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我的文明 攻略_我的文明攻略大全最新版
tamoadmin 2024-05-16 人已围观
简介1.我的文明印花怎么获得2.文明5神级攻略心得3.文明4秘籍(游戏高手的必备攻略)4.手机游戏文明5攻略很多人小时都有一个梦,建立自己的国度,古今中外无所不包,但是现实中世界只有一个。而文明,正是这样一款让我们站在全局纵想千年横越万里的游戏.。文明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为文明类游戏吧。本攻略针对文明5原版,可能有些内容不适用于后续版本,见谅。一.定
1.我的文明印花怎么获得
2.文明5神级攻略心得
3.文明4秘籍(游戏高手的必备攻略)
4.手机游戏文明5攻略
很多人小时都有一个梦,建立自己的国度,古今中外无所不包,但是现实中世界只有一个。
而文明,正是这样一款让我们站在全局纵想千年横越万里的游戏.。
文明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为文明类游戏吧。
本攻略针对文明5原版,可能有些内容不适用于后续版本,见谅。
一.定制游戏。
建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你。
五个主要的选项里,文明及领袖的选择随喜好,所有内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有能力,但是总的来说区别不是很大。
地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,能生成相当合理的随机地图。
地图尺寸主要根据个人精力和机器性能来定,假如在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上。
难度等级影响游戏的多个方面,亲王级(4级)既无奖励也无惩罚,联机用的较多.神级(8级)相对前几作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。
游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。
另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项。
这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。
假如是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。
二.会战军略。
文明5引入了战术元素,影响战斗胜败的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将。
基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜败,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。
文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为要害的,此之谓天也。
大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回血速度也未必能解决这个问题。
天时地利不如人和,单位的基础力量和技能晋升是最重要的,基础力量大体取决于你的科技水平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,而且也可以帮你赢得城邦的好感.本作技能晋升按部就班,感觉有点过于拉平了,需要注重的就是一群人里最好混一个医疗.至于单位数量,由于就算是神级一小队精锐兵也足够攻城拔寨,工业产能又不好提升,所以数目似乎重要性下降。
战术方面,需要指出的是侧翼加成,一个单位攻击相邻单位时,由于是六角格,两侧假如有单位,则会给本方战斗中的单位一个力量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌人薄弱之处,但目前肉搏单位力量可观,所以优劣很难一语蔽之。
另一个因素是大军事家,虽然他不能参与战斗,但是对四周的25%加成也十分可观(中国的特色能力是这个加成为45%)。
综上,一个诸葛弩也许力量不高,但是良将统军走位风骚的话,打火枪甚至来复枪都完全可行。
海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反而令其至少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,而不是运输船偷渡。
三.内政外交。
第一个坏消息是小奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了。
第二个坏消息是建筑贵了,效用也一般,比如传统上性价比最高的粮仓和航海城邦一比,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况。
好在大奇迹总有几个给力的,造兵之余的工业力就给他们了,值得一抢。
科研很长时间内取决于人口,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是走下线,考虑走次上线。
至于文化,虽然城多了解锁成本高的多,但是文化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不大。
城外设施选择方面,要钱造贸易站,要提人口造农田。
市民工作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮食。
金钱可用于购买单位和建筑,或者送给城邦拿食物和文化,几乎可以说是无所不能。
传统上文明游戏的中心:工业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了。
资源基本同质化了,同种奢侈品如有一份以上应作为外交筹码,战略资源前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了。
工人改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后大改造,早期也就开发有资源的地,或者连接商路。
感觉规则大大简化了,种田似乎没什么可说的了。
但是削弱更多的是外交,看不见对方态度了,基本上除了挑拨ai开战就只能硬打。
对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造几个兵在地图上转悠,一旦发现蛮族立即灭之,可得金钱和经验,并能拿到不少好感。
航海城邦早期最重要,首都4粮食,开局设法买一个,后面随意了。
四.小技巧。
中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了。
但假如是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远比你一个勇士快。
军事路线就是在ai合围前逐个迅速将其打倒,让ai互战是极其得力的办法。
假如一个快死的ai手里巨多现金,用分期换过来好了。
随机地图大小不知道有几家?看排名呗。
假如比ai晚一回合完成奇迹,读前面档砍个树或调整人口工作格子。
我的文明印花怎么获得
我的文明美化大地卡从哪得美化大地卡获得方法,在我的文明游戏中美化大地卡怎么获得咧,小编带大家了解下美化大地卡的获得方法,一起来看看吧~
美化大地卡获得及使用攻略:
划过想要净化的土地,随后便能欣赏它重焕生机。
美化大地有等级规格,等级越高,美化效果持续时间越长。最高等级可以拥有永久效果。不过美化大地的条件要30麦田,才可解锁。
文明5神级攻略心得
我的文明手游印花怎么获得?印花有哪些获取途径?在游戏中,玩家要想发展推动游戏,是需要发展卡的,而发展卡又需要印花来激活。那么,下面就和小编一起来看看吧。
在《我的文明》中,目前有5种不同类型的印花,根据印花左上角和左下角显示的小图标来区分。
游戏中有5种发展卡,需要相应的印花来解锁:
有些印花具有多种属性,意味着与只有一种属性的印花相比,它们可以用在更多的卡片之上。
目前有4种方法获得印花:
-用宝石购买印花包
-完成探索之旅后获得奖励
-找到并修复神庙
关于我的文明手游印花怎么获得的的全部内容,小编就介绍到这了。希望可以帮助到玩家,如果还想了解更多游戏攻略,尽在专区。
文明4秘籍(游戏高手的必备攻略)
首先热烈庆贺文明5细化了一下改进了不少变得更具游戏性。
蒸汽帝国的存档要放到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面,就是我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面。自由地图的存档要放到我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5Savessingle里面。
1、选资源多的生产力好的地图开局。
2、建城市一定要选丘陵多的位置,不一定要有它给的图标,尤其是在自由地图里面,一般要选5、6座以上的丘陵,首都最好9座以上。蒸汽帝国里面新建首都后记得把文化选了,选第二列中的第1、2、4(新建城市减33%文化,开启黄金时代)。下次选共产主义,我们要修奇迹(在首都),以后依次是1、2、4。第一回合不要建其它城市,先出去侦察一下,然后再建,顺便看一下有没有自然奇观、中立城邦、"邻居"。不要一看到资源就一头扎进去,资源要足够多,越多越好(包括首都,少了从来),看到邻居就派遣大使(实际上是间谍,看到一个就送一个,送完为止。没看到就送给最强的电脑,或者城邦。科学选模拟计算,建筑优先选产能(工业领袖),其次是科技、金钱。记得之前有选相应文化制度。自由地图里面第一个建筑是粮仓,以后有水力磨坊也要修造,不然人口长不上去,所以你的科技发展顺序是家畜养殖-采矿-制陶-历法-石工术-文字-弓箭-轮子-数学......以后凡是有免费科技、伟人、大先知、社会政策赠送的一律优先,之前是人口增长优先,然后是科技发展像文字。离邻国最近的城市一般要修建城墙,然后才是粮仓、造纸坊,可避免或者转移战争。首都可以走出来,就是指可以移动到一个较为理想的地方,包括山脉、丘陵、资源等等,2回合以内。首都要保证产能,因为要修建奇迹,所以你的修建顺序是工人、移民、移民、巨石阵或者大金字塔,然后有机会修建其它建筑,然后又是奇迹,交替进行,另外要保证人口增长。后面的移民找其它城市建造,可砍树(包括工人),工人跟随移民到上海/广州去砍树砍个工人出来,这个时候北京的设施一般修造好了,先挖个矿山,再修个农场,食物资源要充足,上海/广州先造弓手或者粮仓,看有没有战争而定,去电脑攻击的城市守城。以后有需要再造移民扩充领土,如果有足够多的地图的话。
3、蒸汽帝国里面,建造选工人,至少每个城市2个,在后面新建的城市当中差的那个或者资源多买个工人,一个工人修产能资源,一个修奢侈。如果运气好的话能遇到居鲁士,2个奢侈能卖480元,买一门火炮,铁甲舰不要跑远了,一会儿打中立城邦用,尽早打,先等他造了一个工人,吞并后造法庭,注意最好不要惹来战争,也可以不吞并任务后变成盟友。另外,还有造2门炮、2个以上多管机枪,陆地铁甲舰以后造(进步守护)。在工厂动工之前造多管机枪(也就是造了2个工人后)。首都建勃兰堡门。一定要在首都及各城市(包括盟友)、主战场之间修建铁路,战略地域修建公路,凡是平地(有森林也)都造农场。
4、请不要给我说你不会打仗,打仗不是用一大堆人去狂殴一小堆人,而是用一小堆人去狂殴一大堆人,利用好各种元素打击敌人,赢得胜利,最好是战略上的胜利,比如:利用盟友打击敌人,并保护盟友打击敌人,利用地形(像森林、丘陵、丛林)诱惑敌人,消灭敌人等;而不是战术上的胜利,比如像:用火炮远程攻击敌人、攻击敌人的城市,用飞艇打陆地铁甲舰灯之类的狗屁,不过用多管机枪围歼各种敌人以及飞艇倒是个不错的主意,便宜好用,还能当挡箭牌。如果引来战争的话,善用军事要塞(也可以不要,如果军力足够的话)考虑一下它的位置,也可以建在离城市一格远处。不要让敌人的火炮打到城市,想办法远距离将他们打掉,敌人围攻城市或者其它情况,包括让敌人火炮远离城市,用工人当挡箭牌(电脑一般不会俘获工人),工人能被俘获或者死掉,浪费一回合攻击或许就赢了。留下一个缺口给敌人攻击城市。组织有规模的反攻,进攻就是最好的防守。打下的城市先修法庭,然后是文化类(优雅之王、领土),修建博物馆前修工厂。最好的战争是他人的战争,坐山观虎斗。如果实在有仗要打,应该先发制人打乱敌人的进攻部署,包括引狼入室,它也就几个兵。这时你也有几个兵的话(4个以上,用远程比较好,最多2个肉盾比如勇士),说明你已经学会了。记得以后留点儿钱升级,也不要老想到升级,能省则省。自由地图里面,武器最好使用机枪,早先是诸葛弩,能远程又能防守,又是2次进攻,一下子能打好几十,还能打飞机,多好,便宜又实惠,比坦克划算,你有时间的话,可以将塔克升到4级,能2次进攻。
5、在蒸汽帝国里面,人口第一,其它自行调整,后期则是文化,伟人点数积累大工程师(奇迹有悉尼歌剧院、耶稣巨像、埃菲尔铁塔以及前面修建的勃兰堡门--大慈善家,其它自选),其它自行调整,可以牺牲科技速度来增加人口,其它同。工业领袖在修造城市时我们已经拿到了。也可以用大工程师来加速移民。科技回合数可大可小(学校有一堆),如果你急需奇迹。自由地图里面,除了人口第一外,科技优先,包括香蕉上的丛林不砍(比较划算,+2科技,+4食物)跟科技建筑第一,其次是文化、娱乐,等产能长上去了,我的科技、文化都长了好几十了。科技要尽早的进入启蒙时代,选理性。所以你需要尽早的研究出声学或者天文学,越快越好,哦对了,还有天文台跟山脉的组合,选图的时候要记住。这里要注意一下,只研究货币制度、行会、骑士制度、教育学、罗盘再研究声学或者天文学即可进入启蒙时代,不研究工程学、铁器。
6、给盟友送钱,他们给你食物、文化,250元买26的文化真便宜。给航海型城邦钱,他们会给你食物,你的城市会迅速长大。留下一些中立城邦对于不定期赠送伟人是个不错的主意。也可以用间谍政变。你也可以把城邦选为0,游戏会简单不少,因为城市越多难度越低。战争开始后把资源卖掉--买空卖空(就是在被动战争的时候,你先把资源卖给电脑,战争一开始再把它们卖给其它电脑;主动战争的时候,你把资源卖给电脑,然后再宣战,然后再卖,对于岛国特别有利,能赚不少钱,还能避免危险,化解电脑的战争阴谋,把战争转移。2种情况都需要一定的实力才行,4个兵以上。还有一种情况就是电脑要灭亡的时候)。重要的资源不卖,比如大理石和煤、铝,除非买空卖空。请贩马、贩铁,开始的时候,如果有的话。只有猪才把铀卖给电脑。
7、尽可能占有更多的城市。比如与邻居战争时最好全部占领(火炮)。我一般不留下敌人。在自由地图中造1个工人以及尽可能多的移民,买也可以,越多越好。在高级设定里,取消出生地位置关联,选上,有时候比不选上更糟,被2个人同时揍,你要不要试一试,安逸得很。
8、建造奇迹时使用砍树定律。尤其是急需的奇迹。大工程师加速好像不用提。
9、我们共同发表友谊申明,提防假朋友,还有引狼入室。是同志就不用战争,选秩序工厂加25%科研。
10、宗教使用宗教社团,也可以选专业人员加2产能,另外选什一税、神圣启示、宗教圣物,神系选神灵之碑,有自然奇观选天人合一;也可以改成食物派,哺育世界、化剑为梨,不过不推荐。选理性信仰能换大科学家。第一个发现黄金国获得500钱,其它自然奇观增加快乐,增加黄金时代积累。
11、记得时常记录。
12、如果说我的陆战部队(在城市里面的)不能对我的城市进行防守的话,那么指挥官就必须被枪决,尤其是像现代化步兵、重机枪、坦克。这是文明5的又一大亮点,连平民都可以做的事情,一只正规部队还不能用。妈呀,以后不要再建沿海城市。除非资源很多,好几个,但要防止电脑占领。
以上对于其它剧情、地图均适用,自行调整即可,举一反三。好像我们不需要修改器。文艺复兴没能出船到达西方是个遗憾,分数少了两千多。
手机游戏文明5攻略
文明4是一款非常经典的回合制策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的文明,发展经济、科技、军事等方面,最终成为世界的霸主。但是,这款游戏也非常考验玩家的策略思维和操作技巧。在这里,我们将为大家介绍一些文明4的秘籍,帮助玩家提高游戏水平,成为真正的游戏高手。
秘籍一:合理规划城市建设
在文明4中,城市建设是非常重要的一环。玩家需要根据地形、资源等因素,合理规划城市的建设。首先,要选择一个适合建城的地点,比如说靠近河流或海洋的地方,可以提供城市所需的水源和港口。其次,要根据城市的需求,建设适当的建筑物,比如说粮仓、市场、寺庙等等。最后,要注意城市的防御,建设城墙和军事设施,确保城市的安全。
秘籍二:发展经济建设
在文明4中,经济建设是非常重要的一环。玩家需要通过发展农业、手工业、商业等方面,提高城市的经济水平。首先,要选择适当的资源点,比如说矿山、森林等等,建设相应的建筑物,提高资源的产出。其次,要发展商业,建设市场、码头等设施,提高城市的贸易水平。最后,要合理规划税收政策,确保经济的稳定发展。
秘籍三:制定科技发展策略
在文明4中,科技发展是非常重要的一环。玩家需要通过研究科技,提高城市的科技水平,获得更加先进的科技设备和武器装备。首先,要制定科技发展策略,选择适当的科技研究方向。其次,要合理规划科技研究的时间和资源,确保科技的快速发展。最后,要注意科技的运用,合理利用科技设备和武器装备,提高军事实力和生产效率。
秘籍四:提高军事实力
在文明4中,军事实力是非常重要的一环。玩家需要通过建设军事设施、招募士兵等方面,提高自己的军事实力,保卫自己的城市和领土。首先,要建设军事设施,比如说兵营、城墙等等,提高城市的防御能力。其次,要招募士兵,培养将领,提高军队的作战能力。最后,要注意军事策略,合理运用兵力,制定作战计划,确保战争的胜利。
综上所述,文明4是一款非常经典的回合制策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的文明,发展经济、科技、军事等方面,最终成为世界的霸主。通过以上的秘籍,玩家可以更加轻松地应对游戏中的各种挑战,提高游戏水平,成为真正的游戏高手。
给个赞吧!
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;