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原神打冰冻流行吗-原神冰冻阵容
tamoadmin 2024-09-09 人已围观
简介1.原神公认的三大最强阵容是什么?2.原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略3.为什么急冻树比爆炎树难打4.原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解原神公认的三大最强阵容是什么?原神公认的三大最强阵容如下:1、最强风系阵容:琴+温迪+迪卢克+刻晴。三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出
1.原神公认的三大最强阵容是什么?
2.原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
3.为什么急冻树比爆炎树难打
4.原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解
原神公认的三大最强阵容是什么?
原神公认的三大最强阵容如下:
1、最强风系阵容:琴+温迪+迪卢克+刻晴。
三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出,缺点会弹开怪,而温迪的聚怪就很好的解决了这一点。
打法思路:温迪开大,迪卢克开大,刻晴开大,再温迪开大循环下去,就是这么简单粗暴。
2、最强双系阵容:七七+重云+迪卢克+香菱。
双火双冰加攻击力暴击率也是极限输出阵容,七七回血型,重云增伤型,迪卢克主C,香菱副C放技能换场就行了。
阵容搭配方面的一些心得,话说进攻才是最好的防御,输出型阵容一般要比防御型阵容有优势,所以岩系角色很难配置,比较流行的搭配有风系扩散流,四元素反应流,以及靠buff加成的双系流。
这里就是双系流中的一种热门流派,主C卢姥爷属性优先级:暴击率>暴击伤害>火焰增伤>百分比攻击力>攻击力>元素精通。
3、四系阵容∶芭芭拉+七七+雷泽+迪卢克。
打法思路:先放水,再冰,再雷破冰感电超导,最后加火超载配合输出,然后水冰CD好了再依次循环。
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
元素反应对大家来说再耳熟能详不过了。
那么对玩家造成体验下降最离谱的元素反应是什么呢?
是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?
是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?
这些玩家基本都能应付的过来吧。
要我说,最烦的是冻结反应。
河边的冰深渊法师? 冰史莱姆?
那种直接是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2 键盘耐久-1 手机屏幕保质期-10 是不是更让人烦呢?
如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。
有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。
而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。
他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。
别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永远
中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。
论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了
常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。
甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者第一轮没结束怪就死光了。)
这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种 需要优化切人顺序来提升实际效果的。
高命公子 + 甘雨
在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩
我知道你们没有,但是我还是得说。
4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。
我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3 还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)
侧重重心有区别,核心打法不变
_ 1.高命公子核心 ...
甘雨配装打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25%增伤都吃不满)
甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)
也就是第二个大招可以吃到第一个大招20%的冰伤加成,和4命加成
4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。 其实是为了让公子输出最大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了
4冰40%暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。
公子配装打法
至少4命。主E 副Q
因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精 绝对不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗? 刀刀上万说的就是我。
A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)
B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)
其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)
可选套装水2 角2 因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。
_ 2.甘雨核心高命公子当 ...
公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。
甘雨开QE 拉到大招范围边缘进行蓄力输出 最好把E 丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。
什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。
_ 3.甘雨 公子都是核心 ...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭 没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是
甘雨Q 平A对点。
公子主E副Q。
因为冰4套完美适配,所以2人独立驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相性来选择你的输出人选。
怪物适应性
1.各种持盾QQ人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,直接就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手
2.各种骗骗花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻直接让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑
3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。
4.风核,你飞就行,直接化身大雪花子别下来了。
5.雷莹术士,讨债人还blink不? 还隐身不? 统统冻住毒打就完事了
6.各种机器人 哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错 ,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)
如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰QQ王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,箭! 合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。
大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡直接掉落素材!(时间就是生命我的朋友)
_ 阵容怎么补强? ...
1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15%暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。
2.多带个风系减抗,砂糖 温迪 都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)
3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。
4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。
注意别带脱手岩和脱手雷
因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。
_ 低命能不能玩? ...
低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了
我试过莫娜,莫娜最好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15%冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用, 并且真的不够懒人
跟4命公子比相去甚远。
甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合
为什么急冻树比爆炎树难打
原神中的冰冻之树是个大boss。赢得它可以获得非常好的奖励,但是赢得它有点困难。以下是我认为非常好的技巧。
技巧一:善用原神的合成系统。
这个合成系统是在最初的众神中的蒙德城和李越港发现的。
耐寒剂
在合成系统中,你可以找到一种耐寒剂,可以增加冰元素25%的抗性。这个奖金很不错。
制作这种药剂需要晶核和冰雾花。到处都是冰雾花,很难收集晶核,需要水晶蝴蝶捕捉。
岩石精油
另外还有类似岩石精油的物品,可以改善相应元素的伤害,也很好。
技巧二:善用原神的烹饪系统。
线条墙
当你还很虚弱的时候,吃一些增量的食物是很有效的。
前一种角色攻击力普遍较低,吃增加的食物可以大大增强战斗力。
比如这个五星食谱仙女跳墙可以增加372点攻击力,很不错!
渔夫吐司
还有一些防御性的食物。比如这个渔夫吐司可以增加126点防御。
孟德土豆饼
带一些恢复性的食物也很重要。比如这个蒙德土豆饼就有非常好的恢复效果。
这些技能也可以用来炸烈焰树,什么无相雷。
原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解
原神神里绫华是2.0版本推出的一个新主C角色,神里绫华冰冻流如何搭配角色阵容?下面一起来看看原神2.0神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解
一、组合简介
神里 行秋/莫娜 万叶 甘雨组成的冰冻队。核心为万叶、莫娜加伤下的神里甘雨大招伤害以及神里或者甘雨的重击伤害。该组合是继温莫甘、胡行之后的又一重量级阵容,是目前的伤害天花板。
该组合充分利用成员技能特性,达成1+1远远大于2的效果(下面机制部分会详细讲解)。由于该组合输出环境优异且伤害也很高,不论是单目标还是多目标,表现都特别亮眼,尤其是面对双目标及以上敌人时伤害很高。
二、核心机制
冰冻:
队伍中神里甘雨都穿冰套,冰冻可以保证输出环境的同时维持冰套的高额收益。
要想维持长时间冰冻,需要不断补充冰和水元素。该队伍上冰角色为甘雨、神里,上水角色为行秋或者莫娜。行秋上水量大,可全程维持冰冻。莫娜虽然冰冻时间较短,但其能力强能够极大提升神里伤害,同时还能保证神里大招持续期间怪物处于冰冻状态。简单结论就是行秋安逸,莫娜伤害高考验操作(队伍整体伤害大约高20%)。
当使用莫娜时,需要按照EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内维持敌人冰冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能维持5S,可让后续普攻重击吃到增伤。但单独搭配莫娜时,冰冻时间只有神里大招持续时,后续普攻重击敌人会脱控且相应的普攻重击的冰套暴击率收益会降低。神里伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。
万叶莫娜增伤以及甘雨的能力:
万叶搭配专武苍古自由之誓可提升神里大约80%的最终伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满,是神里的首选。万叶加伤来源为其被动大约40%元素增伤、40%的风套减抗、专武的20%攻击和16%的普攻重击伤害加成。万叶的加伤模式十分契合冰冻队这种单元素队伍。
莫娜Q可以给怪物附加一个增伤DEBUFF, 60%的增伤持续5S。但如果怪物处于冻结状态,该增伤效果可以一直存在,只有破冰后泡影才会打破从而进入5S的持续时间倒计时。
利用上面提到的扩冰,可以大大延长莫娜的增伤效果。由于莫娜增伤效果是附加在怪物身上的DEBUFF,因此队伍中的甘雨、神里都可以吃到该增伤效果。推荐莫娜携带讨龙,当不搭配班尼特时,神里攻击区缺乏,讨龙收益很高。
甘雨在提供大招伤害的同时还可提供20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成,双冰可以互充,是最合适的双冰人选。
高倍率的大招伤害和重击伤害:
无论是甘雨还是神里,其大招和重击伤害都很高。两者从面板和技能倍率上看都是数一数二的输出角色。
神里和甘雨的重击伤害都很高,两者的站场伤害很接近,在不同场合下互有胜负。综合来看,推荐在面对三目标及以上敌人时让甘雨站场,单双目标时让神里站场。
甘雨大招溅射和万叶聚怪:
甘雨大招的冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每轮每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。因此和万叶/温迪聚怪配合,伤害会随着怪物数量爆炸式增长,因此万叶/温迪和甘雨配合可以造成1+1》》2的效果。甘雨大招的机制配合万叶/温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^2=25次伤害,5个封顶。当面对6个敌人时为5^2+5=30,以此类推。注意:帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为51,30帧时总冰锥数量为46,如果不能稳定60帧,总冰锥数量会在46-51之间浮动,因此请设置为60帧!
三、可替代成员
队伍按照神里+水系脱手角色+2个增伤/脱手输出来进行组合。其中神里和上水角色都是队伍里的核心,是队伍中必不可少的角色。
水系脱手角色:行秋上水量大,输出环境安逸。莫娜队伍整体伤害高,但考验操作。
增伤:除万叶外,还可选择班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不推荐非四命钟离,钟离E会碎冰。
脱手输出:除甘雨外,还可选择罗莎莉亚、凯亚、重云。
四、组合优劣势及评价
优势:
-输出环境较好,特别是搭配行秋时可以全程打冰雕。
-组合充分利用成员技能特性,无论是对单还是对多,伤害十分优异。特别是对双目标及以上敌人,远超一般队伍组合。
劣势:
-造价昂贵,神里、甘雨、温迪都为限定五星角色,莫娜目前只能靠歪,十分看运气,但好在各个角色都能找到对应下位替代,且伤害差距不会过大。
-免疫冰伤的敌人,无法被冻结的敌人。
五、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
神里:雾切之回光 斫峰之刃 磐岩结绿 黑岩长剑 匣里龙吟 黑剑 冰套,圣遗物主属性攻击沙、冰伤杯、暴伤/攻击头,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30%-35%。
甘雨:天空之翼 高精暗巷猎手 阿莫斯 满精试做 冰套,用试做记得Q前触发试做特效以及注意不要断试做buff。攻冰暴伤,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30%-35%左右。0命即可,命座可提供很可观的提升。
万叶:苍古自由之誓 铁蜂刺 风套。圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。0命即可。
莫娜:讨龙 宗室套。讨龙优势很大,不推荐带五星武器追求莫娜伤害。莫娜属性追求充能保证不拖后腿就行。0命即可, 1 4命可进一步提高能力。
行秋:祭礼剑(循环) 雾切之回光/磐岩结绿(一波) 宗室套。0命即可, 命座可提升行秋伤害。
培养优先级:重点培养神里,其次是甘雨、万叶。莫娜升级Q技能即可。
六、输出手法
循环流程图:
神里+莫娜+万叶+甘雨:
神里+行秋+万叶+甘雨:
七、总结评价
神里冰冻队神里 行秋/莫娜 万叶 甘雨 输出环境优秀,伤害高,面对多变的场景无明显短板,是十分值得培养的队伍!虽然造价昂贵,除了神里,其他角色都有下位替代且最终效果不会相差很大。