打高于己方1-2级部队的关键。后期PK双方为争取这30%的部队加成必定上齐所有英雄,这很好解释了一个英雄卖648的原因,也是氪金党和平民党的的主要实力差距.

英雄分类

以人族为例,按功能不同,格罗特属纯伤害英雄,整场打空子弹就算完成任务,全点被动和大招爆发足矣,喜欢PK的玩家必买;人族三召唤属光环增益英雄,除莱奥点“复活剑兵”主动技能,点满光环属性,全面提升部队实力;希德、维拉等属后排辅助,只需依靠大招来辅助战斗,合理分配英雄技能影响PK过程。

兵种特性

先说前排,有莱奥给金剑第2条命,后排维拉持续回复,能续航又有2条命,死了还能进医院,还能说人族前排不如矮人机甲么?再说后排,人弓只要能存活,越打越凶,适合持久战;而矮人火枪和火箭手开局爆发狠,但越打越虚,不适合持久战,因此各有特色,不能单纯评判谁的兵种优劣。

剑与家园城防人族守城部队推荐与布阵攻略

剑与家园剑士是一个矮人族比较基础的兵种,伤害和防御兼而有之,但是你们知道剑与家园剑士克制兵种有哪些吗?小编今天就带大家全面了解剑与家园剑士兵种,让你们在战场上战无不胜!

更多剑与家园兵种克制关系:剑与家园兵种克制列表

剑与家园剑士克制兵种

剑士克制

类型:普通单位

部队容量:1X24

占地面积:3X5

作为人族最标准最中庸的前排,也往往是最容易被人们忽视的,因为他的技能实在是朴实的要死。可当你玩到后期就会发现,越朴实的部队往往越可能成为进攻的主力。金卡才有士气爆炸,在银铜卡阶段,基本就是打了一半不到就跑光了,因此这对于前排来说实在太不合格了,所以他的实用性在前期无法体现出来

克制兵种:

蝎子,枪兵,火枪

被克制英雄:

骷髅,蜘蛛,炮手

剑与家园剑士克制兵种以及剑士被克制兵种大家应该都了解了吧,如果各位还想了解更多关剑与家园的资讯、攻略或者视频或者想领取剑与家园物品请点击深空剑与家园专区!

剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

剑与家园城防用什么兵?在剑与家园游戏里许多的人族玩家们为了保卫自己的资源,定然想要知道守城用什么兵会比较好吧,毕竟选择了更为合适的兵种这样在布阵上才能获得更大的优势,下面为各位推荐的就是人族守城部队以及相对应的布阵攻略。

人族守城部队推荐:

就输出上而言必定要选弓箭手了,毕竟远程输出在人族里可谓是仅此一家,如果有条件的话当然用黄金级的最好了。至于防御部队的话白银步兵是最为适合的了,毕竟能够减伤大部分远程伤害的35%可不是只用来看的。然后再就是白银枪兵,毕竟兼备了控制与起手技能,这也挺不错。最后就是骑兵了,作为能打能抗能输出的兵种,倘若升级到白银级就能增加大范围的冲锋眩晕,就输出而言绝壁能够再上一层楼。

人族守城部队布阵攻略:

其实和攻城一样重点就是步兵在前作为肉盾,枪兵第二排作为起手兼并控制的部队,然后第三排可以放少量白银弓箭手,最后一排可以考虑骑兵。当然了如果你有黄金弓箭手的话那么放在城墙上则是最好的选择了,毕竟这样生存率将大大的得到提升,也是能够加强输出能力的。

剑与家园人族弓手克制兵种分析

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位

剑与家园 人族弓手克制兵种分析,剑与家园中的人族弓手有是最重要的输出部队,接下来我就跟大家一起看看弓手部队的优缺点详解吧。

弓手

类型:普通单位

部队容量:1X24

占地面积:3X5

优势介绍

作为人族唯一可以成为DPS的火力输出,弓箭手好不好人族都没有别的选择。

首先,弓箭手数量多,伤害分摊的单人较低,这样可以有效避免伤害溢出,特别是针对低血量的敌人,不会浪费子弹,可以达到更广泛的输出覆盖,针对多单位的前排非常的舒服,即便前排消耗干净了,弓箭手的数量也将是矮人或者不死族的噩梦,因为论远程输出弓箭手的数量是三族之最。

其次,弓箭手的射程是最大的亮点,银卡和金卡弓箭手的射程会逐步加强,这样可以免于受到前排aoe伤害的波及,方便更舒服的输出环境,同时在攻城或者pvp战斗的时候能够占据更广泛的地利,而不会所有部队扎在一起。

第三,弓箭手的输出很稳定,既没有子弹的限制,也不需要任何别的技能辅助,自身就是一个可以持续一分半的火力输出器,没有薄弱环节,这使得人族在攻城方面就能占据很大的优势,纯弓箭手抢资源还是很有一套的。

最后,也是最重要的,弓箭手是人族唯一的远程火力输出(牧师暂时不算,因为基本没多少输出的机会),相比矮人的坦克,火枪,火炮,巫妖的骷髅法,木乃伊,人族唯一的选择就是弓箭手,这也就意味着选择成本大大降低,不用费心去考虑各种组合搭配比例,人族只需要一门心思培养足够多的弓箭手就够用了,无论是攻城还是PVP,或者是遗迹,或者是打boss,人族真的没有选择, 但是有时候没有选择反而是最好的选择,况且弓箭手的解锁速度也是飞快,所以前期中期也可以尽快投入使用,总体来说,弓箭手还是人族必备的法宝。

劣势介绍

虽然我刚说了唯一,但是真的是没有选择的选择。

首先,弓箭手非常容易跑,各种法术,炮弹,AOE,任何的输出只要过量,弓箭手就立刻做鸟兽散,而且弓箭手还有一个轻甲的特性限制,意味着被近身以后完全就是待宰的羔羊,毫无反抗之力,跑也不会跑,打也打不动,所以人族如果没有前排必死无疑,不像骷髅法还能坑坑人,火枪还能爆爆人。

其次,弓箭手的站位臃肿,这一点我可能在所有人族部队都会提到,攻击效率低,基本开战要至少15秒钟以后才能轮到所有的弓箭手找到自己的输出点位,这实在是太慢了,对矮人来说这就是突破的机会,而巫妖呢,巫妖就喜欢拖时间,时间越长他越厉害。

第三,弓箭手除了射程加强,没有什么亮眼的特性,鉴于金卡的限制,基本不推荐弓箭手金卡,因为两队金卡的效果太弱了。

第四,站位很臃肿,面积很大,人族又不能不用弓箭手DPS,最后结果就是放不了几队兵就满了,加上英雄,感觉比矮人或者不死少了至少2个队伍,这可能在后期就是非常大的劣势。

最后,想说人族对新手来说,打仗需要海量的弓箭手,因此人族可能并不适合萌新,因为弓箭手的威力往往要6-8队才能展现出来,而这个门槛对新手来说有点高,不像矮人,坦克或者机甲可能两三队前期就有显著地效果,所以喜欢人族的新人可能要耐心等待人族会越来越顺手的。

克制兵种

骷髅,剑士,扳手

被克制兵种

机甲,坦克,炮兵

联动英雄

阿瓦隆?buff