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DNF手游爬塔39-dnf手游爬塔39

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

简介1.《DNF手游》徽章攻略2.阿拉德之怒手游攻略好用么?3.有没有类似dnf的手游?《DNF手游》徽章攻略《DNF手游》徽章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《DNF手游》徽章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。《DNF手游》徽章分普通徽章和白金徽章,可以在装备上镶嵌(可以随意取下更换)紫色装备和神器装备可以有一个孔,ss装备有两个孔,白金徽章只有打在称号上面。普通徽章篇普通徽章 镶嵌位置上下

1.《DNF手游》徽章攻略

2.阿拉德之怒手游攻略好用么?

3.有没有类似dnf的手游?

《DNF手游》徽章攻略

DNF手游爬塔39-dnf手游爬塔39

《DNF手游》徽章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《DNF手游》徽章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《DNF手游》徽章分普通徽章和白金徽章,可以在装备上镶嵌(可以随意取下更换)紫色装备和神器装备可以有一个孔,ss装备有两个孔,白金徽章只有打在称号上面。

普通徽章篇

普通徽章 镶嵌位置

上下衣 四维属性(红)

头肩 腰带 攻速释放(黄)

鞋子 手镯 移速 (蓝)

项链 戒指暴击 (绿)

武器 四种属性都可以安装,大部分选择四维属性(红色)

普通徽章可以让你的属性大有提升,但是由于比较贵很多新手玩家每天购买的金币有限,大号的打造 每天红色必买,如果还可以购买更多的 推荐购买顺序红色 绿色 ** 蓝色

主要获取方式:

商城购买: 在商城购买复活币的左边每天可以购买16个每种颜色徽章,单个价格5w金币 一种16个是80万。

黑商: 大妈(就是跟加百利相好的那个) 徽章罐子 (打开获得随机一级到徽章)

副本 每周三次的格蓝迪发电站

普通徽章等级越高提升的属性越高,以红色为例 一级+8 10级+55

普通徽章合成5级以下不会失败,5级以上概率失败,这里推荐5-6级徽章不用药剂,从6-7级开始一直用药百分百合成。

白金徽章篇

白金徽章目前只能镶嵌在徽章上面,目前有的徽章

四维徽章 力 智 精 体

获取方式每日的副本(格蓝迪最后一个boss才出)

每日的世界boss单人排名奖励

公会排名获得奖励后在公会拍卖行购买

爬塔时候也可以获得少量徽章

四强 :火 光 暗 冰

获得方式:

卡妮娜抽奖获得(钥匙)

商城积分兑换盒子

技能等级属强

狗托加百利处有几率刷新出来,如果刷出来加buff技能等级的也不错

佩戴推荐:没有属强的肯定带跟你主属性搭配的力智。如果你有属强的如果没有属性攻击和以上的属强徽章不建议佩戴属强徽章。

阿拉德之怒手游攻略好用么?

对于新手想玩转手游,首当其冲的就是熟悉攻略,阿拉德之怒手游也是如此!

对于曾用过的阿拉德之怒手游的攻略还是比较实用、易懂的,现在就和大家分享一下吧!

首先,关于装备:30级之前装备随便弄一下就好,强化到6-7就差不多了,前期升级很快的,两天就可以30了,前面搞太好的装备没有必要,而且强化是转移不了的,只能留着后面垫强化,等到30级后了就搞装备吧,加8就行,等40就慢了,然后慢慢搞好点的套装!其次,关于升级:现在最高60级,前面升级是很快的。不氪金第一天25级左右,氪金的我看过第一天36级的,经验主要是做主线支线这些,我就不多说了,每日必做任务斗牛节每天可以做两次前面升级经验主要靠这个,还有爬塔可以拿到经验+无色晶体,也是要每天要做的。然后,关于强化:强化11是个坎,强化10之前失败装备是不会爆的,只会强化下降,但强化11后,不使用保护券的话,恭喜你,失败装备就没了,强化10之前是消耗无色+金币,强化11后就要用有色+无色+金币去强化,有条件的建议都用保护券。再次,关于深渊副本:30级以后就可以开启深渊的副本,主要装备来源!

还有,关于氪金推荐:这游戏花个300-500就差不多了(土豪随意),要玩就一定要买个月卡。最后就是职业选择:刷图快,不氪金这个必须是鬼剑士职业和魔法师职业,竞技场,PK流就选,职业,氪金大佬,流还是推荐鬼剑士。

有没有类似dnf的手游?

类似dnf的手游有《天天炫斗》、《游龙英雄》、《地狱猎人》。

1、《天天炫斗》这款游戏有点类似DNF的手游版,只是人物故事的设定,已经不是我们熟悉的阿拉德大陆。玩家选择不同的职业,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级,不同的加点方式,技能组合,刷团翻牌爆装备从而来提升自身的战斗力。

不仅有pve的玩法,同时当中玩家间也可以进行pvp的较量,技能的施放和打击感也都非常的流畅,总体而言属于一款中规中距的格斗手游。

2、《游龙英雄》这款游戏在操作方式这一块最直观的一些槽点就是,人物被怪物攻击是会有被打断的效果,但是人物攻击怪物的时候却没有被打断的效果,所以从某种程度上来说是一种不太公平的的设计。

对于一些战力接近的玩法挑战来说,就会偏向于战力碾压这一块,当然站在游戏设计者的角度来看是很合理的,因为他们需要让玩家去提升实力,方式自然是可以强化装备之类的免费途径,又或者是氪金开启新的系统。