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风暴英雄伊利丹攻略最新版本_风暴英雄伊利丹攻略最新版

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.现在怎么才能玩到风暴英雄2.风暴英雄 英雄组合推荐 哪些英雄组合强力3.《风暴英雄》新手必备70个实用小技巧邪火试炼的冒险目前已经上线,可能很多玩家已经通关并拿到了奖励,当然应该还有一部分玩家可能由于时间的原因目前还没有完成冒险,那冒险中都有什么有趣的值得关注的地方,又有哪些容易翻车值得注意的地方呢?邪火试炼共有五个章节,阿兰娜·逐星和伊利丹作为主线任务贯穿始终。这次的冒险更侧重于故事,如果比

1.现在怎么才能玩到风暴英雄

2.风暴英雄 英雄组合推荐 哪些英雄组合强力

3.《风暴英雄》新手必备70个实用小技巧

风暴英雄伊利丹攻略最新版本_风暴英雄伊利丹攻略最新版

邪火试炼的冒险目前已经上线,可能很多玩家已经通关并拿到了奖励,当然应该还有一部分玩家可能由于时间的原因目前还没有完成冒险,那冒险中都有什么有趣的值得关注的地方,又有哪些容易翻车值得注意的地方呢?

邪火试炼共有五个章节,阿兰娜·逐星和伊利丹作为主线任务贯穿始终。这次的冒险更侧重于故事,如果比较喜欢故事的玩家应该会获得很好的体验,甚至能够与之共情。

废墟般的世界,共有四个boss,分别为审判官达克瑞尔(消灭一个友方随从并触发亡语两次)、佐戈斯(腐化你对手的一张手牌,你将有一个回合使用)、顶级捕食者兹克索尔(本回合中英雄获得+4攻击力)、巴萨拉克(在一个恶魔死亡后抽一张牌并为你的英雄恢复十点生命值)。

阿兰娜的技能是二费发现你牌库中的三张牌并选择一张置入你的手牌,这也比较符合逐星家族的传统技能符合阿兰娜身为伊莉斯·逐星妹妹的身份。阿兰娜的牌库主要由盗贼和猎人职业卡以及部分中立卡构成。同时四个流放者(卡纳克、斯克里布、沙尔亚以及巴度)加入你的牌组,每一个流放者都拥有比较强的技能。在有流放者的帮助下第一章只有最后一个boss难度略大,对战时不要去打对面的脸,尽量解场,卡组中有舞动之剑这样的身材超模但是给对面过牌的卡,boss卡组中恶魔极多所以一般要靠解光场面疲劳死boss。

前往黑暗神殿,第二章的boss依旧为4个,终极坎雷萨德(召唤三个在本局中死亡的友方恶魔,摧毁你的四个法力水晶)、博格拉克·暴链(在任何机械死亡后双方玩家各获得一个零件)、邪能风暴大逃亡(从牌库中拉随从,一次比一次多)、莎赫拉丝主母(每回合中第一次受到攻击时,防止这次攻击并反击回去)。

在对战终极坎雷萨德时你可能会在对面10费释放技能时场面崩盘,不要怕这时候巴度回来帮你并释放消失。而对战博格拉克·暴链和邪能风暴大逃亡都是任务模式做完任务就可以过关,这里强调一下对战邪能风暴大逃亡时前期尽量别用手牌,等对面场面比较大时再用,这样可以多拖几个回合。在面对莎赫拉丝主母时巴度会离你而去,boss的技能比较op,你要先用小随从破解他的被动之后再用大随从打脸,前期别急着打脸,没有用的。

成为恶魔猎手,boss数量为4,沙尔亚(在你使用一张过载牌后,随机释放一个闪电法术(即萨满法术))、卡纳克(对一个随从造成两点伤害,如果随从死亡为你的英雄恢复4点生命值)、杰卡兹(你的所有随从获得突袭和风怒)、终极玛瑟里顿(你的英雄在你的回合中受到伤害后召唤一个2-2的铁锈邪兽人)

这一章难度是最低的,只有沙尔亚前期突然放一个萨满10费法术会崩盘剩下的难度都比较低。这章的故事主要讲的是除了巴度之外的三名流放者随着阿兰娜一起见到了伊利丹成为了恶魔猎手,所以前两个boss也是团队内的切磋。在成为恶魔猎手之后阿兰娜的技能也会发生改变(1费英雄获得+1攻击力,如果你的随从进行过攻击+2),尔另外三名流放者也会变强。

为了外域而战,boss数量4,高卡莫克(随机释放一个外域法术,或召唤一个铁锈军团成员)、弗利克(召唤一个1-1的游荡小鬼,二形态召唤一个魔能机甲——变身的回合召唤)、终极巴度(在你使用一张随从牌后使其获得潜行或者剧毒)、机械加拉克苏斯(在你的回合结束时提升你的反应堆能量)

这一章前两个boss的难度都不大,第三个boss是曾经的伙伴巴度,她被机械加拉克苏斯做成了机械,对战后的遗言也很悲情。对战机械加拉克苏斯时如果前期压不住场可能会被耗死,注意解场与打脸之间的权衡。

最后的试炼,这一章是最终的故事。

Boss为伊利丹·怒风(在你的英雄攻击后对所有的敌人造成一点伤害)。

在阿兰娜击败机械加拉克苏斯后伊利丹想要杀掉所有的机械手下,但是阿兰娜了解了巴度的悲惨故事后知道这些机械大多身不由己,希望伊利丹放过他们,伊利丹由于积压了万年的仇恨无法听从阿兰娜的建议,觉得这个世界非黑即白(毕竟自己曾经为世界付出化身半个恶魔,结果还是被囚禁了万年)。于是阿兰娜和伊利丹大打出手,伊利丹有100血,但是在中后期就会慢慢被阿兰娜感化最终放下了仇恨,你也就此通关获得专属卡背。

故事还是很有感染力的,也的确艾泽拉斯的世界里需要像萨尔、玛法里奥这样的正面英雄人物也需要像伊利丹这样的背后付出不被世人所理解的角色,也感谢这次独创的剧情送给了伊利丹小天使阿兰娜,让他冰冷的内心也有了一丝火热。

如果你被阿兰娜和伊利丹的故事打动想让阿兰娜继续陪着伊利丹走下去可以那机会也来了,阿兰娜合集上架(内容包括DH的阿兰娜皮肤、20包外域的灰烬卡牌包以及阿兰娜专属卡背),可能是阿兰娜和伊利丹的故事也感动了官方这次的合集售价仅为1280奥术宝珠,比单纯的20包卡包售价还要低,活动截止到7月8日,玩家们可要抓紧时间下手啦。

现在怎么才能玩到风暴英雄

炉石传说 英雄之书伊利丹每章共8个Boss,是线性关卡,不需要组牌,第十章讲的又是伊利丹的故事,通关奖励1恶魔猎手包。整个英雄之书都是免费的。

英雄之书每章共8个Boss,是线性关卡,不需要组牌。

第十章讲的(又)是伊利丹的故事,通关奖励1恶魔猎手包。整个英雄之书都是免费的。

1、第一关,阿尔萨斯王子

通关条件:击败13个敌方随从

npc:6费霜之哀伤(基本没用),冰封王座的一些卡牌,加上嘲讽等

英雄:技能,恶魔之爪,普通恶魔猎手套牌

一直解场就OK了

2、第二关,提克迪奥斯

夺取古尔丹之颅(对敌人造成40点伤害)

然后击败对手

npc:3费随机对三个敌方随从打1;套牌:术士残片,加上奇奇怪怪的剧毒随从

英雄:技能,恶魔之咬

获得古尔丹之颅后,技能变成3费抽3张牌

没有剧毒随从对面早抗不住了

3、第三关,玛维影歌

npc:4费装备守望者的战刃(消灭敌方随从的话,使相邻的随从休眠两回合),套牌:打脸贼,基本围绕着武器来打

英雄:3费古尔丹之颅,抽得很快

多发现点吸血牌,以及嘲讽,站位就是大屁股旁边只有一个随从

4、第四关,玛法里奥怒风

npc:2费,宁静,恢复两点生命,如果满血,则获得法强+1;套牌:超生德(但是前几个回合很伏笔)

英雄:2费,二级古尔丹之颅

留一个332亡语全场打1就能应付前面的场面,然后随便铺场

这个萨格拉斯之眼没做完无所谓

打到一半去找泰兰德,

敌方技能,0费召唤亡灵随从,然后都是些小杂毛随从

英雄套牌:塞了些德鲁伊的卡牌(但是没用上,每回合走脸都随便赢)

5、第五关,玛瑟里顿

npc:2费对所有敌人打2,每有一个敌方随从死亡,从手中召唤一个随从;套牌:大屁股恶魔,以及一些buff牌

英雄:技能2费流放苦战,手里有一张流放牌就获得+1攻击力,经常忘记这技能,导致出牌顺序总是差点意思

开场对面就有两个939,扎实

不过己方也有三个英雄,凯尔萨斯(每用两张法术,第三张法术为1费),瓦丝琪(暴怒,抽三张法术,使这三张法力消耗减3),阿卡玛(法术迸发,对敌方英雄打3)

第一次打的时候被过牌搞崩了,前面没怎么出牌,后面没牌出,爆了好几张

第二次打就毫不吝啬的下,首先要保证对面场上没随从站住

关键是流放加buff的随从要配合要,站多几个回合,2血一下的随从送掉,不然下回合也是白给

这是唯一的打了两次的一关

6、第六关,阿努巴拉克

npc:2费将一个友方随从移回手牌,并获得+4/4;套牌:禁魔禁战吼的随从,亡语回手牌的随从,憎恶,(应该归类于蛛魔随从)加上潜行者的一些牌,竟然还有亡者复生

英雄:1费二级流放苦战

流放瞎就应该保持流放的优势,不让敌方控制场面就ok了,一回合一个怪毫无压力

7、第七关,死亡骑士阿尔萨斯

通关条件:控制所有方尖碑

npc:如果你的随从多于对手,则回合开始时抽一张牌,套牌:冰封王座

英雄:5费装备埃辛诺斯战刃;套牌:少了426的吸血瞎

只要能秒了3个15血的方尖碑,就可以过关

靠着法强,工匠就可以用邪吼冲击瞬秒

我差点以为满随从不能触发其亡语

8、第八关,阿卡玛(再也没有主人了)

npc:3费闪电链(闪电n连鞭)对一个随从造成1点伤害,弹射至相邻随从,直到某个随从死亡;套牌:暗影打击,赖皮卡,使一个友方随从获得亡语,并对敌方英雄造成攻击力的伤害,风怒能打两次

英雄:4费召唤盟军,在这关显得很垃圾;套牌:吸血瞎,otk

关键在影魔的利用,+2邪能法术伤害,亡语:弃掉对手两张手牌

感觉斩杀的时候应该把426给吸掉,不然后面回不上血

斩杀后与玛维影歌再战,坚守三回合即可,他就会拿守望者砍脸,426送不掉,只好自己解完,吸血回了一口,惊险过关。

风暴英雄 英雄组合推荐 哪些英雄组合强力

风暴英雄医疗兵怎么玩 风暴英雄医生姐姐加点攻略。医疗兵是一个持续单奶能力很强、拥有减伤手段、软打断技能的辅助,她的缺点也很明显,腿短还脆,通过基础属性表我们可以看到,20级她只有2790血,跟诺娃一样,你想想诺娃有多脆就知道医疗兵有多脆了。既然缺点也很明显,所以我们在团战中更需要注重自己的走位,有些辅助可以站在脆皮前面抵挡一下技能,比如乌瑟尔,但是医疗兵基本上不能这样玩。

技能

卡度休斯反应堆(D)

基本上是医疗兵唯一的自疗技能,如果你受伤了,找一个好位置奶队友,避免伤害触发特质来恢复自身血量。

治疗射线(Q)

法力值:15/s

每 0.5 秒治疗一个周围的目标,按Q可以重新选择目标,或者你可以通过按特质取消这个技能的引导,没有冷却时间

冷却:15秒 法力值:60

减少目标受到的伤害25%持续3秒

冷却:12秒 法力值:50

扔出一个手雷,一旦接触目标,造成伤害并击退周围敌人

软打断技能,不能打断桑亚旋风斩这类技能,但是可以打断巫医饕餮。E技能距离较远,可以用作草丛探路,骚扰开贡品、龙等。20级时此技能460点伤害,伤害还是比较低的。

激素**(R)

冷却:90秒 法力值:100

选择一个盟友,使其获得 75% 攻击速度和 25% 移动速度,持续 10 秒。

兴奋剂,施法距离低于W高于Q,而且施放有一秒延迟,不能对自己用。

医疗运输机(R)

冷却:50秒 法力值:60

指定一个位置呼叫医疗运输机。莫拉莉斯中尉会自动进入运输机,而盟友需要右键点击运输机才能进入。 4 秒后,医疗运输机会起飞。

全屏施法,有最短距离的起飞限制,可以原地待10秒自动起飞,或者4秒后手动起飞,飞机血量20级3400血,被打掉的话船上的人出现在坠落点。

天赋

第一层

推荐两个天赋:

持久护卫:使护卫的时间增加 1 秒

创伤触发:当你生命值低于 50% 时,会获得一个没有天赋加成的护卫效果,20 秒冷却时间

对方持续输出较高时,建议强化W时间,如果你被集火请给自己的W,如果对方阵容很有可能针对你的话,选择创伤触发增加生存能力。

第二层

两个有争议的天赋

生化盾:如果治疗射线的目标生命值全满,则会获得一个 27.5(每级+7.5)的护盾,最多叠加 5 次

这个盾其实效果很差,因为你换了Q目标的话盾就会消失,而且对方不傻的话一般不会先打身上一层白盾的家伙,所以一般我不点这个天赋。

能存三层的格挡,增加自身生存能力,这个天赋很推荐,即使对方没有普A伤害高的家伙,这天赋的效果也是不错的。

第三层

推荐三个天赋

辐射:使治疗射线目标周围的敌人每秒受到 21.5(每级+1.5)的伤害

伤害比圣燃之怒稍微高一点,对方控制能力弱的时候可以考虑点这个。

轨道空投:矿骡:激活以召唤一只矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑,持续 40 秒

如果对方控制能力弱且推塔能力也弱的话矿骡也是可以选择的。塔存在的数量越多,自己阵营的安全区域就越多。

净化:激活后移除目标身上的所有沉默、昏迷、定身和减速效果,并使其在随后的 1 秒内免疫这些效果。

我很喜欢净化,即使对方没有硬控,有人觉得没有凯尔萨斯、穆拉丁这类英雄就不用学这个了,我个人认为,净化减速效果也是很关键的,比如面对吉安娜,阿尔萨斯之类的英雄时,净化减速能让目标更快的逃到安全位置,这样还能省去一些治疗。

第四层

重症护理:当治疗射线在一个目标 3 秒以上,治疗量会提高25% ,但每秒法力值消耗提高 4 点

看起来很美的天赋,但是……首先医疗兵是一个单奶的英雄,这意味着你再团战中要频繁的切换Q目标来保证团队血量处于安全线上,而不是奶满一个人再去奶另一个。所以你在一个人身上Q三秒以上的机会基本不会发生,利用好W抗爆发的话,也是不用Q技能来奶一个人很久的。我从来没点过这个天赋。

群体治疗:释放治疗射线时,自身会同时获得 25% 治疗量,但每秒法力值消耗提高 4 点

也是看起来很美的天赋,如果对方AOE多一些的话可以考虑点这个,但是有了这个天赋不代表你可以进去浪了,二十级一秒才能自疗100血,而且还增加蓝耗,所以走好位,利用好特质才是最该做的事情。

预防性护理:敌方攻击你的治疗射线目标会获得攻速降低 25% 的效果,持续 2.5 秒

我最喜欢的天赋,有人觉得坦克有盛气凌人就不用这个了,但是这个是可以叠加的,而且如果我能用这个天赋来使坦克选择其他天赋的话对于团队来说是很赚的,比如穆拉丁放弃盛气凌人选择D回血也是能提升很强的生存能力,再者,这个技能在保护脆皮方面有很好的效果,你点了这个天赋,可能在面板治疗量上差一点点,但是这个天赋减少了很多平A的伤害,不要小看平A,尤其是在这个伊利丹、坦克、雷诺都很多的版本。

法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 3 秒。每 30 秒只能触发一次。

不推荐,现在破法术护盾的技能很多,所以还是其他几个天赋适用性更好一些。

第六层

推荐两个天赋

疫苗:W的初始减伤效果为 50% ,持续 1.5 秒

护盾序列器:在释放护卫后,在 3 秒内可以无消耗再次释放一次

对方爆发高的话选择疫苗来减少更多伤害,但是这个比较看手速,对方持续输出也比较高的话选择双W,而且双W也是能同时保护两个人的,所以我更推荐双W。

第七层:

推荐两个天赋

医疗区:医疗运输机会治疗附近与乘坐的所有人每秒 110(每级+10)点生命值

二十级治疗效果比宁静还厉害,而且由于医疗兵自身会钻进飞机中,能在有些时刻防止自己身被秒,在残局时候有了医疗艇能提升一波强拆的机会。所以选择运输船大招的人请选择这个天赋。

卡度休斯反应堆2.0:特质[url=]激活[/url]时,每秒获得 8 点法力值,与 58(每级+8) 点的护盾,护盾最多叠 5 层

增强自身续航能力和保命能力,点了兴奋剂的人请选择这个,20级叠满之后能使医疗兵拥有3840的血,这样变得够不够肉了呢?

至于风暴护盾,我个人不推荐,我们应该注重走位防止全员吃到AOE,这种事如果真的发生了,医疗兵也就离死不远了,当然,最终天赋还是要根据场上局势来选择,没准刚20打了波团,因为一个风暴护盾赢了团战就一波强拆了呢。

个人心得

医疗兵的Q,友军脱离Q距离一个多身位才会中断,利用这点我们可以隔墙奶人来增加自己安全系数,比如在炼狱圣坛中下路的野怪旁边有个小区域,我们可以先Q到人再走到这里,防止被奇袭的敌人打的措手不及。

医疗兵的W,不能用alt+w给自己使用,需要自己鼠标点,

关于兴奋剂的时机,尽量在开团时候放,这时候能打到的人多,增加的输出也多,此时我军血线高,队友也有胆子上去打。残局的时候兴奋剂效果其实不好,尤其是己方快团灭的时候,再有一点,由于兴奋剂增加移速,也可给被黏上的脆皮使用,让他更快的找好位置去输出,如果你等到他逃到安全位置再给,没准他已经被打的半死了,可能就怂了,不敢上了。

运输机,敌方只能看到运输机的文字提示,至于起点和落点,对方是看不到的。

还有一点……吃了W和兴奋剂的蛋哥,真的打不死……需要先控制……

风暴英雄医疗兵怎么玩 风暴英雄医生姐姐加点攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。

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《风暴英雄》新手必备70个实用小技巧

前压阵型

即冲脸阵型,一个字,就是“突”!目标直击敌方核心、或者粉碎其防线。以擅长突进的近战英雄为核心。该阵型主要强调团队的同步率,整体攻势不能出现脱节;而一旦打出气势和优势时,将势不可挡。

代表英雄

纯突进型英雄:泰瑞尔、桑娅、伊利丹、凯瑞甘、萨尔。

后排输出位置则没有什么特别的要求,机动性出色的最佳,比如:维拉,弗斯塔德。

辅助位则不建议搭配上玛法里奥和丽丽。玛法里奥缺乏爆发性治疗,难以保护好前排的突进英雄;丽丽的大招千杯不倒则在靠前时容易被打断。

代表阵容

纯突进阵容:泰瑞尔+伊利丹+乌瑟尔+维拉+泰凯斯。

后拉阵型

与前压阵型相反,后拉型的战术则是后撤与防守,保持和敌队的距离进行持续消耗与回复。要求极高的团队默契度以及队员们冷静的头脑;说白了,就是要“怂”着打。因此,在路人局里这类阵容的出场率和胜率相对较低。而且这种阵容里面最忌拿近战刺客。

代表英雄

玛法里奥+塔萨达尔是欧美战队的惯用体系,后拉阵容的经典组合;双治疗结界和玛法里奥能提供超强的续航能力,而塔萨达尔的护盾保人则能弥补爆发性治疗的不足。

以及最近被开发出来的“千分球”阿兹莫丹,超远距离的POKE型英雄;另外他的“一阳指”也比较克制伊利丹。

重锤军士、加兹鲁维也属于后拉阵容的另一种核心,更擅长阵地防守。

此外这类阵型还需要一些拥有反突脸能力的英雄,比如:扎加拉(吞噬巨口)、精灵龙(翡翠之风、变形术)、弗斯塔德(狂风来袭)、雷诺(主Q流)、泰兰德(猎人印记)等。

肉盾代表则是纯坦阿尔萨斯,以及能够先手钩和胆汁掩护撤退的缝合怪。

代表阵容

玛法里奥+塔萨达尔+阿兹莫丹+雷诺+缝合怪。

混合型(全面型)

即擅长突进,又拥有出色防御能力的阵型,相对纯前压的阵型来说要更稳一些;以攻守兼备的近战英雄和辅助英雄为核心,要同时具备优秀的突进和防守、保后排能力。

代表英雄

全面型突进英雄:穆拉丁、阿奴巴拉克、陈、牛头人、乌瑟尔、雷加尔。

而后排英雄的选择将影响到整个阵型的侧重点,比如阿兹莫丹、重锤军士将更偏向于后拉、防守与poke,维拉、泰凯斯之类则相对均衡一些。

代表阵容

全面型突进阵容:牛头人+乌瑟尔+雷加尔+阿兹莫丹+雷诺。

1、按住ctrl+数字可以快速选择天赋技能

2、攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。

3、哨塔可以侦测到躲在附近树林里的敌人,头上有蓝色的眼睛标志表示你在阴影中被人发现,而红色的眼睛表示你被侦测到。

4、塔萨达的护盾可以给己方的建筑但是不可以给基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈。

5、“V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。

6、击败雇佣兵会获得补给,击杀远程小兵的法师也可以获得补给。

7、防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,索亚的旋风等等。

8、追杀过深是很危险的举动,尤其在抢夺资源点的时候,类似阿拉希抢旗,你应该在旗子附近展开攻击。

9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。

10、蛮子的旋风斩,巫医的僵尸阵,小强的钻地技能是可以释放后马上取消的,同理泽拉图大招虚空牢笼和巫医的贪婪之魂也可以取消。

11、矿坑这张地图中间区域的F4被干掉之后,他们会朝向对方傀儡方向前进。

12、一个合理的队伍配置是坦克、刺客、辅助和专家,最好有3个不同类型的比如:战士、刺客/专精、辅助。

13、路人局中使用专家型英雄可以更好的带动整体的节凑,比如打野狂魔:加兹鲁维等。

14、争夺线上经验,在现在的版本补丁中,线上经验显著增加了,所以一直5人抱团会使你经验落后。尤其在10级学会大招以前。

15、优先使用地图机制会让你更轻松赢得比赛。比如优先获取金币,团战夺取乌鸦贡品等。

16、把握抱团推进时机,比如和雇佣兵一起抱团推线远比你杀死雇佣兵不理要好,除非你遇到特别重要的地图机制刷新,比如巨龙镇开祭坛等等。

17、在使用地图机制的时候不要大家同去做同一件事,比如一起点去祭坛,一起去站塔等等,你应该去站在附近草丛使用技能防止队友被骚扰,

18、尽量不要被击杀!残血了炉石(B)总比被击杀要好。尽可能地与队友多沟通。当你要支援其他路时,你可以先告知在同一路的队友。

19、注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。

20、花时间尝试各种类型的英雄。了解战士、刺客、辅助英雄到底应该怎么玩,对于这个英雄有了更好的了解后你才会与其他队友配合得更好。并不是说一定要快速记得所有角色的技能,至少要理解一个优秀的团队的配置应该是战士、刺客、刺客、辅助、专家,而一个配置如战士、战士、辅助、辅助、专家的团队明显就是有问题的。

21、在游戏前为自己设定好每场游戏内的目标(与胜负无关)。比如,我这周末玩《风暴英雄》的目标:1。每场比赛中都要成为队伍中死亡次数最少的角色。2。调整我的在战场上的大局观意识。3。与周围的队友好好配合。虽然这个周末我输了很多局,因为有太多队友打的很随性,但我还是进步了不少,对于《风暴英雄》的理解与游戏技术也上升了一个档次。

22、如雷诺、猎魔人与丽丽都很容易上手,建议新手选择。自然玩这些英雄,活着才是第一要务,只有活着才有输出才能帮助队友,每次你死亡时就意味着对手获得了经验。

23、不用抢人头,游戏里的击杀数量在范围内共享。

24、集体站在树林里可以蹲人,比如开场的时候在小兵到达线上交战前可以躲避起来阴1个敌人。

25、游戏中后期随时观察雇佣兵的刷新时间,在还剩下几秒刷新的时候可以前往附近。

26、TAB信息里可以看到敌我双方的天赋选择,有时候可以先看看对面的在做决定,这样会有一些针对性。

27、基地是唯一有护盾的单位将在不再受到伤害的8秒后重新获得护盾。另外内塔和外塔的血量以及伤害是不一样的,内塔会比外塔厉害一些。

28、内塔泉水和外塔泉水都会在20秒内恢复50%血量,所以不用刻意选择泉水。

29、防御塔不会攻击隐形的玩家,并且在范围内会优先攻击最近的小兵。

30、前期对线不要把兵线压的过于靠前,这样会很容易被敌人GANK,自己对线的敌人离开要发出信号告知队友。

31、前期不要在敌人城墙下杀人,会容易被反杀。

32、在敌人攻击塔的时候,下一个目标就是你,如果你觉得这个塔会失手就直接远离放弃。

33、有优势的时候(一波团战胜利)一定要推塔,而不是去打野回程。我们最终的胜利是需要把敌人的塔推完。

34、小范围的团战在你发动进攻前三思战斗流程是否对我方有利,否则请稳妥等待对方失误。

35、回程时尽量寻找安全区域比如草丛,角落,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。

36、对线的时候请靠墙边,这样即使有人来抓你,你也有足够的时间跑开降低死亡。

37、闪烁的方向比距离更重要。被追击时,闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比胡乱闪远一段距离有用。

38、被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。

39、追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远,防止被反杀。

40、对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。比如塔萨达,扎加拉这些对线较强的英雄。

41、10级前,请尽量吃线上经验,这时为前期;10级后请抱团杀人推塔。

42、杀人请优先杀对我放威胁最大的刺客或者专家,对面一旦DPS不足会溃不成军。切记不要盯着敌方坦克打。

43、野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。

44、一对一靠的是计算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。

45、当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打傀儡,二是蹲点阴人。

46、团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。

47、团战之前,请简单交流再开战,例如按TAB了解队友大招还需等待多久。

48、单体控制技能的作用只有三种、先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技49、作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责

50、作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。

51、熟悉最少两个位置的英雄比专心练一个英雄更容易找到乐趣,更容易提高技术,更容易结识朋友。

52、不要因为失败而一味的指责队友,也想想自己没有做好的地方,投入到下一场战斗当中。

53、由天赋加出来的扩展技能是能够自定义摆放位置的,使用左键拖动。

54、缝合怪不可以吃雷神,他属于大型单位,20级的缝合怪可以连续规定时间内连续吞下数名玩家。

55、伊利丹20级大招恶魔形态脱离战斗3秒自动上马,但是依然是保持恶魔状态。

56、目前版本较厉害的英雄,刺客:泰克斯(2条命)、弗斯塔德;坦克:缝合怪、泰瑞尔、阿尔萨斯;辅助:塔萨达,乌瑟尔,玛法里奥;专精:巫医

57、开黑的时候Ban/Pick机制说明:2个队各Ban一个英雄,大家都不能选择,然后先Ban的队伍可以先选择一个英雄,另一个队伍再连续选2个,依次循环。

58、指向性大招和技能如伊利丹猎杀、突进;泰瑞尔审判等可以被闪烁等位移动作躲避。

59、矿坑中的矿洞修改过以后应该优先收集小傀儡,最后在打BOSS,小傀儡中间有2组是最多的。

60、诅咒谷这张地图并不是每次都要去争夺乌鸦贡品,初期如果离我方太远可以考虑战术上放弃而去吃线上经验,但是在路人局中你这么做可能会导致团队不和谐。

61、巨龙郡的地图比较复杂,在团战的时候可以考虑从背后或者边路同时发起包夹;在初期双方都拿不到龙的情况下可以优先去清野怪来推线迫使敌人回防。

62、船长地图的金币第一次刷新前可以用技能收一波上路经验马上去中路拿钱;

63、恐魔园在不丢失线上经验的时候去击杀小花来获取更多的经验,在激活恐魔之前可以先激活野怪达到最佳推进的作用,巨龙镇同理。

64、Ctrl+Alt+F可以显示FPS、显卡_度、Ping

65、C键可以显示每个级别英雄的各项属性,视角锁定现在是L键。

66、攻击傀儡的时候如果近战范围超过或者包含2人会频繁触发傀儡使用雷霆一击。

67、你最少需要推掉一座内塔才可以攻击核心。

68、塔和堡垒将每15秒补充一次弹药。

69、扎加拉的虫洞可以全图释放,类似的还有阿巴瑟变身大,牛头人跳跃。他们可以和泽70、对付隐身单位可以选择塔萨达来针对,或者在一些辅助英雄中选择侦查无人机。战士型英雄可以在他们现身的时候快速黏住,一般来说泰瑞尔的大招审判和血债血偿就可以秒杀诺娃。

70、对付隐身单位可以选择塔萨达来针对,或者在一些辅助英雄中选择侦查无人机。战士型英雄可以在他们现身的时候快速黏住,一般来说泰瑞尔的大招审判和血债血偿就可以秒杀诺娃。