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我的世界船帆教程-我的世界加勒比帆船怎么用

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

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谁能告诉我帆船时代的船舱结构

可能有点长 中世纪欧洲的,就是大航海时代

中世纪时代,欧洲人的造船技术分为南北两种风格。中世纪前期,以北欧人的造船术最富特色。

北欧地区水域宽广,居民们很早就建造了船只作为水上交通工具。考古学家曾在丹麦发现了许多属于青铜时代的船只的图画。这些图画有的刻在岩石上,有的刻在武器上甚至男子的剃须刀上。画中船只船体较长,船首十分高大,类似天鹅颈状,上面还刻有各类动物头像,船只中央画着一株竖立起来的树木。在日德兰南部的约尔斯普林沼泽地区,发掘了一只大约建造于公元前后的船,与青铜时代的图画船颇为相似。船身细长,长达42英尺,结构精巧,宛如一艘竞赛快艇。每块船板都很窄,不用钉拢,而是合了缝之后再绑缚在骨架上。中世纪早期,北欧船又有一些新的发展。1863年,在丹麦的尼达姆地区发现了两艘大船。其中一艘现存石勒苏维格的一个博物馆里,船长60多英尺。

此船已显示了北方船不同于南方船的三个特点:

1.船板“塔接”法(Clinker—built),即船板相叠而成,而地中海船舶是“平接”(crel—built),船板合缝拼平,所以表面光滑。

2.尼达姆船是“双头”,即船首和船尾都高昂,造型没有什么区别,而南方船只的头尾很不一样。

3.无甲板。船主要靠桨来推动,还没有桅和帆。此船略带圆形,只有一个粗糙的龙骨。

8世纪,维京人的船开始发展为帆船。在瑞典果特兰群岛上所留下的一系列这个时期的雕刻中,已发现帆不是一小块布,而是满面的方帆,帆面还涂有红蓝等条状色带,成为一种夺目标识。帆的下底系得很松,没有置一根横桁。从8世纪末开始,维京人驾驶着帆船向各个方向的海洋推进。他们迁徙的范围很广,是当时世界上优秀的航海民族。在英格兰他们被称为丹麦人,在法兰克、意大利他们被称为诺曼人,在罗斯、爱尔兰他们被称为瓦兰几亚人。他们还敢到远海去冒险,航迹往西达到了冰岛、格陵兰岛,公元1000年左右他们甚至到了北美洲的陆地上。毫无疑问,他们的大规模航海活动是与具有先进的造船及航海技术相联系的。

已发现的一些船体很能说明维京船的特点。典型的是挪威的两艘船。一艘是1880年在挪威的戈斯塔德找到的。另一艘是1903年发现于挪威的奥塞伯格。两地都在奥斯陆附近。据鉴定,奥塞伯格船建造年代约800年左右,是一艘长型船,长21米,宽4米,船身只有1.5米高,因而是干舷低、吃水浅,适宜于在近海水域中航行。戈斯塔德船则是一艘典型的战船,宽度虽与奥塞伯格船同样,但长达24米左右,深2米左右。后来在丹麦哥本哈根北面的一河口处发现了5艘双艄船,年代约为10世纪,船上装满了石头等物,据分析是有意沉下封锁水道以防入侵者。虽为同一船型,但式样、体积及年代都各有不同。其中的大船肯定是帆船而非划船,吃水深,船舷较高,可能是运兵船。

根据各种船体材料分析,诺曼人的船只大约有如下特点。这些特点大多是在前述尼达姆船时代形成的,也有部分是在9至12世纪间进一步发展而新出现的。

1.船体为长船状,但中部要比南方地中海的长船宽得多,船的头尾接近对称,都呈尖翘状,离海面很高,称为双头船(double—ends)。整个地看船身,为平滑弯曲的线条,从高船首到中间的近乎圆形再到高船尾,曲线很优雅,头尾都似蛇龙昂头,遇到危险时还可将头尾去掉。

2.动力以扬帆为主,兼以划桨助推。“有一根或者最多两根张着纵帆的桅杆”,桅杆一般立在中心处,如戈斯塔德船桅杆就树立在中心处一块形状象鱼的坚硬石块上,并有支桅索。为了抗击北部海域上的大风,维京人船上设置的大方帆(单帆)一般都用皮革制成,或用加进了皮革条的布制成。船上还设计有帆脚索,可以牵动帆顶风的那一面,使船在横风的情况下仍能顺风航行。专门设有固定船桨的装置,如戈斯塔德船每侧均有16个桨洞,从船舷的上边穿下,形似锁孔,扬帆不用桨时,用滑动的形似梭状的木栓将桨孔盖住,以使水不进入。桨片上也置有盖板,划桨时将盖板撤走。

3.船底及外壳板的构造比较独特。船底有龙骨,肋骨横接其上时有平斜两种方式,因此出现了龙骨似乎看不见的平底船和龙骨凸出的尖底船两种船型。两种船各有用途。尖底船瘦削,耐波性好,这是北欧船优于地中海船之处,是诺曼人的主要船型。但平底船易于登沙滩,适合于诺曼人侵入别地时涉滩深入内河,故也很多见。外壳船板用塔接方法连成一体,如戈斯塔德船用的就是每块都有41厘米厚的橡木板。最下面的8块船板均用绑扎方法固定在肋骨上,而不是用铁钉闩钉,因此增加了弹性和灵活性,减少了船在海上所受到的压力。船仍无甲板,所以诺曼人的航行基本上是处在露天无遮拦的状况之下,据说1066年诺曼底的威廉征服英格兰时用的就是这一类船。前述哥本哈根5条船中一只大船船舱就是空敞的。

4.使用舵桨。舵桨很长,安装在船尾的右侧,一直伸到龙骨底部之下,可以保持稳定。舵桨靠摇动右舷上的舵柄来控制,故而导致了用“船舷”(steer—board)一词来表示船的右侧。

按照恩格斯的说法,正是诺曼人的船只(主要应该是尖底船)给航海技术带来了一场全面的革命:“他们的船是一种稳定的、坚固的海船,龙骨凸起,两端尖削,他们在这种船上大都只使用帆,并且不怕在波涛汹涌的北海上受到风暴的突然袭击。……而诺曼人则乘这种船进行了海盗式的探险,东面到达了君士坦丁堡,西面到达了美洲。这种敢于横渡大西洋的船只的速成,在航海业中引起了全面的革命,因此还在中世纪结束以前,在欧洲所有沿海地区就都用新式尖底海船了”。

12至14世纪里,以维京人船为代表的北方船又有一些新发展。首先是船尾舵的出现,取代了过去的舵桨。关于尾舵及连用舵柄的最早图画,发现于一个1200年的英国城市印章里,它表明最初的尾舵是弯曲的,以适应船尾曲线。后来船尾成了直线型,尾舵也随之改进,一个1242年的德国北部印章表明了这一点。尾舵使用有助于船向风行驶,加上船体加深,船在逆风情况下可以斜向航行了。其次是维京船的低干舷也在1100年后发生了变化,即在船头和船尾都建立了上层结构,称之为“堡”(castle)。“堡”原出于军事目的而建。那时海战船靠得很近,头尾堡可在敌人登上船腰时起一定的防卫作用。后也扩及到了商船。船上有这种高层建筑,给人一种外观“头重脚轻”之感。为此,船首甲板(forecastle)实际成了船头的“水手舱”。再次是北方商船的出现和演进。北方商船称为“诺尔”船(knorr),船身比长船宽、深,是北方最早能利用逆风的船。14世纪时,诺尔船发展为标准的商船,其型式统治了北欧达400年之久。北方闻名的“科格”船(cog)实际上也是其翻版。科格船有名副其实的船尾舵来控制方向,有一个长长的伸向前方的船首斜桅,挂方帆,船体特别坚固。1400年左右,在科格船的基础上,北方又出现了更大的“霍尔克”船(holk)。

南部欧洲的造船技术

欧洲南部的造船历史可溯源于接受过地中海东岸文明的克里特人。公元前2世纪中期的克里特帆船两端起翘,单桅,悬一方帆,这是以后几千年地中海的基本船型。差不多同时的希腊迈锡尼文明遗址中,也发现有带树木的船只图画。这种树木可能兼有桅和帆两重作用。在整个古希腊罗马时代,造船业无论是战舰还是商船,都在埃及人和腓尼基人技术的基础上有新的发展,基本形成了“长船”(galley)和“圆船”(roundship)两种船式。

长船原是一种敞开甲板的船,长约30米,靠单层划桨共50只推进。到前480年希波战争中的萨拉米海战时,希腊战船长者达45米,舷外装有桨架,使船的宽度达6米。有2至3层长度不同的桨。再到后来,长形船发展为有完整的甲板和撞角的大笨船,称为“五力船”(quinquiremes),指船有5层桨片。长船上装有桅,但帆只在顺风时偶用。作战时划桨更重要,可控制速度、掌握方向,不受风力、风向所局限。长船长且狭,空间过小,不能储存水和食物,也不能载货,一般只用于军事。

圆船则大多作商业用途。圆船长宽之比约为5:2亦有稍长些的。吃水比长船深,尾高首低,上甲板两侧成格子状。起初它仅有一桅一帆,后到公 元前后,船首另加一小桅小帆,有时还有二面三角形的小上顶帆。或有一大桁在船头斜伸前方成一陡角,上挂一小方帆用以控向。帆之升降索也成为桅杆的性支柱,沿船两舷贴有一厚带来代替绑索。这种大船笨拙,主要用帆来推动,虽然不能顶风走,但能将帆转向而利用船尾45°角以内吹来的侧风。此外也须划桨助力,需用船尾两侧舵桨控向。圆船载物多,如罗马运谷物的船体积就较大,长有27米,宽为9米,运载能力载物为250吨,载人达300乘客。

中世纪时,南欧船既继承了古代地中海船型的传统,亦受到了同时代阿拉伯船只的影响。其主要特点是船的外壳板合缝平接,并用铁钉钉在肋骨上,缝中填以沥青等物,船面光滑,船上有甲板。但各国各时代的船各有特点。

9世纪左右,拜占廷人建造的平滑船体的船,使用新式大三角帆装置(接受阿拉伯人技术),船能在风向的60°角内行驶。船的圆体形状、平滑表面均减少了船身同水的磨擦,使这些庞大的船有一个很好的航行质量。船在不太需要关心风向的情况下仍能基本按预定方向行驶。这类船在随后的二三个世纪里越来越大、越笨重,称为“内夫”(nef)船,有2至3桅,都用大三角帆装置,排水量超过千吨。意大利船两头都有船楼。中世纪盛期,一种结合了长船和帆船特点的称为“泰里达”(tarida)的船舶广泛使用。之所以要结合长船特点,是因为商用帆船上还得对付海盗们的进攻。用水手,既能在无风的情况下行驶,也具有一定的战船功能。

12世纪中期,热那亚船有两层甲板,13世纪后期出现3层甲板。二桅,前桅略高、略大,挂三面大三角帆,后帆挂两面三角帆。最好的桅,用的是热那亚或马赛所产的硬质的棉或麻帆布。13世纪中期,有些地中海船只长达30米。控制方向的装置是侧舵。侧舵有一对,安装在船尾附近,两侧各一。14世纪时,地中海船只也开始用船尾舵。同时,北方式的科格船大约也在13世纪里开始出现在地中海上。14世纪初,意大利人已广泛造用这种单桅大船来装载远航货物了。

14世纪末以后,南北船特点开始混合,产生了一种新的大型船只“卡拉克”(carrack)船。此船后来成为西欧远洋航船的最初式样,也是西方世界在大帆船时代(16—18世纪)到来之前的最典型船只,既可军用更可商用。据说,南北特点的混合源于十字军时代,因为那时各国的十字军都有机会观看别人的的船型及其建造方法。北方的船上装置技术,如固定船舱、单面大帆,南方的船体构造技术,如甲板、平接船板技术,都被视为长处而结合在新型船只中。卡拉克船最先出现于、热那亚和西班牙等地,船体既深且宽,有一个很高的船尾,巨大的前船楼凸出了船头,船身平滑,整个侧形颇似过去的北方船,有一条优雅的圆弧形线条。船舵已不再在一侧,而是安装在船体中心线上。

15世纪后,卡拉克船从一桅一帆演变成为三桅大船。三桅是前桅(foremast),较矮,主桅(mainmast),较高,以及后桅(mizzenmast)。最初,前桅挂一大三角帆。后来,在船首置一杆后送,上挂一方形斜杠帆,这就可使前桅后移并增加高度。后又增加了一些横桅索来做用途,增加梯索(系于横桅索上)取代了以往用于攀缘桅杆的木梯。在行驶过程中,由于感觉到驾驭大帆太累,结果导致了一系列小帆的使用。先是有些大船在主桅上挂三面帆,从下到上依次为主帆(course)、顶帆(topsail)和上桅帆(topgallant),后来船的每桅上一般都有三截帆。也出现了四桅船,前桅挂若干方形帆,后三桅则挂大三角帆。后来还发明了一些缩帆的方法。方帆不再象以往那样靠收帆来减小帆面,而是用一块块小旗似的帆布系上,不需时解开带子拿走就行。微风时如需增加帆的面积,也用一些窄布条系加在小块帆布上。15世纪时,装有帆桅装置的卡拉克船一般长度24至27米不等。三桅多帆的卡拉克船,奠定了16至18世纪大帆船时代船的桅帆装置的基本样式。

葡萄牙船则是轻便的“卡拉维尔”(cararel)船。它起源于一种叫“巴尔卡”(barca)的渔船,此种渔船仅有20至30吨。卡拉维尔船之深大约不如卡拉克船。它更多地使用前后三角帆,使船能行驶横风。这两种帆结合使用能够有效地改变风向。一种装置方法是前桅、主桅用方帆,主帆上有一方形上顶帆,后桅上挂一高的大三角帆。挂方帆是为了顺风行驶,挂大三角帆则是为了抢风调向。还有一种卡拉维尔船,全都用大三角帆。航海家亨利五子晚年所用的帆船,是一种特殊的三桅杆带尖形体所谓斜帆装置的船只。帆为三角形,或者其上半部为三角形,一般都安装在与龙骨平行的位置上。葡萄牙船航速很快,顺风时每小时可达22公里。船轻巧且易于操纵。逆风时能向风曲线前进,一会把一侧船舷转向风,一会又把另一侧船舷转向风,走之字形路线。

卡拉克和卡拉维尔这两种新式船,虽然船型迥然相异,但都适宜航海,能去任何地方。哥伦布航海船队中的“品塔”号(Pinta)和“尼娜”号(Nina),就是轻型平底的卡拉维尔式船,而“圣玛丽亚”号(SantaMaria)则是装置完善的卡拉克船。达·伽马14至1499年开辟印度新航路的船只,在体积和形状上也与哥伦布船相差无几,基本上是这两种船型。

不过,不论是哪种船,中世纪欧洲船的吨位一船都不大,船体远小于中国船。北方船更小,南方地中海船稍大。1066年诺曼底人渡英吉利海峡所乘的船,每只载重不过30吨。14世纪初,英国船只平均载重为200吨,最大的船也不过300吨。而在十字军东征时所提供的船只平均能载运500多吨。14世纪以后,开始建造商船队。其船为长船形,吨位原为100吨,后达300吨。而15世纪时热那亚的卡拉克船中竟有达到甚至超过了1000吨的。14世纪初,一艘普通汉萨商船的吨位大约是75吨。1440年时,汉萨商船主要是霍尔克船,平均载重大约为150吨。三十年后,汉萨船队中出现了“卡维尔式”(carvel—type)快帆船,其平均吨位在300吨左右。在法英酒类贸易中,155世纪早期没有船能装载100吨以上的酒。但到这个世纪的中叶,来自波尔多的船只平均可载150吨,少数船还可装运500吨酒。在,1450年左右,超过200吨的船被看成是大船了,但对随后的大多数科格船来说,400吨只能算是一个普通吨位。16世纪中叶,的卡拉克船中很有些达到600吨甚至700吨。葡萄牙的船只在1450至1550年间,平均吨位至少翻了一番。从事波罗的海谷物贸易的荷兰人,15世纪里用的有几种船。没有龙骨、圆形船身的霍尔克船吨位从200吨到400吨不等。长型中底的快船吨位则从250吨到500吨左右。不能简单地以船的大小来判断船的航海能力,因为哥伦布和达·伽马他们在进行远洋航海时,各自所乘的旗舰也不过载重150吨左右。航船的耐波性和续航能力也非常重要。当然更重要的是航海(主要是导航)技术。

中世纪以来世界著名帆船

中世纪以来船舶中的军舰与商船有了明确的分工,开始沿着各自的方向独立发展。汉萨同盟柯克船时代还是军民两用,后来柯克船的一种发展趋势是演变成欧洲专门运酒的所谓酒船,而另一种发展趋势是变成西班牙卡拉克船那样的大型战船及盖伦船,后来英国海军舰队中的军船设计人员又创制了低上层建筑的盖伦船,又称女王船。随着欧洲海军国家的军备竞赛,出现了100多门炮三层炮甲板的在线军舰,而法国则创制成74门炮的性能优良的甲板在线军舰。

在远洋航行的商船方面以荷兰费儒特型商船为先导,后来英国东印度公司船曾辉煌一时。在帆船时代将结束时,美国和英国的飞剪船和茶叶飞剪船亦各领风骚几十年。南宋期间中国创制的车船把人力运动可以转变成机械力运动,乃现代明轮船之声。中国明清两代的封舟比较长期出现在中国的帆船舞台上,到了清代的封舟较之明代已有较大的进步,经研究表明,明代5桅封舟实与明初郑和宝船在形制和大小上均十分相似。除了福船外,明清的广船和河船与前者共称中国三大海洋帆船,另有朝鲜之龟船是仿照中国战船大福船而独创的一种使敌人刀枪不能入的高级蒙冲,成为当时东方水城最巨威力的装甲战船。

柯克船(Cog)

柯克船原是维京船队中区别于维京长船的,以帆作为主动力的一类圆船。船身短宽,适于做货船。它大的宽度和深度大大提高了稳性和舱客,统长的甲板在坏天气时有效地保护了舱内货物不致进水。后来柯克船成为由日尔曼民族组成的汉萨(商业)同盟中国使用的主要船种。原来它使用北欧传统的搭接结构,使其吨位受到严重制约,常不足200吨。后来受地中海光滑海船船体的影响,也改成平接结构,致使其吨位有所突破。受中国帆船使用平板舵的影响,欧洲船匠首先在尾部平直的柯克船上,装上了尾柱舵,从而大大改善了它的驶帆能力,舵、帆各航海指南针的联合使用,使柯克船具备了远洋航行的能力。由于其航行长,后期柯克船也被用作进行海上护航,警戒海上武力袭击,常需用弓箭手、投石器及弹射器自卫,从而家高了首、尾楼。故有时也可用于海上作战。

卡拉克船(Carrack)

卡拉克船是欧洲自公元1300-1525年的主要船种,原为货船,后用作战船,一般认为它是由热那亚柯克船演变而来,由1桅发展到4桅,由很高的首尾楼演变为首尾楼变小,乃至消失。1501年弦侧炮门的发明允许较大的炮座可以坐落在主甲板上,卡拉克船开始成为有几层炮甲板的大型帆船,致使最大的卡拉克船可以达到2000吨。虽然后期卡拉克船仅参加了几次主要海战,但对战船的发展却起了很大的作用。它是船舶发展中由单桅船发展到全装备3桅船以及由为主的战船发展到真正的炮船的重要转折点。

轻快帆船“卡拉维尔”

盖伦船(Galleons)

“盖伦”船作为西班牙宝船而负盛名,当时它常装载黄金在大西洋中穿梭于新老世界之间。西班牙自从在美洲建立殖民地后,当时西班牙和葡萄牙的主要海船船型——拿屋船(与卡拉克船为一类)和卡拉维尔船已不能胜任横渡大西洋进行运输大量货物或士兵的繁重任务。于是这两类船型的一些优良特色糅合成一种混合型,这就导致西班牙盖伦船的出笼。它一般有4桅,前面两桅挂栏帆,后两桅挂三角帆。它一般标准长度为46-55米,排水量300-1000吨,有几层统长甲板,尾楼很高。大型盖伦船尾甲板有7层,排水量有2000吨,吃水达8米。它适合运载货物通过很长的海道。续航力很长,在很长时间内是当时世界最大的船。 16世纪中叶,英国造船家开始发展轻型盖伦船,为了使之更适合于远距离炮战,改善之操作性,他们把首部上层建筑降低,移到船体之内,甚至置于首柱之内。此类船的标准长度50米,排水量500-600吨。这类新型盖伦船的快速性、操作性明显优于西班牙“盖伦”船,由于它在英国伊丽莎白女王时期创制,又称“女王船”。

德累克的旗舰"金鹿"号复原船

设计单位: 制造单位:

制造国家(地区):英国 出处:

建造年代: 纪年:13年

总长: 航速:

载重量: 排水量:

型宽: 型深:

用途:

特点:

简介

"金鹿"号原是一艘小型的在英国女士伊丽莎白一世时期(1558年-1603年)的英格兰盖伦船(西班牙式大帆船),它由于是德累克环球航行的旗舰而闻名于世。虽然已经没有此船十分精确的船图资料,但根据多种资料估计,其长为23-25米、吃水原为2.75米,后增加到3.米,在伦顿科学博物馆复原的该船主尺度是:总长22.88米,两柱间长18.30米,宽度5.80米,重100-150吨,该船系3桅盖伦船,在首桅和主桅上除了挂有首帆和主帆外还挂有顶帆,尾桅上挂三角帆,首斜杠上撑有斜杠帆,有18门加农炮。13年,金鹿号再在多佛的阿拨莱道(Appledore)重建,以作记念。重建复原船长36.6米,垂线间长31.1米,水线间长22.9米,宽7米,深4米,排水量290吨,帆面积386平方米,有18门加农炮。

风的自述

风的自述1

 我是一阵风,一阵从“微”到“狂”的台风。

 有一天,我正慢慢吞吞地走着,我发现,地球上的人正在做着自己的事情——有的在散步;有的在看电视;还有的正在洗澡。我走走着,没一会儿,我发现另外一个台风,正在努力地“吸收”东西,越吸越大……

 我不服气,心想:我要是一直力气这么小,会被风族看不起的。我越想越气,慢慢地,我让自己力气也不断变大,打算和伙伴们一起吸东西。结果,我刚想吸,那阵风就过来说:“你这个小不点,跟我比力量,回家睡觉去吧。”

 “不,我肯定比你厉害!”

 “不如,我们比赛吧,比谁风力大!”

 “比就比,谁怕你呀?”

 我们定好场地,开始疯狂吸起来,我们吸呀吸,我吸来了屋顶、毛巾、马桶、洗发露、发……另一个台风也不甘示弱,他吸到了洗衣机、卫生间、灯泡、还有一匹马,叫“利奇马”。

 我们吸了足足半个小时。

 我们从西一直吸到东,此时我们已经累坏了。我们又来到海边,让自己的力气慢慢变弱,于是,我们吸的东西也慢慢释放出来。它们一件一件地被我们放到海里……可是,我们发现彼此吸的东西都一样多,一样的东西,一样的外形,一样的品牌……最后,我们说好,用拳击比胜负。

 比赛开始了,我提前先把风尾巴甩出去,结果我一不小心,摔了一跤,真倒霉!他顺势一跳,直接跳上我的头上,我立马把尾巴甩出去。这时,天空上冒出一个头,难道……他,他是天神?

 最后,另一个台风被天神的吸尘器吸没了。

风的自述2

 大家好,先给大家猜个谜。春天放风筝有我,夏天给你带来凉爽的是我,而你只能感受到我,却摸不到我。哈哈,我就是你们常说的“风”。

 春天我就化身成我的一个小名微风。那时的我在田野里,在山坡上散步,有时还叫上细雨弟弟来陪我一起玩。每当这时,人们就称赞我们为和风细雨。每当看见有人放风筝时,我就轻轻地把风筝托上去,而当许多人放风筝时,我就累得上气不接下气了,我刚把这个托上去,那个又掉下来了,想把那个重新拉上去,这个又掉下来了,天呐,我太难了!

 夏天艳阳高照,我就给大家带来凉爽。我听见有人说:“如果风再大一点就好了。”于是我就狂奔起来,但是我跑得太快了,变成了一股台风。等我跑累了,转头一看,望着身后一片狼藉,这下祸闯大了,我竟然不知所措。

 秋天人们可喜欢我了,我给大家送来了凉爽。田野的大稻笑弯了腰,高粱涨红了脸,大豆笑裂了嘴,露出了它一个个的大牙。玉米已经老了,在微风中轻拂着它长长的胡须。果园里苹果穿上了红袄,橘子换上了黄袍,梨子披上了黄大衣处处一片丰收的喜庆。

 冬天到了,开始有人嫌弃我:“冷啊,风太大了。”我把雪花吹得漫天飞舞,给大地披上了一层白衣;树叶被我吹落了,到处一片银装素裹。在这寒冷的天地里,只有寒岁三友松、竹、梅跟我对抗着,展现出生命的顽强。

风的自述3

 大家好,我是风,一阵自由自在、千变万化的风,我有多姿多彩的爱好,古怪的脾气和性格。不信,请听我说。

 春天,我是温柔的春风,我从来不会发怒。我会用我的小手抚摸嫩芽,让嫩芽加快成长。我还会用我的温柔唤来南飞的燕子,让大地充满燕子的欢唱。农民伯伯开始播种时,我会用我的双手轻轻地为他们擦去汗水;花园里,我会给花朵伴奏,花儿微微扭动身姿,笑逐颜开,为这个美好的季节增加一份美丽!

 夏天迈着热烈的步伐来到了人间,我也紧随其后。没错,我就是春风的姐妹夏风,我比较大大咧咧的,经常好心做坏事,也会发怒,所以,大家可要小心我啊!夏天,人们都天天盼着来一阵风,可不,我就来了,我一直吹啊吹啊,人们又想让风大点,风大点,之后我就闯祸了。因为我太用力,把人类的衣服吹得满天飞,这就不说了,我还把渔船吹翻把沙土吹的到处都是,小偷就趁火打劫,把钱都抢光了……当然,我带来的也不全是坏处,我会轻轻的吹出一阵风,让人们不会中暑,还会帮助大船前进,等等。所以,我也不好惹啊!

 秋雨姑娘吹着潇潇的乐音,给人家带来了彩色的诗意。这不,我也来凑热闹了。我就是大家喜欢的秋风,不是我自恋,而是我真招人喜欢。我呢,招人喜欢的原因是:我可以迎来水果呀!偷偷告诉你,我一来,果子们就笑开了颜,有弯弯像月亮的香蕉,红彤彤的苹果,金灿灿的橘子……谁能抗拒呢?

 到了寒冷的冬天,花草树木安静了,动物朋友们都冬眠了,只剩下我一个,我是孤独的冬风。幸好还有雪花姑娘来陪伴我,她还带来了在雪中游戏的孩子们,我的身边一下子就热闹起来了!

 听完我的自述,你最喜欢哪一个我呢?快快来告诉我吧!

风的自述4

 “解落三秋叶,能开二月花。过江千尺浪,入竹万竿斜。”你知道这首唐诗咏的是什么吗?就是我—风!

 我想大家对我是既熟悉又陌生的,我似乎看不见,抓不住,说不清;然而“波翻枝摇可见风,脸颊冷刺可知风,松壑呼鸣可听风,孔籁之处可触风。风之踪迹处处留,天地无处不藏风”的描写,己一展我的风貌、风、风韵、风格。

 那么,你知道我是怎样形成的吗?其实很简单,只要空气流动,我就会永不枯竭地存在这广大天地之间。在地球上一共有六个风带,即南北信风带、南北东风带和南北西风带。由于这六个风带的纬度、方向和速度不同,就会出现人们所说的不同种类的风。

 此外,地形的高低和气候的冷暖等,对我们风的形成也有较大影响。

 我对人类的贡献是很大的。

 早在一千多年以前,人们就利用我的力量推动风车来提水灌溉或加工农副产品。有的还给船加上风帆,让我推动着它迅速航行。近年来,日本曾提出造五万吨的风帆货轮方案,荷兰也曾设想建设更大吨位的集装箱风帆船。现在,我被视为无污染的新能源了,更受人们青睐。美国的一个研究机构利用我的动力转动风车,用来发电,其发电量足够一个一千五百户人家的村镇使用哩!你看,我的作用是不是很大?

 不过,我也有不好的一面。我制造的黑风暴曾席卷大半个美国,将三亿吨优质土统统吹人大西洋,给美国的农业生产带来了巨大的损失。另外我在中国制造的台风,在墨西哥及加勒比海制造的咫风,都给当地人们带来了巨大灾害。

 不过我相信,随着科技的更新与发展,人们一定能够克服和避免我有害的方面,让我更好地为人类服务。

风的自述5

 我是一阵风,一阵平凡的不能再平凡的小风,我虽然没有空气那样令人心旷神怡,也没有小雨那样给人滋润心田,没有阳光那样金光灿烂,也没有像氧气那样令人依赖,但是,我的生活依旧那样丰富多彩。下面大家来看我风趣的生活吧!

 春天到了,百花齐放,鸟语花香,春意融融,我迷迷糊糊的睁开眼睛,伸伸懒腰,好奇的打探着这个奇妙的世界,我看到了芬芳的花朵和茂盛的树林;听到了哗哗的流水声和叽叽喳喳的鸟叫声。于是我轻轻拂过,花儿快乐的跳起了舞,大树也情不自禁的鼓起掌来,仿佛是一场精彩的舞会。

 夏天到了,烈日炎炎,花繁叶茂,人们热的扇扇子,开空调,吹风扇,吃雪糕,连狗都热的直吐舌头。于是我找来了我的好伙伴,来到城市里,轻轻地拂过人们,给人们带来了凉爽,人们都对我们赞不绝口。

 秋天到了,秋虫揪鸣,落叶萧萧,许多粮食和水果都丰收了,农民伯伯那豆大般的汗水流了下来,脸上却充满了喜悦。看着那些金灿灿的果实,我不禁鼻子一酸,想起那首《悯农》,是啊,农民伯伯是多么辛苦啊,于是,我轻轻的拂过他们的身子,让他们感受到秋天的凉爽。

 冬天到了,冰天雪地,我和伙伴们在天空吹雪,顿时大学纷飞,像一只只白色的蝴蝶在空中飞舞,满世界都变得银装素裹,白雪皑皑,吹够了,我们便道地面上去玩耍,到地上一看,只见人们摸索着,艰难的在雾中行走,看到这种场面,我们将雾吹散开来,人们见雾被吹散了都情不自禁的高兴起来,我们见雾被吹散了也高兴的拍起手来。

 我虽然比不上那些人类和动物们必不可少的氧气,但是我能助人为乐,帮助那些有困难的人,我便觉得我的生活十分有意义,很精彩……。

风的自述6

 我是一阵千变万化的风,随雨而来,随晴而去,自由自在,无忧无虑。我有着多姿多彩的爱好,古怪的脾气和性格。

 造物无言却有情,每于寒尽觉春生,正如我在春天时,那活泼开朗的性格,伴着我的朋友生机勃勃的绿色。我们吹绿了大地,洗清了那静如明镜的湖,吹绿了杨柳姑娘那长长的秀发。与天空中的鸟儿做伴,让我到十分的有趣。在春天,我是那么的开朗,喜爱玩耍。经过了孩子们的校园,我吹绿了校园中的万物生灵,小草为我的到来高兴地伸出了头,花儿也笑嘻嘻的欢迎我,在春天,我是那么开心,那么开朗。

 接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红。在夏天,我那浮躁的心情让人猜不到。有时候,是那么得热,有时候又是那么得凉。热时,我为人们送去凉爽;冷时,我为人们送去温和。夏天,我有时是那么亲切有爱心;有时我又是那么的不近人情。伴随着深深的绿色,我来到了池塘边,那沁人心脾的荷花的香味,真是好闻呢!我还爱她那出淤泥而不染的品格呢!

 停车枫林晚,霜叶红于二月花。秋天,对于我这个十分爱美景的`人来说,简直就是一个美景天堂了呢,我真的是太喜欢了。

 忽如一夜春风来,千树万树梨花开。冬天,是雪的天堂,也是我的主场。当我们一起降临的时候,人们为了抵御我们,裹上了厚厚的外套。

 我是一阵千变万化的风,一年四季,无处不在

风的自述7

 大家好,我是龙卷风!你们在电视里见过我吧?你们知道为什么我的名字是龙卷风吗?因为古代神话腾云驾雾的东海跤龙长的很象,因此而得名。我还有一些别名:“龙吸水”“龙摆尾”等等。

 我的样子很奇特,头部有一朵乌黑的积雨云,我的下面是一个漏斗状云柱,看起来就象是一个大象的鼻子一样摆来摆去,我的速度很快,每秒达到50米至100米。我生气的时候可达到300米呢!

 我平时是不爱出现的,只有在气候闷热有积雨的时候,我的心情就会变得暴躁,于是会想出去走走。可是我这么一走啊,可吓坏了好多人。这时,地面上高温而潮湿的空气和天空中的冷空气一碰撞,我就出现了。

 我发脾气时破坏性极强。只要我经过的地方,会出现把大树拔起,把车辆掀播翻,摧毁建筑物等现象,甚至还能把人吸走呢!你们说我厉害吗?

 我家三位成员,有我的哥哥陆龙卷,还有我的姐姐水龙卷,还有脾气最暴燥的我,你们大家还记得20xx年8月24日,巴西圣保罗市的那次龙卷风导致的大火吗?那时我骑着火龙旋转前进,都阻断了一条公路。当地治安人员都出动了直升机才把我消灭了。

 虽然我的脾气很不好,但是也有防范的方法的。如果我去拜访你的家,你不要着急,你只要躲在地下室就行了。

 哎,脾气坏会让人不喜欢的呀。所以我得改改这坏脾气。

风的自述8

 我是自然妈妈的孩子—风

 我年轻时,正是人类所说的春天

 那时的我四处传递着春天的信息

 用自己温暖厚实的手把人类从寒冷中拯救出来

 人类虔诚地感激我

 春风得意,不辞劳苦将大地吹得焕然一新!

 夏季来临,烈日炎炎,人类处处打听我

 一见面就问:“风到哪儿去了?”

 我急忙推来了云,云里吸了水,沉得要命。

 我一点也不累,把云拽在手里,使足了劲拧

 雨点大滴大滴地落下

 干巴巴的土地得到了滋润

 汗流夹背的人一身清爽

 人们争先恐后地邀请我到家里做客

 我忙得不可开交

 秋天到了,我到了中年

 这时的我既不是柔情万千的春风

 也不是热情洋溢的夏风

 这时的我我沉静和煦

 受到大家的敬佩

 人们啧啧赞美秋天是金风送爽

 我走进了自己生命最光辉的顶点!

 冬天渐渐到来

 我一天天老了,再也抵御不住严寒

 在冰冷的空气中瑟瑟颤抖

 人们不再感激我、欢迎我

 因为人们不再需要我

 孤独、衰老的我,四处流浪

 我不时气恼地推搡着屋门

 摇晃着窗棂

 人们装聋作哑、置之不理

 我在屋檐下呜咽

 在旷野上怒吼

 在天空中嘶喊

 在楼宇间悲嚎

 终于有一天

 我迎来了雪

 雪静静的落着

 不动声色地掩盖大地曾发生的一切

 ……

 点评:对于六年级的小朋友来说,这样一篇散文诗歌已经着实不错,将自己作为风代入整篇文章之中,真实并且亲切。

 “我急忙推来了云,云里吸了水,沉得要命。”、“把云拽在手里,使足了劲拧”,这些动作细节也是可圈可点,说明了风的生活,值得称赞!

风的自述9

 大家好!我就是那个既令人讨厌,又令人喜爱的风。

 虽然大家都说我的脾气喜怒无常,这只是你们各有所需罢了。例如说,冬天我一起狂,大家肯定恨死我了。但是回头再来说夏天,我一扇风,大家肯定夸我都夸不完呢。呵呵!不过我也是应该尽守我的职责,高昂起头,挺起胸膛,做自己所应该做的事。

 在我的世界里,所有的气象家庭,都没我的家庭厉害。我的爸爸是雷神。我的妈妈是闪电,我的祖父是龙卷风,就连我的外祖母还是无人不知的海啸呢!怎么样厉害吧!敢不敢比比,他们可是掌管天、沙、水的重管大臣呢!

 我可是很喜欢恶作剧的噢!每当见到一个穿着厚棉衣的孩子,我就使出全身力气吹冷风向他。看到他打哆嗦的样子,我还在偷偷地笑呢!

 我对音乐也是很敏感的。每当秋正入冬时我就唱起那黎明小调“唔—唔—”嘿嘿!唱的有些跑调,不要见笑啊。

 虽然我很调皮,但也请不要忘记我善良的一面。噢,羞!我是不是有一点王婆卖瓜自卖自夸呀!严肃,进入正题!有一天,一个孩子要去演出。但是他的演出服洗了还没干,依然湿漉漉的。于是我连想都没想,找来几个伙伴,一起用暖风把他的衣服吹干了。正当男孩犹豫不决时,他突然发现衣服上竟然没水了?小男孩思索了一会儿,然后高高兴兴的穿上演出服,演出去了。

 这就是我,既调皮、可爱,而又善良的风!

风的自述10

 我是一阵风,春夏秋冬,都有我!我来无影,去无踪。是一个“神秘人”。现在就听一听我优雅,疯狂,温柔而又粗暴的故事吧!

 第一章“优雅”之舞!春天到了,这个万物复苏的季节,当然少不了我!我轻轻的来到田野,我吹啊吹啊,看,小草弟弟正在向我挥手,花朵姐姐正在向我舞蹈,她在对我说:“风妹妹,看我新学的舞蹈多么美丽!”听,大山哥哥爽朗的笑声传遍整个田野!啊!春天,这个让我尽展舞姿的季节!

 第二章“疯狂”之舞!夏天到了,唉!好没有意思,不行!我才不要待着,我要出去一展疯狂!带着暖暖的气流,我来到了森林准备进行“大闹天宫”哈哈!我来了!“呼,呼,呼”树爷爷直叫我停下,可是,我才不呢!我着“跳”“呼,呼,呼”我没有听到树爷爷的喊声,正觉得奇怪,我一看树爷爷已经晕过去了!哈哈!这疯狂的节奏绝对够了!啊!夏天,这个让我一展疯狂的季节!

 第三章“温柔”之舞!秋天到了,我温柔的去做了许多好事。我为田野姐姐换了一身新装,宛如金色阳光的衣服!我为叶子妹妹进行了一次“探险”别提她有多感谢我了!我还为人类送来习习秋风!啊!秋天,这个让我尽展温柔的季节!

 第四章“粗暴”之舞!冬天到了,自然少不了我。可是,雪花妹妹却想抢我的风头,没门!雪花妹妹来到人间,高兴的跳起舞来,我一看,这可不行我才是冬天的主角。我要挑战她!我吹我吹我使劲的吹,我使尽了我所有的力气,把树木吹折了,把瓦片吹飞了,哈哈!连地上的雪花都吓走了!啊!冬天,这个让我威风凛凛的季节!

 我是一阵风,是一阵快乐,有自己的风格,自己的色彩,是一阵独具一格的风!

风的自述11

 我叫超级龙卷风,是一个年轻有为的龙卷风,个子还行,7000多米高。我名字的由来么,就是因为我的大个子和拥有非凡的力气才得来的。

 每次我都是华丽丽的登场。总能给人们造成巨大的损失,让他们无家可归,人们都惧怕我,不敢靠近我。不过总有些敢于冒险的人靠近我。记得又一次我弟弟出门游玩被人们“烤”了一顿——人们不知是有意还是无意,在我弟弟的必经之路上架起了火来,我那可怜的弟弟由于好奇反而用身上的旋风卷起了那团火,他哪有我舅舅火龙卷的本领,结果在那之后他只能在家养病了,哪也去不了了。我爸爸知道了生气急了叫来了全家人去报复。

 那天,乌云密布,风雨交加,电闪雷鸣。原本湛蓝的天空早已成为了乌云的天地,而这平坦的大路上成为了我们的天地,我们肆无忌惮,放肆地穿梭在城市之中,不断地撞击高楼大厦,没人出来阻止我们,也没人敢阻止我们。人们四处逃散,但这一切早已无济于事。我们见差不多了,在这么下去人们可真的没几个能活了便扬长而去。

 我们确实十分残酷、强大,不过我们大多数同胞都十分“弱小”,我们绝大多数是在我们龙卷风的家乡——美国活动,不过你还是小心为妙。

 如果你外出游玩看到了一个正在高速旋转的并且飞速移动的一股气流,别再看了,马上跑,因为我又来了。

风的自述12

 大家好,我是一阵大家都看不见但能摸得着的风,在我们风的世界里,我可是出了名的婀娜多姿,形态与性格多变呢!当我心情好的时候,我可以与细雨弟弟一起组成“和风细雨”组合,给需要风雨灌溉的干旱土地带来甘霖。但是在我心情不佳的时候,我也可以与暴雨大哥合为“狂风暴雨”组合,发泄我难以平复的暴躁心情。瞧,这就是我,自然界里独一无二的“风女神”。

 就在前不久,一群吵闹的鸟儿打搅了我的美梦,一觉醒来,我气得呼呼作响。恰好经过一片成熟的稻田,脑门一热的我,可顾不得别人了。张大嘴巴,开始追着那群鸟儿在金色的稻田上空盘旋着。几圈追赶下来,我终于胜利了,也将自己的一肚子怨气发泄完毕。可是当我低头往下看那片稻田时,却发现一位农民伯伯在弯腰搀扶着一颗颗沉甸甸的稻穗。原来是我的意气用事把这片稻田给毁了,事后,我非常自责。

 平静下来的我,一直在默默注视着早已汗流浃背的农民伯伯,忽然想起,我可以送给他一些微风来解解这暑气。于是我一路跟着农民伯伯,像是给他身边安装了一台电风扇似的。

 当然,经历了此番恶作剧,自己也明白了不少道理。深知,虽然自己脾气古怪,但是想要成为一阵夸赞的风,我还得学会克制自己的情绪,及时了解人类的需求,这样才能赢得别人的尊重。

风的自述13

 嗨!大家好!我的名字叫“风”,我的小名可多了:我温柔时叫“微风”,我兴奋时叫“大风”,我愤怒时叫“龙卷风”。

 结合人们对我的评价,我觉得我利弊兼并:

 春天,万物在我的吹抚下蓬生。这是一个播种的季节,当我——微风,阵阵吹过时,人们便露出开的笑容,因为每逢这时,我会叫上“春雨哥哥”一起在田野上奔跑。饱满的和新生的嫩芽在我们的帮助下萌发了。春天到了,草地上还有很多孩子在放风筝。看着他们可爱的笑脸,我助风筝“一臂之力”,让风筝慢慢升空却又不会被吹断了线——夏天,我更是受人们的喜爱,在炎炎夏日的黄昏,树下乘凉的人们在我的帮助下“淋浴”掉一天的疲惫。

 “大风”是我的第二个小名,这个名字有时让我难为情。在边区的大型发电风车是我“工作”的地方。在那里,我满怀热情地工作,所以人们有足够的电用。但有时我也很调皮,我喜欢到大街小巷窜一窜,结果总遭人们的讨厌,轻轻的一件衣服,哪禁得起我的狂奔呀。看来我还是为人们发电更好些。

 “龙卷风”这个名字是我性格暴躁时而生的。我是个急性子,虽然我的性格不及“沙尘暴”那么大,一般只有200——300米,大的也不过两公里,但对于人类来说,我的杀伤力、破坏力还是很大的。我的性格变幻莫测,经常发火,一发火时,我的样子像个巨大的漏斗,有时我也叫自己“吸尘器”。在我发火时,掀翻屋顶,拔树砸石是常有的事。由于我的任性,经常给人类的财产和生命造成了严重的危害。

 虽然我利弊兼并,但我会努力让自己扬长避短,希望能成为人类的好朋友。

风的自述14

 大家好!我是一股风。我的心情可是很多变的,不一样的时间,不一样的季节,不一样的心情。下面我就给你们讲讲我心情的变化吧。

 春天,永远是我心情最好的时候,给人暖暖的感觉。看着被春姐姐的巧手装扮一新的世界,顿时感到十分快乐。走进田野,在上面轻轻踮着脚尖散步,摸摸这棵树,闻闻那朵花,这多么有趣呀!除了这些,我还喜欢和雨弟弟一起玩。我和他一起在草地上,森林里,蹦蹦跳跳的,滋润着一草一木,别提多开心了!

 不知不觉中,夏天来了,我还是很高兴的。应为在夏天太阳公公是很热情的,经常邀请别人去他家做客,当然也有我的份。无论是在去的时候还是回家的时候,我的身体总是很清凉,慢慢地跑去太阳公公的家。同时,也给火辣的大地带来了一丝清爽的感受。

 秋天来了。秋高气爽,是一个蛮不错的季节,我的心情很欢快,所以身体也也变得凉快了。秋姐姐十分善良,担心小动物们没有东西吃,就在树上挂满了水果。我漫步在森林里,一边好奇的看秋姐姐挂上的水果,一边把枯叶送到地面。我又看见许多小动物正在勤劳的搬运粮食,看着这一幕,我笑了。

 冬天到了,调皮的雪妹妹来到地面上玩耍,把大地铺上了银装,地上满是皑皑白雪。看着这白色的世界,我的心情十分舒畅,情不自禁的快速奔跑起来,配合着雪妹妹,使这世界又增添了几分寒冷的气息。跑累了,我便停下来,兴致勃勃地看人们做各种各样的运动。

 这就是我一年四季心情的变化,虽然我的心情很多变,但是它总是美好的。你们的心情又是怎么样的呢?又跟我相不相同呢?

风的自述15

 呼!呼!大家好,我是风,我飘着就来了。

 人们对我肯定不陌生,我随时都在你的身边游荡。那么我们是怎样形成的呢?

 很简单,只要空气流动,就会产生风。所以我也不是从石头缝里蹦出来的,也不是从水里游出来的,也不是从太空里飘过来的。

 我们风家族分为:季风、地方性的海陆风、山谷风、焚风等。中国是季风气候最明显的一个国家,分为热带季风气候、亚热带季风气候、温带季风性气候,主要分布在东南沿海。中国大部分是季风区,只有少部分是非季风区。比如说新疆的大部分地区,在4-8月份夏季风会带来丰富的降水,在长江中下游地区,会出现“梅雨”的现象,出现洪涝灾害,危害人民的安全。在9-12月份,夏季风的势力会慢慢消散,最终退居到西太平洋里,准备第二年发动更猛烈的进攻,重新抢回领土。

 我们风的用途可是很大呢。现在为了实行环保,风力发电成了无消耗发电的先驱。还可以利用风的原理,制造风洞,研究气流。

 但是,我们也有有害的一面。每年,中国东南部就会面临我们家族中较强横的一种风—台风,它的破坏力至今无从知晓,使我国年年为此损失上千亿元。为了纪念它,人们就给它取一些代号,如“火龙果”、“梅花”等。

 呼!呼!我是风,我们可以造福人类,也可以伤害人类。但我相信在不久的将来,只要人类保护环境,又肯研究我们,让我们造福人类的愿望就一定能实现。

有没有更新很快的手机游戏?

目前很火的一款休闲小游戏叫开心消消乐,更新就很快,现在大概已经四五百关了吧,以前很喜欢玩,现在时间紧总抽不出时间来消遣。类似的休闲小游戏在应用宝这个应用市场里还有很多,想要下载的话,可以直接在应用宝里按照游戏分类就会很容易找到这样的游戏。

我的世界森林生存喝水怎么办?

森林游戏里喝水的方法有挺多,这里给你提供五种,知道这五种生存就足够用了:

一:淡水湖的水。这种湖水其实是可以喝的,靠近湖水时屏幕会提示你按E键直接饮用,但要注意,喝生水会掉血,有别的水喝时先别喝这个水。

二:集水器。

1:做集水器需要龟壳和树枝。

2:很多地方都可以杀龟取壳,海边帆船那那里最多。

3:这个集水器,下雨天就可以集水,这个水是可以直接饮用的,安全的。

三:烧水。

1:烧开的水肯这下是最适合喝的,拿出个锅去接点淡水,一般有篝火的地方都会有锅可取,不知道的话去铁锚附近有个帐蓬那可取。

2:建个火堆,石头树枝和叶子可以做火坑。

3:将锅到火堆上烧就可以了,烧完的水可直接饮用。

四:水袋。

1:两个鹿皮和一个绳索可以合成水袋。

2:将材料放到合成垫进行合成。

3:水袋就做完了,拿水袋装水可随身携带,急用时可喝。

五:苏打水。在一些箱子和山洞等地方都可以拿到苏打水,有些地方还可以刷新出现新的苏打水,在外面探险时渴了时直接喝就行。

有什么好玩的单机游戏

无人深空(no?men's?sky)2016.6.22正式推出?第一个宇宙级别的沙盘游戏?购价100rmb左右?沙盘游戏?可联网?可单机?此游戏注重单机?1800亿亿个星球?探索为主题?

《我的世界》也不错 配置要求较低 《鬼泣5》 ? 《饥荒》 ? 《暗黑破坏神2》 ? 《生化危机启示录2》 ? 《正当防卫3》 ? 《合金装备5幻痛>

以下摘自网络

——有关太空

宇宙并不是无边无际的

·计算机并不能创造一个无限的世界,不过在这个游戏的宇宙中一共有18,446,744,073,709,551,616个星球!如你在每个星球上花费一秒钟来造访的话,你需要花上5850亿年才能将它们全部看一遍。

宇宙并不是随机的

·万物存在皆有因,并且都是通过数学来支配的。数学意味着游戏中的每一个细节都是始终一致有理有据的,我们通过数学算法制定了上百条规则,来确保我们想探索的这片科幻世界宇宙的一致性。不论如何,电脑并不是非常擅长创造随机的东西。

这个宇宙并不是存储在你的硬盘上或服务器上

·每次进入游戏时,你附近的世界都是由你的PS4在那个时间点上生成的。如果你关闭游戏的话那就全部消失了,不过如果你回到游戏那么它还会重新生成为那些星球。这也意味着本作将可以完全以离线模式进行游戏。

《无人深空》并不是一个MMO游戏

·庞大的宇宙规模意味着每个玩家之间的距离会非常非常远,并且我们也非常不希望玩家多次访问同一个星球。

目前正有机器人在探索这个宇宙

·我们已经派出了一组机器人进入虚空之中来向我们发回那里的照片。我们可以一次性大量浏览这些照片,来看看那里都有什么东西,并确保宇宙的多样性和乐趣。

——有关探索

这里并没有故事情节

·游戏中并没有过场动画或角色,但是它有一个大的目标:去到宇宙的中心。我们并不想给你讲一个故事,我们希望你能创造属于自己的故事。《无人深空》讲述的是你自己的旅途。

你会发现一些真真正正的东西

·成为第一个造访某星球的人,或者成为第一个扫描某个物种的人,那么你的名字将被记载并上传并让全世界人知道,你还有权命名你发现了的东西(当然敏感词是不允许使用的,会有过滤器)。

阿特拉斯是每个人发现了的全部东西之和

·《无人深空》的标志代表着玩家们已经发现了并选择和世界分享的全部东西。这或许是整个宇宙中最重要的事,并且也将包含那些我们并不知道的调查结果。

你会发现古代文物和坠毁的太空船

·他们可以带领你发现全新的技术,并给你带来新的飞船、外套和多种全新或增强的能力。

喷气背包是探险者们最好的伙伴

·它能带你走出各种麻烦,并带你登上本来无法去到的地方。

——有关行星

通过行星在空间中的位置来判断它们

·如果一个行星很靠近它的太阳的话,那么它会更倾向于荒芜;如果很远的话则倾向于寒冷。只有距离适中的行星才会拥有生命的活力。

大多数行星都是荒芜的

·只有少量的行星是充满植被与动物的。大部分的星球都是荒芜的,但是即便是贫瘠的星球也有可能是巨大的财富来源。

行星有可能会有毒

·某些行星将是死亡陷阱,上面会有辐射或者其他危险能分分钟杀死你。想要在这里生存,首先你需要升级你的外套装备。

每一个遥远的山都是一个真实的地方

·《无人深空》并不只是实时生成你周围的环境,它还会以较低的细节水平自动生成整个星球,所以每当你眺望地平线上的那些场景,那些都是你可以到达的真实地方。

行星包含昼夜

·当你在某个行星的黑夜部分降落的话,你会发现周围的世界都处于黑夜状态。有些物种会在其他生物睡觉时活动。

——有关飞船

升级你的飞船是值得的事

·升级后的飞船将有质的飞跃,无论是在速度、机动性、迁跃范围还是武器威力上。

同一时间你只能拥有一艘飞船

·从交易(更大货物容量)、战斗(速度和武器更好)、探索(更长的迁跃传送距离)这几方面考虑,然后选择一艘认为最适合你的飞船。如果想要一些新花样的话,只需要重新弄一艘飞船就好,但你只能同时拥有一个。

你可以购买新的飞船

·空间站将会出售新的飞船,如果你看中了某一个,最好在新的飞船到货前赶紧买下这一艘。

没有飞船的你是不会被允许离开的

·如果你死了并且身无分文,那么一艘免费的基础飞船永远是对你开放的。只不过它没有超空间引擎,但足够支撑你前往别的星球重新开始。

你需要燃料

·在星系中你想飞多久多远都可以,但是在星系之间传送跳跃的话你需要超空间引擎的燃料。你可以在空间站里购买燃料,也可以在星球表面的矿井那里搞到燃料。

——有关战斗

游戏中有通缉等级

·如果你开矿物过多或者杀戮生物并影响了星球的平衡的话,你将会被哨兵追杀,而且在太空中的攻击行为会引起警察的注意。你做的越多,他们就会报复你越多。

哨兵并不是无处不在的

·并不是每个星球都被警察监管着,这些法外之地是的重要来源。

宇宙空间并不平静

·不同的派系一直在争夺整个宇宙领土。选择一个你想要帮助的派系,他们会给你奖励。攻击另一个派系的话他们会记住你。当然,你还可以选择完全避免冲突。

你的旁边会有派系保护你

·如果你与一个派系的关系足够好,那么他可以为你提供支持,并在你遇到敌对势力的时候保护你。

你的多功能工具是一个适应性的武器

·你的多功能工具拥有基础的开火模式,但是有些会有不同的能力,比如更强大的攻击力、或者当你升级它们的时候会发现新技术。

死亡并不代表结束

·但死亡依然是个问题。如果你死在了一个星球上,你会在你的飞船上复活,但是之前没有上传的探索物品都会丢失。如果你在太空中死亡,你会在最近的空间站复活,但你的飞船、道具和发现物品都会丢失。

——有关生物

行星们充满了独特的生物

·具有不同形状大小颜色和行为的生物都是由程序创造的。你会在旅途之中发现无数的新物种。

动物的叫声也是由程序生成的

·我们为动物的声音制作了一个特别的软件,它可以根据动物的体型和大小来生成叫声。每个星球上的声音都是独一无二的。

动物可能会攻击你

·但是在报复前你需要三思。如果你被哨兵看到杀死了一个生物,那么他们就会攻击你。所以最好的办法是尝试吓唬动物或者逃跑,这样就能保持那个星球的生态平衡。

动物也遵循日常作息

·它们也会口渴去喝水、夜晚去睡觉,当然还有一些生物只在夜间出没。

有些动物会攻击其他动物

·你会在游戏中看到食物链的关系,你也许会发现自己离食物链的顶端还有很远。

——有关经济

宇宙的货币是部队

·你可以从多种途径获得部队:在交易站卖、击落海盗、将你的发现上传到阿特拉斯。

市场价格将随变化

·你可能会发现有利可图的贸易路线,或者在一个星系开矿物然后去另一个星系卖。一个拥有大容量存储空间的飞船是你值得去投资的地方。

贸易护卫舰让太空忙碌了起来

·以货机为首的舰队将稳步推进贸易路线的进行,并下派一些飞船去完成他们想要的交易。你可以选择攻击这些贸易飞船并抢夺他们的,不过你会发现他们有重兵把守,另外,海盗们也有着相同的想法……

不只是为了交易用

·你需要使用打造新技术并运用到升级中,最稀有的只能在某些类型的星系中找到。

高效开必须要求你先升级

·你的多功能工具总是会破坏那些水晶,但你需要将它升级到能在坚硬的岩石中开矿产才行。或许还有一些技术会帮助你提升产量…

——有关本作

本作有着惊人的音乐

·英国乐队65daysofstatic正在为《无人深空》打造原声大碟。这让我们对此无比兴奋。

我们在PlayStation?Experience展会上举办了一场音乐会

·65daysofstatic来到和我们共同举办了一场音乐会,简直令人难以置信。

游戏音乐也将由程序生成

·你在游戏中身处哪里、在做什么都会影响游戏的配乐,完整的歌曲将在特定地点播放,不过我们将这些留给你去发现,到时你会知道什么之后播放以及为什么播放了…

《无人深空》的灵感来自于经典科幻

·尤其是那些惊人的、充满活力的书本封面,它们勾勒出了一个未来的景象,并且为科技与探索的方向加入了希望。

打造第一部游戏预告时,我们仅有四个人

·从那之后,《无人深空》的团队尽管有所扩大,但依然很小,现在也只有13个人。我们很喜欢这样一个小团队的环境。