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矮人直升机攻略大全详解,矮人直升机攻略大全详解视频
tamoadmin 2024-05-14 人已围观
简介1.dota2矮人直升机应该怎么玩2.dota矮人直升机的路线3.魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机4.DOTA矮人直升机的出装顺序和加点?5.DOTA矮人直升机就出什么装备呢6.矮人直升机的英雄技能DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2矮人直升机天赋树攻略。其
1.dota2矮人直升机应该怎么玩
2.dota矮人直升机的路线
3.魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机
4.DOTA矮人直升机的出装顺序和加点?
5.DOTA矮人直升机就出什么装备呢
6.矮人直升机的英雄技能
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2矮人直升机天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
矮人直升机
A,估计只有玩命4保1的时候会出现,25加火炮简直无解,以前一次火炮脆皮残雪逃生,现在一个火炮暴走的节奏
10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
2222大哥,1221法系
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
dota2矮人直升机应该怎么玩
DotA矮人直升机出装加点攻略DotA矮人直升机技能介绍矮人直升机技能加点方式Gank流一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。矮人直升机出装套路中期gank路线贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证,跳刀更是保证GANK成功率的利器。后期路线拥有三技能的矮人直升机也具备了一定的Dps的能力,在团战的后期如果需要,则按照正常的敏捷英雄出装即可。
dota矮人直升机的路线
这英雄线上从出门就很强力(除了手短一些),弹幕导弹全打在一个人身上很痛的,尤其到六的那段时间,那个大招的伤害很突出,有时候有人来抓放个大开个弹幕都能反杀两个。线上厉害怎么打都行,dota嘛,就是刷钱,谁装备好谁就厉害。敏捷英雄出装就那一套,后期装备起来团战开了火箭一波伤害爆表。
魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机
出门装随便,买个150的力量手套。买两根树枝,再买一组吃喝、净化药水(等你以后玩多了,会发现出门装你有自己的想法了,这些当个参考就可以),等经济发育了先出个秘法鞋,飞机还是很耗蓝的职业,顺风的话直接飚大件,红杖以前出得较多,但现在蓝杖加强飞机的大很多,也可以优先出。后面就可以出分身斧等敏系神器。
走中的话要带节奏,对新手而言难度较高,不过练起来水平涨得较快(队友骂得也多)。先走边路吧,辅助队友gank就行。
不过既然连野店也不知道在哪里,那就新手的夸张了,八成上面说的你也有些不懂,你可以先玩AI,先把家里面的装备合成玩熟练了,你就会出装了。
秘法鞋:速度之靴+能量之球,前者家里有卖,左上角右下角的野店也有卖;后者近卫一塔靠左的野店(即俗称的近卫野店)和天灾一塔靠右的野店(天灾野店)有卖。
分身斧:夜叉+极限发球+卷轴,家里面都有。
不过这些东西告诉你其实也没大用,你现在这个情况不推荐上平台和玩家玩对战,应该先多玩玩单机,最好先玩没有AI的,就是只有你一个英雄的,你先玩了几个英雄,把一些小件(鞋子啊,护腕啊,智力挂件,幽灵系带。假腿。秘法,静谧之鞋,相位鞋等),中件(先锋盾、一级红杖,挑战头巾等),大件装备(各类神器,蝴蝶、狂战、撒旦、强袭装甲等)出熟练了再说,不然你买个东西五六分钟的,对战的时候队友就被你坑惨了。
DOTA矮人直升机的出装顺序和加点?
常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。
推荐出装
出门装
圣殿出门流,效果还凑合。
中期核心装
贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。
后期神装
直升机在后期的输出能力非常高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。
技能介绍
火箭弹幕快捷键:R
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
作用范围:400
施法消耗:90点
施法间隔:7/6.5/6/5.5秒
等级 1 - 每枚火箭弹造成11点伤害。
等级 2 - 每枚火箭弹造成14点伤害。
等级 3 - 每枚火箭弹造成17点伤害。
等级 4 - 每枚火箭弹造成20点伤害。
追踪导弹快捷键:E
导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。
施法距离:1050
施法消耗:120/130/140/150点
施法间隔:20/17/14/11秒
等级 1 - 最多造成110点伤害。
等级 2 - 最多造成220点伤害。
等级 3 - 最多造成330点伤害。
等级 4 - 最多造成440点伤害。
高射火炮快捷键:F
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
施法消耗:50点
施法间隔:20秒
等级 1 - 最多维持3次攻击。
等级 2 - 最多维持4次攻击。
等级 3 - 最多维持5次攻击。
等级 4 - 最多维持6次攻击。
召唤飞弹快捷键:C
矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的施法范围为全地图。
作用范围:400
施法距离:1000(全地图)
施法消耗:125点
施法间隔:55/50/45秒
DOTA矮人直升机就出什么装备呢
加点路线: 我就提供一个我一般的加点方式和说明下理由。我的加点方式一般是这样的: 在7级前是主2副1有大加大,然后21对点,7级的时候是满2技能,而后点满1技能,而后点黄十,继续有大点大,11级大后在13-15级左右可以点1到2级3技能,16级大后,加满3技能,之后黄十加满。 之所以这么加点,是因为2技能是gank的核心技能,伤害相对稳定,敌人看到导弹炸过来一般都会后撤,这样400的伤害容易达到,所以优先点满,而1技能必须要求输出环境,必须没有小兵,所以输出不稳定,后加。而前期的直升机输出不高,所以还是先多点黄十字,保证续航,前期考3技能刷兵也不现实,所以优先黄十字而后3技能,这个就是我的加点考虑。 出门装 我推荐的是圣殿+大罐子或者吃树 当然你也可以守护戒指+树枝*3+力量拳套+袜子+大罐子 这样的出装主要的核心思想是圣殿可以加护甲加光环回蓝同时加一定的攻击力对于施放技能和混线都不错,而拳套和袜子是可以合成穷鬼盾和骨灰盒的,都是对续航能力有很大帮助的,对于需要经常gank的直升机来说是很有帮助的。 基本的装备 我觉得直升机还是靠技能gank作战的英雄,既然是要靠技能输出,那么需要保证自己不能倒下,我建议还是主要出些撑血装备,比如假腿或者梅肯或者先锋盾如果法系输出高对方,那么果断出个,后期还可以转换成笛子帮助团队。当然维持续航的坚韧球也是可以考虑出的装备。总之,就是你要能放出所有技能的同时能承受一定的伤害,让队伍里头的物理dps有输出空间。这就是你的任务。ganker+小肉块。 超神的装备 其实后期我就不想多说了,如果一个团队要让直升机打后期,不是太顺了就是太悲剧了。你可以随意出装了,飞鞋 大炮 双刀 龙心 林肯 羊刀 金箍棒 强袭 辉耀 死灵书 暗灭 冰眼 撒旦,你自己看着办吧。因为你这个时候不是在干自己本职了,因此你就按形势出吧。
矮人直升机的英雄技能
出门魔棒+3树枝+补给
或头环+3树枝/全套+补给
中期相位/飞鞋,魔杖,梅肯/林肯/对剑/黑黄,
后期相位/飞鞋,梅肯/林肯对剑/黑黄,虚灵,蝴蝶,其他所有DPS装备及发球假腿均不推荐,包括分身斧,多余格子堆蝴蝶圣剑
因为3技能的原因它是有团战后期能力的(不是单挑),强力推线能力,所以前期出完撑血装备后及时转DPS装,同样因为3技能的原因所有发球都不推荐,只有吸血和冰眼能叠加,但又不是完美得加,效果很差,金箍棒大炮不能叠加。
撑血装备一件就可,保证3个技能下俩没事就行了。
GANK很凶猛,中期一个绿帐基本出了TF都不虚,前提是速度比别人快,保证你R得到别人,别人打不到你,所以要相位。
加点我与其他几位相反。主一技能,2,3,能前期一级就可,因为现在飞机不算新英雄了,大家对他的技能都了解,你放跟踪导弹,对方跑到安全的位置就不跑了,基本不可能达到最大伤害。
R的成长只加伤害,前期不升留后期升?
抓人2起开始,或者6级。
阴影处一导弹,等发射了,跟上去,R+A2下,然后等R的CD再来一次,就死了。跟敌人的时候别A他,否则很容易跟不上,等CD再来一次就行了,CD很短的,你要保证的是不跟丢,不被秒,
基本除了TF,夜魔,树等专业肉之外都死了,有大放大,CD财60秒,对面2个人,看准不能杀2个,杀一个也行,别太贪,保证不被秒,最好不要第一个冲上去。
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。
等级1:每枚导弹造成7点伤害,冷却时间7秒
等级2:每枚导弹造成12点伤害,冷却时间6.5秒
等级3:每枚导弹造成17点伤害,冷却时间6秒
等级4:每枚导弹造成22点伤害,冷却时间5.5秒
魔法消耗:90
注意:导弹只能打击你能看到的单位。 直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加速飞向目标。击中后目标造成伤害并晕眩,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。
导弹飞行1500距离即可达到最大伤害。
等级1:造成最大110点伤害,晕眩2.2秒,消耗120点魔法,冷却时间20秒
等级2:造成最大220点伤害,晕眩2.8秒,消耗130点魔法,冷却时间17秒
等级3:造成最大330点伤害,晕眩2.6秒,消耗140点魔法,冷却时间14秒
等级4:造成最大440点伤害,晕眩2.8秒,消耗150点魔法,冷却时间11秒
施法距离:1050
注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。 直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身1000范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。法球效果不能叠加。
魔法消耗:50
冷却时间:30
等级1:最多维持3次攻击
等级2:最多维持4次攻击
等级3:最多维持5次攻击
等级4;最多维持6次攻击
注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。 直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。(括号内为装备A杖后的数据)
等级1:第一枚导弹造成250点伤害,第二枚导弹造成100(175)点伤害
等级2:第一枚导弹造成300点伤害,第二枚导弹造成150(225)点伤害
等级3:第一枚导弹造成350点伤害,第二枚导弹造成200(275)点伤害
第一枚导弹减速20%,持续2秒。第二枚导弹减速50%,持续3秒。
施法距离:1000(全地图)
作用范围:450
冷却时间:55/50/45秒
魔法消耗:125
注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。阿哈利姆神杖升级使召唤飞弹能够全地图施法,飞弹能够造成每秒75点的伤害。