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王者荣耀技能伤害计算公式-王者技能伤害计算方法

tamoadmin 2024-09-07 人已围观

简介1.王者荣耀英雄的伤害值怎么计算2.《王者荣耀》技能伤害大幅提高新版本不知火舞火力登场王者荣耀英雄的伤害值怎么计算 王者荣耀中伤害值是依据自身攻击还有升级的属性,铭文,英雄技能以及装备来决定的,但是这些都是怎么计算出来的呢?今天铁骨网给大家带来的是王者荣耀伤害值计算,王者荣耀英雄伤害,王者荣耀伤害计算公式,一起来看一下吧~ 抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,5

1.王者荣耀英雄的伤害值怎么计算

2.《王者荣耀》技能伤害大幅提高新版本不知火舞火力登场

王者荣耀英雄的伤害值怎么计算

王者荣耀技能伤害计算公式-王者技能伤害计算方法

王者荣耀中伤害值是依据自身攻击还有升级的属性,铭文,英雄技能以及装备来决定的,但是这些都是怎么计算出来的呢?今天铁骨网给大家带来的是王者荣耀伤害值计算,王者荣耀英雄伤害,王者荣耀伤害计算公式,一起来看一下吧~

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。

就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。

暗影战斧和破甲弓

暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?

小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。

这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

《王者荣耀》技能伤害大幅提高新版本不知火舞火力登场

作为SNK英雄之一的不知火舞已经来到王者荣耀一段时间了,因为每个技能都带有翻滚很有特点,但是作为法师和主流的貂蝉嬴政比无论是消耗推线还是高伤害都差把火候。随着10月25日不停机更新,不知火舞作为第一个被平衡优化的英雄出现在公告中,想知道现在的不知火舞发生了什么变化,我们该如何玩好不知火舞吗?请往下看。

技能调整

被动:技能释放后的翻滚距离:3500→4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap)→550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap)→550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap)→800(+200/Lv)(+1.1Ap)

点评:很明显这次不知火舞是全方位的增强,技能的基础伤害提高帮助她前期能在对线上打出比原来更高的输出,翻滚距离增加1000无疑是让她更加灵活。作为每个技能都带翻滚的英雄,官方本意是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但是滚动距离短手短无疑是她的致命伤,冲入战场出输出装很难存活,出肉装很难有所作为。这样的尴尬处境让不知火舞登场率略低。这次增强无疑增加了她的灵动和伤害,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来。

装备推荐

回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+贤者之书+虚无法杖+痛苦面具

点评:第一件出回响之杖是为了配合不知火舞2技能,装备被动的aoe效果可以让不知火舞在对线上很好的消耗对手和清兵线,在对线期更好的打出优势,基础法强的增加加上法强装小规模团战可以很好的收割。秘法之靴增加游走和伤害前期收益很高。博学者之怒是为了极大的加强不知火舞的ap输出,把不知火舞法师位的输出最大化抓人还是参团都不再尴尬。400法强+1400生命的贤者之书,这装备除了贵其它方面没毛病,第五件装备出虚无法杖,可以很容易击溃前排坦克不会陷入打不动对面的情况。最后选择痛苦面具或者贤者的庇护都可以增加生存力。

团战技巧

不知火舞现在的对线能力大幅加强,前期对线利用二技能和被动翻滚可以很好的消耗对手并且不吃技能。多利用二技能清兵消耗被动翻滚躲过对面法师的技能后可以利用一技能击飞打一套然后再利用二技能反向翻滚撤退。记住掌握翻滚的方向很重要,不要忘记是消耗后的逃脱还是贴近对手的强攻。

团战中,现在的不知火舞不能先手一定要等敌人第一波技能后再入场,利用2技能减速对手后大招加一技能控制住对面后排一套combo连招下来对面脆皮非死即残。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用2技能和被动翻滚拉开距离。现在翻滚距离很远可以多次切入战场,我们是打输出不是抗伤害。不知火舞作为短手法师位移技能偏多,我们更推荐游走支援,无论是推完兵线后支援边线还是野区参与小规模团战,多位移多控制高伤害的不知火舞更容易取得优势。