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我的世界树洞闯关怎么玩-我的世界树洞闯关

tamoadmin 2024-10-23 人已围观

简介1.我的世界 神秘时代4 进阶节点引流术 连元素求解2.我的世界枫糖怎么做3.我的世界暮色森林矿工树介绍 暮色森林矿工树图鉴4.《我的世界》神秘时代4灵气节点怎么抓?我的世界 神秘时代4 进阶节点引流术 连元素求解山脉——绝大多数都含有空气元素,同时山脉生物群系能采集到的空气元素碎片也比较多。森林——绝大多数都含有大地元素,同时森林生物群系能采集到的大地元素碎片也比较多。沙漠——绝大多数都含有火元

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2.我的世界枫糖怎么做

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4.《我的世界》神秘时代4灵气节点怎么抓?

我的世界 神秘时代4 进阶节点引流术 连元素求解

我的世界树洞闯关怎么玩-我的世界树洞闯关

山脉——绝大多数都含有空气元素,同时山脉生物群系能采集到的空气元素碎片也比较多。

森林——绝大多数都含有大地元素,同时森林生物群系能采集到的大地元素碎片也比较多。

沙漠——绝大多数都含有火元素,同时沙漠生物群系能采集到的火元素碎片也比较多。

灵气节点的类型(Type)共有6种:

1)普通(NORMAL):形态是具有一个明亮的核心的节点,和名字一样,普普通通。

2)黑暗(DARK):形态是核心为黑色,周围散出紫色光芒。常见于黑曜石图腾顶端,能制造怪异之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。

3)纯净(PURE):形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒。常见于银树的树洞中,能净化腐化之地。

4)污染(TAINTED):形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒。常见于腐化之地,会加速腐化过程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。

5)吞噬(HUNGRY):形态是核心有一个空心圆环,同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心。会吞噬周围的较软方块(硬度小于5)和掉落物品、生物。被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中。一般吞噬节点都含有Fames(饥饿)和Lucrum(贪婪)元素。

6)不稳定(UNSTABLE):形态和普通节点类似,从核心向外散发出微小颗粒。

我的世界枫糖怎么做

我的世界枫树MOD枫糖浆合成表:

枫糖浆:

第一步:找到带有“黑点”或“树洞”的枫树。

我的世界枫糖浆怎么做 枫糖浆合成表

第二步:使用枫糖萃取管对着“黑点”或“树洞”右键点击一下,即可萃取枫糖了。

我的世界枫糖浆怎么做 枫糖浆合成表

第三步:在萃取管的下方,放置“枫糖大锅”,然后再打掉大锅下面的方块,放置一个枫叶落叶堆,使用打火石或燧石右键点火。

我的世界枫糖浆怎么做 枫糖浆合成表

第四步:等待枫糖大锅满了,枫糖浆就出来了,不需要容器。

我的世界暮色森林矿工树介绍 暮色森林矿工树图鉴

我的世界暮色森林里有几种独特的多方块结构,今天小编为大家介绍的就是我的世界暮色森林矿工树,一起来了解一下这个暮色森林里独特的多方块结构吧!

:我的世界暮色森林mod下载

暮色森林好玩吗

矿工树

(Miner's

Tree)

由矿工树苗成长后生成,树的形象比较像一把镐子,主要由矿工树原木、矿工树树叶和一个矿工树的核心所组成,矿工树苗在树洞的宝箱中有几率获得,原木与树叶除了装饰外没有任何作用,核心会以自身为中心,把半径14格内的矿石吸引到自己身边。

以上就是我的世界暮色森林矿工树介绍的内容啦,了解更多精彩内容,敬请关注我的世界专区和。

《我的世界》神秘时代4灵气节点怎么抓?

1、开研究缸中节点:(所有神秘操作,除基础操作外的必要条件)

--==魔导手册第一页:左下方的灵气节点--节点引流--节点保护--缸中节点==--

(因为神秘前期是解研究笔记的游戏,所以推荐先解右下的直到研究精通,可以优化研究台性能。)

(推荐第一页除解构台外都解开,毕竟比较简单就当练练手了)

2、按照缸中节点里的描述,

先制作(放置)一个包围节点的9+8+9三层玻璃正方体结构、和上方3x3的任意木台阶(可任意散搭);(看起来就像后面的神秘物品-要素罐子的巨大版)

3、使用带有75点全法杖能量的任意法杖(全=6属性)右键任意属2、↑中结构体的玻璃,即可得到一个装着节点的要素罐子,那个罐子就叫缸中节点,

(实际法杖能量需求=75x魔力减免%。其中75是缸中节点的配方量,魔力减免%可以在任意法杖看到但是是像护甲一样的装备属性)

(直接看到节点属性是因为角色佩戴了护目镜或其升级头盔)

4、缸中节点可随意徒手级开采,放置。但法杖右键缸中节点后他就会恢复到节点状态。

灵气节点的类型(Type)共有6种:

①普通(NORMAL):形态是具有一个明亮的核心的节点,和名字一样,普普通通。

②黑暗(DARK):形态是核心为黑色,周围散出紫色光芒。常见于黑曜石图腾顶端,能制造怪异之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。

③纯净(PURE):形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒。常见于银树的树洞中,能净化腐化之地。

④污染(TAINTED):形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒。常见于腐化之地,会加速腐化过程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。

⑤吞噬(HUNGRY):形态是核心有一个空心圆环,同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心。会吞噬周围的较软方块(硬度小于5)和掉落物品、生物。被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中。一般吞噬节点都含有Fames(饥饿)和Lucrum(贪婪)元素。

⑥不稳定(UNSTABLE):形态和普通节点类似,从核心向外散发出微小颗粒。[暂无]

灵气节点的颜色取决于它所含有的元素。一般看到其颜色就能猜出大致所含有的元素。

灵气节点还有3种特殊状态(mod):

明亮(BRIGHT)——魔力值恢复较快

苍白(PALE)——魔力值恢复缓慢

暗淡(FADING)——魔力值无法恢复。