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剑与家园攻略矮人怎么玩啊,剑与家园攻略矮人怎么玩啊

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.剑与家园矮人魔镜92关完美攻略2.剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神枪手攻略3.剑与家园矮人魔镜打法攻略 剑与家园矮人怎么过魔镜4.剑与家园矮人战士怎么样5.剑与家园矮人族怎么样剑与家园v1.24.44类型:策略棋牌大小:1024MB评分:5.0平台:标签:魔兽神话英雄战斗剑与家园浣熊和矮人这两个种族势均力敌,主要是攻破点那就是迅速突破,要么不打,要么一鸣惊人,下面让我们一起来看看详情介绍吧,祝

1.剑与家园矮人魔镜92关完美攻略

2.剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神枪手攻略

3.剑与家园矮人魔镜打法攻略 剑与家园矮人怎么过魔镜

4.剑与家园矮人战士怎么样

5.剑与家园矮人族怎么样

剑与家园攻略矮人怎么玩啊,剑与家园攻略矮人怎么玩啊

剑与家园

v1.24.44

类型:策略棋牌

大小:1024MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园浣熊和矮人这两个种族势均力敌,主要是攻破点那就是迅速突破,要么不打,要么一鸣惊人,下面让我们一起来看看详情介绍吧,祝大家游戏愉快。~

浣熊最重要是点破!点!破!前排不喝水,根本撑不到你把弩兵都喝完水,所以思路是,左路阿瓦隆带着网决死冲锋,右路火女等付费英雄带(格罗特要和阿瓦隆同路,因为一定会集火先干格罗特的)给火女那一路的弩手上水。迅速突破。

这里有几个要点,

第一,突破的那一路要用武僧。防守那一路要用武士。

第二,防守那一路最好不要放弩兵,弩兵有脆弱属性,很容易爆炸。忍者没有虚弱属性,但是如果数量不足,可以上一只铜龟押底。

第三,突破那一路的配置是弩兵,武僧(金色的,没有的话用武士)两队忍者(银色或者以上)

第四,忍者一定要跳,因为防守那路必然会蹦。矮人的士气没人族厉害,但是也不是开玩笑的。

第五,具体忍者跳到哪,格罗特或者火箭炮群。如果对方布阵主力火箭炮群正好在突破那一路,那可以不跳,弩兵足够定住。

第六,中路,中路一般是镇国神器大龟和莱奥(现在改版了,莱奥更加能抗了)一定要注意的是,中路是最后屏障了。所以堆银兵就可以了。除了弩兵,把所有的部队压上。

第七,英雄技能,有三个要重点关照,一个是冰墙,一定要好好放,别傻傻的扔机甲旁边。要竖着放(人家全是远程,横着放挡谁去?),把自己的突击路保护好。另外一个是安德烈,真的别让他太早死了,他的风扇是最迅速能打崩士气的技能,突破机甲之后立刻放,至少能蹦一到两队。(不是别的不行,而且这招最快,火雨和火力全开也行,但是技能用到刀刃上)最后一个是麦克飞的散射,免费技能啊,放在阿瓦隆那一路,最后时刻贴着脸给他一梭子。

剑与家园矮人魔镜92关完美攻略

如果你在 剑与家园 游戏之中选择了矮人族并想要提升实力的话,那么可千万别忽略了研究院里的科技提升,毕竟不仅仅可以升级兵种的攻击、血量、攻击速度、子弹携带数量,更能解锁一些白银甚至黄金兵种的训练,所以下面就来为各位介绍下矮人研究院的科技升级优先顺序,希望能够帮助你们尽可能的提升。

如果在资源足够的情况下,最优先升级的当然是矿工了,毕竟这个最容易达成,而白银级的矿工相比青铜的提升也是最大的,不管是血量还是攻击。

接着你可以考虑升级白银级的机甲,毕竟要论矮人里肉盾最强的当属机甲病重了,而且白银机甲相比青铜多了远程伤害免疫50%的技能,这样在面对敌方的远程部队将能拥有更强的优势。

接着可以考虑升级火箭炮兵,毕竟中后期资源的掠夺全靠这个了,范围性的攻击让其在资源掠夺的优势上无人可撼其地位。

以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人研究院升级优先顺序进行的简单介绍,相信现在的你们应该能够认识到矮人研究院科技系统攻略其核心要点大概是什么了吧,反正按照矿工?机甲?火箭炮兵这样的顺序进行提升就好了。

剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神枪手攻略

剑与家园矮人魔镜92关如何完美通关?人族在打魔界的时候相当吃力,成为矮人之后就容易打多了,下面我们来看看剑与家园矮人魔镜92关的打法攻略。

英雄和技能

阿瓦隆,万金油,学满攻速光环和人行训练,其它点大招吧。要注意,阿瓦隆的号角会导致弹药大量浪费,矮人火箭伤害即使打20级兵都是溢出的,攻速会增加溢出,经常打空,所以有的关不适合上阿瓦隆的或者应该减少号角覆盖单位。

格罗特,点满机甲专精、散弹、8级弹夹、2-3大招,剩下火力风暴,不要点火箭。

格里、西德、大白鲨都是点满光环和弹药,西德注意带蓝色饰品加技能。

乌鲁打人形关上,主恐惧光环,带+1饰品。

带兵和借兵

火箭6-7队就够,火枪2队,剩下的带金机甲,银的扛不住。93-96不带乌龟,根据你的情况借,兵都够了就多带火箭。

阵容和技能释放

1、不上格里上麦克飞是因为输出光环等级低了,缺伤害;

2、中间两队金机甲,两边银的送死,加快后面输出的移动速度;

3、火枪本来应该放最后,没办法,放不下;

4、火枪拼爆头是过的关键;

5、技能顺序:双喝水,弹药补给,格罗特开大。

剑与家园矮人魔镜打法攻略 剑与家园矮人怎么过魔镜

要说剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神枪手,肯定是毫无争议的,这个兵种有着非常可怕的爆发,足以横扫一切抵挡在他面前的敌人!接下来就让我们看看最强输出兵种矮人神枪手攻略吧!

剑与家园矮人神枪手

剑与家园矮人神枪手是矮人族的远程dps终极兵种,在狙击手兵种的基础上,属性和技能强度都有所增加,全新的技能膛线在搭配其他的技能情况下,作用并不是很大。

矮人族最强远程兵种矮人神枪手

矮人神枪手介绍:

矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕的远程杀伤力。

矮人神枪手技能:

膛线:射程+3.

爆头:精确瞄准,有3%的几率造成100倍伤害。

致死领域:距离目标越近,造成的伤害越高。

弹药消耗者:战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%。

矮人神枪手属性:

军事纪律:矮人步兵经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前不会士气崩溃。(种族特性,需解锁)

人形生物:这是一个人形生物。

矮人神枪手使用技巧:

矮人神枪手作为一个终极兵种,在膛线这个技能的配合下,让神枪手的攻击距离变得更远了,使得一定程度上降低了神枪手的输出,矮人族属于一个快速解决战斗的种族,所以说尽量搭配高dps的环境让神枪手输出。

剑与家园矮人战士怎么样

魔镜的刷新时间在第二天早上10点左右。你完美通关过的可以直接扫荡过去,没有完美通关的还有再打所以劲量保证完美通关。每次通关后记得在左边的奖励预览里面领取奖励。

在第一章你会遇到初始三英雄中你没有的和浣熊族的新英雄麦克飞还有一个商店随机出售各种物资物美价廉。

魔镜产出:英雄属性卡、各种资源、英雄经验卡、两种加速、装备成品或设计图、魔镜硬币(兑换英雄或者各种物资)、通关L币

击败所有守卫魔镜入口的浣熊后别着急进入,找工会大佬借6队金兵最好是矮人的坦克火箭和浣熊的弩手。进入魔镜后查看魔镜部队是否已经复制进来,如果已经复制好了出去归还部队。

注:魔镜里部队不会应该归还而消失。

进去后会复制你所有英雄和军队还有借来的6队兵,英雄行动力和魔力变为10无法正常回复只能等隔天刷新副本。没有体力药也不会2小时回复1点,偶尔会有一些特殊建筑来补充你的状态。

闯关打怪大家都会,但是完美通关这个东西就需要排兵布阵了。

完美通关条件目前3种:

1、20↓秒内消灭敌方部队

2、只上阵2个英雄通关

3、无伤亡部队通关

注:行动力和魔力是有限的偶尔有一些特殊建筑回复你的状态所以一定要节省用。

条件1方法:很强的爆发部队这时就要靠借来的矮人和浣熊兵种了,这两个兵种爆发都是很高的

条件2方法:①方法兵种伤害高防御也高配合辅助英雄通关②英雄强拆例如格罗特这种万金油和阿瓦隆这些召唤

条件3方法:①上单体强化部队例如矮人的坦克(最好有艾琳娜保险一点)②英雄强拆格罗特阿瓦隆召唤不上部队来保证伤亡③直接全军出击横扫过去(最后的办法)。

剑与家园矮人族怎么样

剑与家园矮人战士是一个非常靠谱的前排兵种,虽然是基础兵种,但是却非常稳。小编今天就带来了剑与家园矮人优势和劣势的详细分析,快来看看下面的剑与家园矮人兵种攻略吧。

剑与家园矮人兵种

矮人战士,也有许多老司机喜欢称之为扳手,他是矮人族的基础前排,有着高攻高血的特性,却又没有士气免疫的效果,稳却平庸着是该兵种最准确的概述。

类型:普通单位

部队容量:2X12

占地面积:5X3

优势介绍:

作为矮人唯一的人形前排,矮人的扳手基本具备了矮人的主流特点。首先,他的单兵作战能力强,相比枪兵或者剑士少了一半的数量,但是血量和攻击方面却有着惊人的进步,最多可以达到两三万血量。同时,12个部队是他又不至于面对多单位前排过于被动,毕竟一打二工程师还是绰绰有余的,如果不考虑后排因素的话。单兵作战能力强使他能够一下解决掉一个小兵,这样也能减少第二次攻击的伤害溢出。

其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。

第三,矮人作为矮人唯一能够复活的前排,他的使用率就大大提升了,没办法复活一直是机甲永远的痛处,而且最近几个版本莉莉丝一直在对机甲实施空降打击,也就变相把这个一直被机甲无敌光环遮挡住的前排推上了历史的舞台。平心而论如果要是进行守城战斗的话,矮人比机甲要划算,虽然医院需要时间,但是资源成本后期还是很恐怖的,机甲不掌握在自己的手里而给系统调度有时候真的是难以想象的坑比。

最后,矮人唯一的重击特性,使得他面对骑士,蝎子等单体部队,可以很好地拖延战局,利用眩晕控制敌人的输出,特别是蝎子本来就攻速慢,这会让他更难以发挥威力。

劣势介绍:

为什么扳手没有成为矮人族的主流,就是因为劣势太明显。首先,单兵能力强就容易被集火,火枪笑而不语啊。虽然你有12个,但是依然血量爆棚,火枪的高攻击力正好可以实行点杀,两枪一个毫无问题,伤害溢出也会很小。第二,不仅单体攻击他很疼,群体他一样很难反抗。扳手有12个面对24个剑士或者30个骷髅,虽然他可以一斧子一个,但是眩晕技能就浪费掉了,我刚才说了他的优势是12个,超过机甲不至于过于被动,但还是被动啊。所以这么看工程师是一个很稳,稳到平庸的兵种,所以才不那么热门。

第三,也是最要命的就是没有士气免疫,作为三族唯一一个没有士气免疫的前排兵种,扳手如此稀少的出镜率也是在情理之中了。骷髅蝎子机甲没士气,骑士剑士后期免疫逃跑,唯有扳手毫无抵抗能力,一旦被打超过一半,立刻就开始撒丫子了。配上骷髅的抹士气效果,简直是正中下怀。因此pvp里扳手的逃跑速度永远是最快的,也是最制约他的实用率的因素。

最后,没有爆发力的工程师,和矮人族整体的强调前期暴发效果的主题不是很符合,比较适合稳扎稳打,却又没有士气免疫,所以,扳手的前路漫漫,不知何日崛起。

克制兵种:蝎子,骑士

被克制兵种:骷髅,剑士,枪兵

联动英雄:格里buff/升级建筑免费送炮灰

剑与家园矮人战士怎么样,大家应该都知道了吧,这个兵种虽然是个炮灰,但是非常稳当。如果各位还想了解更多关剑与家园的资讯、攻略或者视频或者想领取剑与家园物品请点击深空剑与家园专区!

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在剑与家园中,矮人族是很牛逼的一个种族,那么

剑与家园矮人族

怎么样?下面深空高玩就给各位玩家带来

剑与家园矮人族优劣势

分析,一起去看看吧。

点击进入:剑与家园攻略大全

在目前的状态下,矮人族可以说从各方面讲都是剑与家园当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。我们先来看看矮人的种族特性:

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人的种族树比较简单,没什么可说的,我简单说说2级解锁的种族特性,首先机甲坦克没有士气,扳手又没有弹药,那么这条特性针对的主要就是火枪和火箭炮。我认为这条特性非常贴合矮人的特性,就是爆发式的输出,在子弹倾泻完以前降低了被各种伤害类技能打退的几率,增强了开场输出的稳定程度,爆发力进一步增强。这样火枪基本可以在射完子弹以前不受到太大的干扰,当然低级的火枪还是顶不住暴风雪之类的高伤控技能的,不过已经是对矮人的比较实惠的提升了。当然如果碰到召唤类的切后技能,也能够多顶一阵子不会迅速败退,不过对于不考虑技能的阵地战而言没有太大的效果,毕竟火枪火箭炮都是后排,很难在阵地战中子弹打完以前被废掉。总而言之,这技能实惠,实际,实用。

矮人族优势

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势

1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。