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第五人格杰克高端局-杰克第五人格难度

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

简介1.第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士2.《第五人格》的杰克有什么弱点吗?3.求第五人格最强角色排名,有哪些比较靠前的?4.第五人格为什么很多玩家都说拥有杰克佳丽的玩家都是狠人?5.第五人格杰克怎么玩 第五人格杰克玩法和天赋加点攻略6.第5人格:谁才是手最长的监管者?监管者攻击距离详解第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜

1.第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

2.《第五人格》的杰克有什么弱点吗?

3.求第五人格最强角色排名,有哪些比较靠前的?

4.第五人格为什么很多玩家都说拥有杰克佳丽的玩家都是狠人?

5.第五人格杰克怎么玩 第五人格杰克玩法和天赋加点攻略

6.第5人格:谁才是手最长的监管者?监管者攻击距离详解

第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

第五人格杰克高端局-杰克第五人格难度

可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。

追击目标选择:

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?

《第五人格》的杰克有什么弱点吗?

第五人格作为现阶段较火的一款手游!可以说是风靡一时,惊心动魄的游戏场景,残暴的屠夫,为广大玩家构画出了一幕幕刺激的场景!杰克最为最帅的屠夫!配声还具有磁性,同时还很强大!真是受到了喜欢玩屠夫的朋友们的热捧!但是同时也给广大的求生者带来了内心真实的恐惧,那么下面就为大家分析下杰克的弱点吧!

首先,让我们来了解下屠夫杰克!

技能介绍 :

雾隐: 在不进行大幅度动作时,杰克可以进入隐身状态。

血隐 :杰克能够更快速的进入隐身状态,并且隐身状态下移速会上升。

二技能的移速加成再配合隐身,使得杰克在追杀方面非常轻松;而隐身技能的存在,也让杰克可以躲避部分求生者的攻击,同时,杰克的出刀还比其他的监管者快!感觉别人两刀他都能三刀了!

众所周知屠夫都有两个技能,第二个技能需要需要解锁!所以这就注定了杰克前期只有一个鸡肋的技能也就注定了它是一个后期的屠夫,杰克在玩的时候可以说是非常的吃技能!杰克技能玩的好的话!就请广大的逃生者就别合集溜刀什么的了!放弃吧!别非得公主抱,你才知道他是个坏人吧!简单来说,对阵杰克都别浪。赶紧破译,赶紧走,前期对于逃生者很关键后期的杰克真的很强大!基本就无解了。所以杰克的弱点就是前期!前期不要去招惹他!杰克本身就会去满哪找人游走!迅速的破译密码机逃走才是王道!嘿嘿!明白了吗?朋友。希望能给你带来帮助!哦对了!听说杰克下个版本会消弱,喜欢的朋友快趁机多玩玩吧!

求第五人格最强角色排名,有哪些比较靠前的?

《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日首次在发布会上宣布了这个游戏,是一个典型的非对抗竞技游戏,目前已经上市三年了,在这三年里不断地更新优化,受到大众的好评,拥有一大批忠实的游戏粉丝。

《第五人格》用了标准哥特画风,原型是**《鬼妈妈》,人物用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于两人逃跑监管者胜利。游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。

求生者的角色分别有儿、医生、律师、慈善家、园丁、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女等十几个身份,监管者分别是厂长、鹿头、杰克、小丑、蜘蛛、红蝶、摄影师、黄衣之主、梦之女巫、爱哭鬼等是几个身份。

首先是求生者这边的厉害角色,第一位是医生,相当于一个奶妈角色,非常适合新手晚,标准位,溜鬼溜着溜着能把残血的自己摸好,和祭司在一起是摸得快组合,但是高端局会很难用。第二个是双救阵容,佣兵、前锋0.5给了两个救人位,主旨的强调目前救人位的重要性,哈哈随口一说别信,现在双救阵容特别流行,开局百分之五十的几率撞救人位。其中如果撞脸佣兵除非带狗或者红蝶这种特殊性特别强的屠夫,正常一般都懒得追,主要原因就是太拖时间。

监管者方面,首先来分析厂长,刀短,刀气弱,随便谁都能溜六十秒以上,微操和意识要求都很高,这个角色很容易出现两极分化,玩的好的可以超神,玩的不好的简直是菜到极点。第二个推荐的是红蝶,这个角色比较适合新手,因为很多人刚开始玩的时候都不会回头,红蝶的刹那断见他们基本上毫无招架之力。红夫人能够快速抽刀,直接在板区前放个水平的镜子,求生者根本没有贪板的机会,这个角色玩起来会非常有游戏体验感。

当然大家一定要注意,角色强度不是单靠各个分析就能定位的,己方阵容、对方阵容还有互相之间的交流沟通都是这一把游戏里最后强度的关键,角色之间各有优点和缺点、总会有能够制衡的角色,所以说还是要选择适合自己的角色进行摸索操作,才能有效的打出最强效果。以上都是我自己的稍微玩过一点的,也看了很多大神攻略,想要上手很容易,重点在于怎么打的好,一定要有意识,意识流操作啥时候都不能少,及时和己方交流,确保彼此之间的信息互通,一定能够玩的很好的。

第五人格为什么很多玩家都说拥有杰克佳丽的玩家都是狠人?

第五人格是一款非常有趣的逃生类游戏,玩家在游戏当中的分别扮演的监管者跟求生者,总之目的都是有所不同的,那么在游戏当中呢,官方还为每一位监管者跟求生者设计的皮肤,就像是杰克一样,他的皮肤非常的多,并且几乎都非常帅气的存在。那么他还有一件时装呢,则是非常的丑,所以呢,也是会导致很多人都说拥有杰克加利的玩家,都是一些狠人。

就这一款皮肤刚刚上线的时候呢,就遭受了很大的反响,很多玩家也是纷纷吐槽说这个皮肤太丑了,根本就没得看,但是有一些玩家呢则是觉得非常的帅,因为这款皮肤呢,嘴上还叼了一个烟斗,看起来非常的撇里撇气,但是也是因为这个气质呢,让别人觉得,拥有这个皮肤的都是一些狠人,也是比较有趣的。

但是尽管如此,拥有这款皮肤的玩家数量还是比较多的,因为在当今社会的话,很多人都喜欢这种搞怪的行为,因为越多人越不喜欢的话,他是越要拿出来,所以说,就算是很多人嫌弃,但是这款皮肤呢还是名声非常的大,很多玩杰克的老玩家都会选择这么一个皮肤,因为这样的话更好的符合监管者的气质,并不是像以往一样,造型非常的帅气。

同时呢,杰克还拥有着一个非常特殊的属性,就是公主抱了,在曾经这款游戏刚刚上线的时候呢,也是引起了一番热潮,因为在那个时候呢,所有的监管者都不是这样的,只是将玩家抓起来,非常的难看,而这个公主抱一经出现,就被玩家们纷纷给玩坏了,游戏也不玩了,一进场直接找杰克被他击倒,享受公主抱,非常的有意思。?

第五人格杰克怎么玩 第五人格杰克玩法和天赋加点攻略

第五人格杰克玩法和天赋加点攻略:

杰克这条天赋线主要在于点出张狂,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,追猎能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。惯性*5→嘲弄*15→狂欢*15→挽留*5→后知后觉*5消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出挽留,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,以牙还牙*5→拘禁狂*5消耗人格:10

剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的耳麦+清道夫,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出拘禁狂,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。

总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,张狂帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而挽留这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。

第5人格:谁才是手最长的监管者?监管者攻击距离详解

第五人格这个游戏里面屠夫是需要一打四的,这对于屠夫来说,没有技能的时候就只能平A了。那么问题来了,谁才是监管者里面手最长的呢?我们今天来排个序,看看监管者的攻击距离都有多远。

第八位:鹿头

鹿头是我们知道的手最短的屠夫啦,鹿头的技能是靠链子把求生者勾过来,在二阶技能的时候链子就能对求生者造成伤害,但好在鹿头的移动速度较快,能很快的拉近自己与求生者的距离。

第七位:红蝶

红蝶这个屠夫本身是一个很漂亮的**姐,她的攻击武器是一把扇子,距离较短,但她的技能开局就能用,当求生者没有注视红蝶的时候,红蝶有求生者的视野就可以直接用技能飞过去,追人非常实用。

第六位:蜘蛛

蜘蛛的攻击是用前爪,技能可以减速求生者,被技能砸中过的小伙伴都清楚,这个减速是可以叠3层的,叠满了3层想跑也无能为力了,只能停下来解开蛛丝,这个时候蜘蛛就会过来收割了。

第五位:厂长

最近的版本加强了厂长,厂长可以在互动中增加被动冤魂狱火,这个被动直接能让傀儡变成一个会自动巡逻的监管者,大家都知道厂长有两个傀儡,两个傀儡加上被动就是2个屠夫了。厂长还可以用被动直接造出一个存在20秒的傀儡,遇到傀儡追你不要慌,先看看厂长有没有传过来,然后找一个柜子躲进去就可以啦。

第四位:小丑

小丑是新手玩家和大神玩家都喜欢的一个屠夫,价格便宜手又长。不少玩家躲在板子后面想盖小丑板子,却被小丑抽刀抽中,还有不少小丑的大神玩家把小丑的冲刺加上一个无限冲刺的推进器硬生生玩成了车神。

第三位:黄衣之主

大家都喜欢叫他鱿鱼怪,黄衣之主手是特别的长,当他看到你的时候你的身上已经有了警戒红光,这就是他能打到你的距离了。

第二位:宿伞之魂

宿伞之魂是第五人格刚刚出的新屠夫,简称黑白,黑白是和红蝶差不多的双形态屠夫,分别有黑和白两种形态,白的走得快、攻击慢、距离远,有显示比黄衣远,黑的攻击快,回复也快,但是走得慢。他们的技能也不一样,白的是进行荡魂状态10秒不能交互,但移速大幅度增加,黑的是在前面的一段范围内进行一次荡玲,范围内的求生者要进行一次校准,校准失败第一次会原地摔,第二次会放向颠倒,就是你想往前就是往后,想往左其实是向右。

第一名:杰克

杰克为什么是第一名呢?因为杰克有一个被动叫雾都夜行,只要求生者在一个地方待久了就会产生浓雾,在浓雾地区杰克可以打出雾刃,攻击距离是非常的远。而且这个是开局就有的,不用攻击求生者来进阶,所以杰克就是我们攻击距离最远的监管者啦。