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我的世界开启方块守护模式怎么关闭-我的世界开启方块守护模式
tamoadmin 2024-08-21 人已围观
简介1.我的世界指令大全?2.我的世界游戏怎么用指令把别人变成创造或生存3.我的世界指令是什么指令?4.我的世界5.手机版我的世界怎么弄钻石大陆?(用命令方块)我的世界指令大全?/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/
1.我的世界指令大全?
2.我的世界游戏怎么用指令把别人变成创造或生存
3.我的世界指令是什么指令?
4.我的世界
5.手机版我的世界怎么弄钻石大陆?(用命令方块)
我的世界指令大全?
/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
▍中国版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/se准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧
我的世界游戏怎么用指令把别人变成创造或生存
首先,游戏中必须允许并且要有op权限,然后在对话框里输入/gamemode 1 [玩家的名字] 改创造模式 /gamemode 0 [玩家的名字] 改生存模式即可。
介绍:
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Ja版) 和旁观模式(仅Ja版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
我的世界指令是什么指令?
我的世界坐标指令:
1、f3显示坐标是JAVA版才有的特性,这个版本下按F3就可以显示坐标,基岩版只能激活然后打开“显示坐标”。
2、或者打开设置,选项中有一个聊天设置,里面有一个简化调试信息,关掉就好了。在游戏中使用 /clone, /execute, /fill, /setblock, /spawnpoint, /summon 和 /tp等命令需要知道坐标。
我的世界是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏玩法:
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。
游戏里的各种活动包括集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
我的世界
我的世界即minecraft是一个高自由度的沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 (被玩家称之为NOTCH),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。
基本信息
中文名:我的世界
英文名:Minecraft
类别:动作,冒险
平台:PC,手机平台,Xbox
其他平台:Android(PE)
开发商:Mojang AB,4J Studios(主机版)
发行商:Mojang AB,Microsoft Studios(XBOX),Sony Entertainme
发行时间:2009年
主要角色:Steve,Alex
游戏语言:多国语言
游戏画面:3D
模式:创造,生存,极限,冒险,旁观者
最新版本:1.8.8
所属系列:沙盒游戏
音乐:C418
主要配音:C418
玩家人数:单人/多人
分级:E
最新预览版本:1.8-pre3
媒介:Eyeryone:6+
结局数:2(1、终末之诗 2、死亡)
其他名称:《当个创世神》、《麦块》
游戏类型:沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏
地 区:全球
发行日期:2009年5月13日(首个公开版本)
制作人:Notch,Jeb
音 乐:C418
内容主题:生存/创造/冒险/极限生存
游戏引擎:(LWJGL),基于OpenGL
分 级:ESRB:10+
最新版本:1.8
发行阶段:正式版
PE最新版本:0.10.0 Alpha Build 6
官方售价:?19.95/$26.95
游戏简介
《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
开发者简介
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感
正在加载Minecraft Logo
来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。
背景音乐
《MineCraft》的音乐和声音效果是德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。
2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的游戏配乐之一。
《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片。
发布
Minecraft的Classic版本可在这里免费体验 。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏
正在加载马库斯·阿列克谢·泊松
对公众开放预定购买的日期为2009年6月13日。Minecraft的官方发售日期为2011年11月18日。
2011年8月16日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年
手机版我的世界怎么弄钻石大陆?(用命令方块)
钻石大陆操作指令:
1、指令是“2;6x7,6x56,6x56,6x56,6x56,6x56,6x56;1;decoration”。
2、操作方法:点击“创建新的世界”。
3、点击“更多世界选项”,世界类型这里选择“超平坦”。
4、点击“自定义”,点击“预设”。
5、输入代码“2;6x7,6x56,6x56,6x56,6x56,6x56,6x56;1;decoration”,点击确认即可。
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang?Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块。
甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏玩法:
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。