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第五人格比赛天秀混剪-第五人格天秀前锋

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.第五人格红夫人怎么玩-红夫人玩法教学2.第五人格新角色麦克登场,第五人格杂技演员技能解析攻略3.第五人格哪个求生者最好用?第五人格红夫人怎么玩-红夫人玩法教学 第五人格红夫人怎么玩 ,很多玩家还不太清楚游戏中的红夫人要怎么玩好,下面给大家带来的就是 第五人格红夫人玩法教学 ,一起来看看吧。 第五人格红夫人玩法攻略详解 红夫人是一个非常特别的监管者,其本身也是拥有很不错的体

1.第五人格红夫人怎么玩-红夫人玩法教学

2.第五人格新角色麦克登场,第五人格杂技演员技能解析攻略

3.第五人格哪个求生者最好用?

第五人格红夫人怎么玩-红夫人玩法教学

第五人格比赛天秀混剪-第五人格天秀前锋

第五人格红夫人怎么玩 ,很多玩家还不太清楚游戏中的红夫人要怎么玩好,下面给大家带来的就是 第五人格红夫人玩法教学 ,一起来看看吧。

第五人格红夫人玩法攻略详解

红夫人是一个非常特别的监管者,其本身也是拥有很不错的体质,谜一般的刀气长度,相当于爱哭鬼的移动速度,除了踩板速度比较慢一点之外,本身也是相当不错的。

而红夫人除了体质不错之外,技能也是相当特别的,之所以说技能很「特别」,是因为她的技能需要多练习才能掌握技巧,这边就来给各位分享一下我对于红夫人技能的理解,将红夫人的技能使用技巧分为几个阶段,看能不能帮助新手搞懂红夫人的技能。

首先我们简单看一下红夫人的技能,水镜可以持续16秒、冷却12秒的主动技能,一阶段镜倾是将镜子朝向距离自己最近的求生者方向,进而让镜像出现在该求生者的方向,而二阶技能则是当镜子放出来的瞬间5米内有求生者,会出现该求生者的镜像,攻击镜像相当于攻击本体。

第一阶段

第一阶段就是对于红夫人的技能非常不了解的话,可以把她单纯当作一个冷却12秒的「长距离闪现」来使用就可以了,我会依照天线的晃动来判断求生者位置,再抓距离放镜子直接交换位置,就是一个动作大概1秒钟的长距离闪现,目的用来拉近跟求生者的距离。

因为技能开场就能直接使用,可以依照十三叔说的「距离自己第二跟第三远的电机必定有人」这个准则,直接朝着第二三远电机的方向进行最远距离闪现,拉近距离直接找到人,之后就是一般的追杀。

第二阶段

辨别第一阶段跟第二阶段的区别在于,是否会运用「镜像攻击」,红夫人的镜子召唤出来后,会马上在镜子的相对位置产生一个镜像,镜像是具有攻击的,而且可以穿过地形无视地形攻击。

这个最简单的运用方法就是在追击的时候,直接朝远处放镜子,然后本体继续追击求生者,这时候会因为我们本体朝着镜子靠近,镜像也会朝着镜子靠近,就能产生一个前后包夹的局面,尤其是在直线或是狭窄走道的时候,这个效果更好。

第三阶段

到了第三阶段你已经会用镜子传送、镜像攻击,再来要学的是抓距离跟判断攻击,这是红夫人镜像非常重要的一个技巧,说真的我其实也还在练习,不过这边提供一个可以帮助你判断的小技巧。

当你的镜像附近有求生者的话,画面上会呈现这个样子的,求生者的外型会亮起来,有点类似通缉的效果,但颜色就跟你的镜像同样色调,但这个并不表示「求生者在你的镜像攻击半径」,她只是在你的附近并且没有被障碍物遮蔽,这时候你就需要移动身体去利用镜像攻击。

因为镜像并不会触发心跳跟红光,所以如果你距离抓得恰当,又能让镜像从死角靠近,就能直接将正在修机的求生者震慑倒地。

第四阶段

这个阶段就是将距离、角度都计算的非常精准,游乐园先放镜子后拉开距离,再转镜子的角度出现在杂技演员的背后,直接震慑,这一手操作真的堪称天秀。

不过这种玩法真的是太秀了,如果要学更高深的红夫人技巧,我个人推荐先看较多的红夫人操作,来学习距离的把控。

最后分享一个很帅气的片段,利用镜像跟本体的同时攻击,一次打倒两个求生者的画面。

以上就是关于 第五人格红夫人玩法攻略详解

第五人格新角色麦克登场,第五人格杂技演员技能解析攻略

第五人格这一款非对称型的对抗游戏,最近迎来了一个新角色的登场,这个人物就是杂技演员。一起来看看第五人格新角色杂技演员技能解析攻略吧。

杂技演员,一般来说游戏中的每个角色都会携带一定的技能,这个人物的技能则足足拥有7个。这个可怕的技能数量就算是监管者也要甘拜下风,就算每个技能都不算很强烈,凭借数量压过质量的优势,也绝对是这个游戏中十分特殊的一个存在。

杂技演员在游戏开始时会携带三种不同类型的,这三种的效果各不相同,一种是可以对监管者造成沉默效果的,也就是说在使用这个之后,所有的监管者都会面临无法使用技能的尴尬境地,甚至说在使用过程中的技能也会因为这个被打断,可以说是一个天秀的技能。另外两个技能一个是冷却,另一个则是可以减速监管者的减速。

通过以上技能的介绍就可以看出,这个新人物绝对不简单。他的每一个技能几乎都是在针对监管者,通过他的技能可以有效的帮助被监管者追杀的队友脱离危险。在一个操作优秀的玩家手上,他绝对是一个最秀的英雄最秀的人物,就算操作不是很厉害,也可以通过去帮助其他队友。

这个原因就取决于他最后一个技能这个技能是一个减益效果,会让他在开门的时候比别人的开门速度慢上50%。在游戏的最后关头,这个人物作用可以说是十分鸡肋,在游戏中只有走出那扇大门才可以真正的逃出生天。

他在最紧要关头毫无作用的原因,许多玩家并不会选择他,毕竟在即将逃出升天时因为一个减益buff,导致大门不能及时打开,最后被全灭,风险还是太大。

第五人格哪个求生者最好用?

最为一个体验服玩家,玩这个游戏还是有这么久了,这期间也有过退游的想法。但是每次都会被新的求生者给吸引回来,而且最爱的求生者一直都在改变。

一、囚徒

囚徒是我最近比较喜欢的一个求生者,他的建模真的很帅,不管是衣服还是发型都是我喜欢的。他的功能主要是修机位,能够站在一个地方,秀其他所有的机子。这个对于一个苟皇来说,真的非常友好。我一般会选择一个比较隐秘的机子,然后连接其他求生者正在破的机子,开满传输度,帮他修机。一般来说,站在一个地方可以开完三台机子。而且只要躲得好的话,就可以一直呆在哪里。最重要的是,囚徒可以看到全场机子的修机程度。如果发现有一台机子快满,但是比较远的话,囚徒也可以远程修机,利用面前的机子,打满其他的机子。给队友溜鬼提供更多的时间,也能够节省更多奔跑的时间。这些时间其实和修机本身本身的损耗比起来,真的可以抵消。

而且囚徒还有溜鬼的功能,相比盲女和机械师这种溜鬼比较差的修机位来说,囚徒非常的灵活。他的技能能够晕眩监管者,当监管者挂着求生者的时候,囚徒也可以用技能把他放下来。如果监管者处于囚徒的电阵中的话,监管者也会进入眩晕。而且只要有机子的地方,囚徒就能够放出电阵,只要是会玩的囚徒,也是可以溜鬼的。另外囚徒没有板窗交互的延迟,在自报这一块也是不错的。

二、勘探员

勘探员属于溜鬼位,关键时刻也能够救人。他的技能能够用在监管者和求生者身上。会玩的勘探员一般会提前靠近监管者,当他开始追人之后,勘探员就担当的位置。他能够弹开监管者,也能弹开求生者。如果队友逃跑不及的话,他就能够弹开一方,给队友争取逃跑的机会。如果是队友已经被挂,那么勘探员的技能也能够救下队友。属于非常灵活的求生者,因此现在很多人都玩这个求生者。

三、野人

野人也是一个比较好上手的求生者,他的技能非常简单,但是却非常的好用。野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。野人的修机损耗有20%,因此玩野人的都是溜鬼的,刚开局他们就会满庄园的找监管者,比较适合对自己能力很自信的人玩。