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崩坏三凯文救世语录,崩坏三凯文救世语录你们

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.崩坏三与凯文交谈任务在哪2.为什么崩坏3的剧情越来越谜语人3.崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据4.崩坏3薪炎之律者过往世乐土真实150难度刻印选择攻略5.崩坏三未来之匙与凯文交谈在哪6.崩坏学园凯文怎么打?《崩坏学园2》是一款超萌动画风横版射击手游,2345游戏攻略本篇为大家带来里世界4-8凯文通关攻略。崩坏学园2里世界4-8凯文是第四期的boss,很多小伙伴都说卡在了这一关,今天要

1.崩坏三与凯文交谈任务在哪

2.为什么崩坏3的剧情越来越谜语人

3.崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据

4.崩坏3薪炎之律者过往世乐土真实150难度刻印选择攻略

5.崩坏三未来之匙与凯文交谈在哪

6.崩坏学园凯文怎么打?

崩坏三凯文救世语录,崩坏三凯文救世语录你们

《崩坏学园2》是一款超萌动画风横版射击手游,2345游戏攻略本篇为大家带来里世界4-8凯文通关攻略。

崩坏学园2里世界4-8凯文是第四期的boss,很多小伙伴都说卡在了这一关,今天要给大家说的里世界三线Ω线。

崩坏学园2里世界4-8凯文攻略

首先你会看到四个框分别在地图的上下左右,凯文会根据你的移动在这四个框瞬移。

第一条血的凯文拥有两个技能,我把它们叫做小冰箭和大冰箭,两个技能出手差不多,出手速度不同于芽衣的电磁炮,相比更快,所以建议在两个框之间来回走,不要等他摇手再跑,要提前跑。如果被大冰箭打到的话,当前武器的子弹是会归零的哦!而且你还会受到巨大伤害!

第一条血打完之后凯文会瞬移到地图中间四个框中出现四个水晶,先打左边的水晶,我来说一下这四个水晶是干什么的你每打完凯文一条血都会出现水晶,打掉的水晶不会再出现,这四个水晶分别对应凯文的四个技能,左边是散冰,右边是大冰枪(扣光子弹),上面是冰陷阱,下面是掉冰锥。

当你打掉第二个水晶之后,四个框中将出现一个凯文的分身,他会和本体一样攻击,但你只能攻击本体。打掉第三个之后,会出现两个分身,四个全打掉之后是三个分身,也就是说四个框里都有凯文。每次出现水晶你只需要打掉一个水晶即可。

你先打哪个水晶凯文就先学会哪个技能四个凯文的时候会释放所有技能,由于考虑到大冰枪不好躲而且减子弹建议最后打右边的水晶,我建议的顺序是左下上右。

散冰:击退不好躲容易触发冰陷阱但是本身伤害不高所以并不造成威胁

掉冰锥:掉冰锥的位置和你所在的位置无关,所以建议往角落跑可以避免被砸中。

冰陷阱:因为凯文会随你的移动而移动所以冰陷阱在上面的时候你可以跑到下面去上下两个框是输出的最佳位置

最后一条血建议用基友打,有弗雷就最好了,注意业火是没用的。

崩坏三与凯文交谈任务在哪

崩坏3超弦空间凯文怎么打?在6.5版本中,超弦空间将加入「业魔」形态的凯文,这是一只拥有高物抗的无属性BOSS。下面带来崩坏3超弦空间凯文打法指南,各位小伙伴快来看看吧。

崩坏3超弦空间凯文打法详解

配队思路

1.在队伍选择上,首先推荐始源、真理、终焉的三虚数队,依靠三种不同元素伤害类型和爆发连携机制可以快速打出不俗的伤害。

2.若无上述配队也可尝试使用携带真理或帕朵的单元素主C队作为下位替代,在红莲有一定保级能力。

3.在使用下位替代的队伍中,可以利用进入异常状态后提供的易伤机制,来弥补在识破状态下伤害的不足,不过需要在实战中保证易伤层数始终处于最高层。

队伍参考

S0终焉1446

S0始源1431

S2真理

扰动465

BOSS要点

1.凯文俯冲入场时的俯冲攻击具有一定的打断能力,需要注意角色不要因此被打断动作;

2.凯文俯冲入场后会有短暂的、不可选取的无敌状态,需要注意挂BUFF的时机;

3.在使用虚三家的队伍时,可延长始源的输出时间,促使凯文进入雷元素识破状态,保证伤害最大化;

4.在使用非虚三家队时可以通过帕朵等角色进行叠层,来让凯文处于易伤状态,同时最好保证凯文始终在高层的易伤状态,使伤害收益最大化;

5.在使用非虚三家队伍时,大致流程应该为在记录条激活期间进行爆发,在识破状态时积攒SP进行小循环,待记录条激活后再次爆发;

6.尽管在实际攻略中,凯文触发极寒机制的情况较为少见,但仍建议队伍中携带可以触发时空减速的角色,以备不时之需。

为什么崩坏3的剧情越来越谜语人

在休息室。根据查询相关信息的知崩坏三与凯文交谈任务在休息室。崩坏三与凯文对话触发方法:

1、追忆之皿拉满直到不能拉为止。

2、休息室和凯文对话。

3、至少过一次40或者40以上真实难度。

4、雷律打过危险难度后再打三到四次。

5、和凯文对话建议早点完成,时间充足的话多对话几次,因为在没触发梅比乌斯剧情之前凯文一直在那,触发后凯文就走了。

崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据

崩坏3的剧情越来越谜语人

崩坏3》主线剧情26章中有一段令玩家们颇为迷惑的剧情对话,这段对话来自于奥托与“虚空万藏”。

“虚空万藏”这个玩意是前文明利用第一律者核心制作的“神之键”武器,拥有自主意识,其内部包含着人类目前所有的知识。当年奥托正是因为获得了“虚空万藏”的认可,才能获得大量的知识,从而令天命的科学技术领先全球500年。

在《崩坏3》主线剧情17章中,凯文与奥托进行了首次正式对话并且在对抗“崩坏”上达成了一些共识。

而在这些“共识”中,就包括了凯文用第二神之键千界一乘的“信标”与奥托交换“虚空万藏”。

只不过后来凯文发现自己手里的“虚空万藏”有些问题,于是就把它丢回给奥托,这也正是奥托与“虚空万藏”进行这次“谜语对话”的大背景。

在这次对话中,“虚空万藏”询问奥托,为什么凯文会愿意将自己还回来。

毕竟如果凯文用不上这玩意,只需要把它封存起来就好,还回来对凯文也没有好处。

而奥托的回答却是,凯文希望自己的计划可以实现,因为凯文羡慕自己。

回答完这个问题之后,奥托继续表示,自己其实也非常羡慕凯文大佬。

本舰长相信,很多玩家在听到了奥托的这番话之后,都和游戏中的“虚空万藏”一样,整个人都麻了。

你说这个奥托,平时自己在天命的手下聊天的时候说说“谜语”、思维跳跃一下也就算了。

为啥他在自己一个人与“虚空万藏”叨叨的时候,也要说这么多废话呢?

不过话又说回来,奥托主教这番话看似是说给“虚空万藏”听的,但实际上却似乎更像是在自言自语。

然而,当他老人家深陷“自我感动”的漩涡中无法自拔的时候,屏幕外的玩家却着实是满头雾水,因为他的这番颇像是“被老婆甩了的空巢老人彼此抱团取暖”的话确实很难理解。

什么叫做“我羡慕他,他也羡慕我?”奥托究竟羡慕凯文什么?凯文又在羡慕奥托什么?

其实,如果我们要是弄懂了这个问题,自然也就可以弄明白在《崩坏3》主线剧情26章中,为什么奥托弄出了这么大动静,凯文都没有出来瞅一眼了。

凯文羡慕奥托的点其实蛮容易理解,奥托在与“虚空万藏”的对话中也提到了这件事情。

在MEI离去的时候,凯文完全可以效仿奥托,通过“回溯时间”来拯救MEI。而且那个时代的科技更为发达,凯文成功的概率也会更高,但是他却并没有这样做。

所以,当他知道奥托不计一切代价只想要复活卡莲的时候,自然就会对他由衷地产生羡慕之情。

而奥托羡慕凯文的地方,就需要进行一番深入的研究。

在这次对话剧情中,“虚空万藏”询问奥托:凯文是不是过分爱惜自己?而奥托回答它是“恰恰相反”。

凯文之所以没有选择放弃自己的生命去拯救MEI,是因为他不能就这样放弃。他要继续坚持MEI博士的目标,完场她的愿望。

凯文所想要守护的,不仅仅是MEI的生命,更是她所梦想的一切。而这些是奥托无法做到的。

在卡莲死去的500年时光中,奥托已经彻底走上了与卡莲完全相反的道路。他既没能坚守卡莲的善良,也没能继承卡莲的意志,或者说奥托从根本上就没有与卡莲实现“心的交流”。

如此一来,他自然会非常羡慕凯文了。

崩坏3薪炎之律者过往世乐土真实150难度刻印选择攻略

崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据

分普通刻印(有核心前),核心后和增幅,以及总共。

顺序:1「救世」开大→2「黄金」能量→3「鏖灭」低生命→4「天慧」连击→5「刹那」闪避→6「浮生」无伤

1「救世」(凯文)

------------普通刻印------------

开大后:

物+全+穿=30+35+25=90

元+全+穿=30+35+20=85

3能量/秒。

时效:全部5秒。

------------有核心后------------

核心后:开大后所有普通加成+50。(总共5秒)

物理=90+50x3=240

元素=85+50x3=235

------------增幅------------

1.时效5秒→8秒。

2.爆发状态或开大+20全伤。

3.开大过三秒后,核心的全部增幅50→90。

------------总计(全部拿完)------------

开大后。

物理:90+90x3+20=380

元素:85+90x3+20=375

时效:8秒。

2「黄金」(待补充)

------------普通刻印------------

物+全=(3+2.5)x(每有10点能量)

元+全=(3+2.5)x(每有10点能量)

假如当前能量为200:(3+2.5)x20=110

时效:能量越多伤害越高。

------------有核心后------------

每回100能量:

共三道随机对敌人的落雷。

伤害倍率(伤害不是加成):3x450=1350

全易伤+15。(6秒)

110+15=125

------------增幅------------

1.全易伤15→10,但可以叠加三层。(不刷新)

2.攻中被雷电命中的目标回1能量。(6秒内)

3.三道雷电击中同一个敌人,格外1200倍率+麻痹3秒。共1350+1200=2550。(雷电攻击目标为随机,不知有没有范围伤害)

------------总计(全部拿完)------------

物理/元素(假如当前能量200):110

(当前能量÷10x5.5)

全易伤:30(3层雷电)

伤害倍率:2550/每回复100能量。

状态:麻痹3秒

3「鏖灭」(待补充)

------------普通刻印------------

生命上限提高:25%

物+全:(0.8+1)x(生命每降低100)

元+全:(0.8+1)x(生命每降低100)

生命降低时+25全易伤。(8秒)

假如扣了4000血:(0.8+1)x40=72

72+25=97。(扣了4000血+生命降低)

时效:血越低伤害越高。

------------有核心后------------

充能:每秒+10,每扣血100+2,到达1000释放一次NB的攻击。(不扣血需要等100秒)

倍率:1500。

------------增幅------------

1.生命降低时+200充能,冷却一秒。(好家伙,直接顶20秒。)

2.敌方生命百分比高于自己:全伤+60。

3.触发NB的攻击时,额外扣当前的生命20%的血。每扣100血倍率+120

------------总计(全部拿完)------------

已扣4000,刚扣生命,敌方生命百分比高于己:

物理和元素:72+25+60=157

(0.8+1)x(每扣100血)

每充能满1000:1500倍率+120/每100血

(20%当前生命,每扣100血+120)

4「天慧」(苏)

------------普通刻印------------

连击150:

全+全易伤:40+25(10秒)

+30能量

连击低于60则直接60连击。

攻击+25连击,冷却5秒

------------有核心后------------

连击数到:60/100/150

倍率:300/600/1000

------------增幅------------

1.被核心技能命中的敌人不能恢复护盾。

2.被核心技能命中的敌人下一次攻击伤害降低50%(持续8秒

3.核心技能对护盾伤害提高100%,对没有护盾的敌人额外造成500的倍率伤害。

------------总计(全部拿完)------------

连击150:

全+全易伤:40+25(10秒)

+30能量

连击低于60则直接60连击。

攻击+25连击,冷却5秒

连击数:60/100/150

倍率:300/600/1000(有护盾提升100%伤害,没护盾加500倍率)

5「刹那」(樱)

------------普通刻印------------

闪避:

攻速:+40(8秒)

全+全易伤:40+30(8秒)

闪避重置极限闪避。

闪避技能存储次数+1,冷却减10%。

闪避额外回复12能量。

------------有核心后------------

结界状态外触发三次极限闪避后,开启结界,持续三秒。结束后对所有敌人造成期间受到伤害40%的生命流失效果。(我也有点没读懂)

------------增幅------------

1.结界开启时重置武器和必杀技的冷却。

2.结界开启时每次攻击额外附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒!

3.结界开启时,移动状态可以有三秒不会减少结界的倒计时。

------------总计(全部拿完)------------

闪避:

攻速:+40(8秒)

全+全易伤:40+30=70(8秒)

闪避重置极限闪避。

闪避技能存储次数+1,冷却减10%。

闪避额外回复12能量。

触发三次极限闪避开结界,持续三秒并重置武器以及大招的冷却时间。移动可延长到6秒,对所有敌人造成期间40%的伤害。期间每期附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒。

6「浮生」(符华)

------------普通刻印------------

每秒+1层,受伤-10层,上限40层:

物+全+穿:32+40+24=96。(40层)

元+全+穿:32+40+24=96。(40层)

------------有核心后------------

每10秒获得一层护盾,最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。

------------增幅------------

1.初始拥有一层护盾。

2.每有一层护盾,普通刻印每秒多叠加一层。(6层就每秒7层普通刻印)

3.普通刻印最高叠加层数40→60。且在30以上时,获得一层护盾需要10秒→8秒

------------总计(全部拿完)------------

每秒+7层,受伤-10层,上限60层:

物+全+穿:48+60+36=144。(60层)

元+全+穿:48+60+36=144。(60层)

初始拥有一层护盾,每8秒获得一层护盾,

最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。

崩坏三未来之匙与凯文交谈在哪

崩坏3往世乐土活动玩法和流派多变,刻印的随机性也比较大,在舰长们实际的攻略过程中可以随机应变。这里来看看薪炎之律者过往世乐土真实150难度刻印选择攻略吧!

崩坏3薪炎之律者过往世乐土真实150难度刻印选择攻略

专属刻印

必选以下刻印

「重燃」的祝福为重中之重,如果没有选到建议短痛,直接重来。

优选以下刻印

次选以下刻印

通用刻印

通用刻印为「救世」(必杀-凯文)、「黄金」(能量-伊甸)、「鏖灭」(低生命-千劫)、「天慧」(连击-苏)、「刹那」(闪避-樱)、「无限」(召唤-梅比乌斯)、「浮生」(无伤-华),其中较为适合本文中「薪炎」打法的为「鏖灭」(低生命-千劫)和「浮生」(无伤-华),剩下的可以在「黄金」(能量-伊甸)和「刹那」(闪避-樱)中选择。

因此,选取思路为只选以上推荐的相关刻印(实在选不到也可以选取其他系列中优秀的单件刻印)。「刹那」(闪避-樱)的这两个刻印是非常强力好用的,遇到也可以选择。

追忆之证

「决意」保证了「浮生」刻印层数的稳定和角色面对敌人时的生存能力,让极限闪避仅用作清除过热的输出手段而不是报命手段。

进几次休息区?什么时候进休息区?进休息区买什么刻印/升什么刻印?

由于每进一次休息区就相当于损失一次刻印获取机会,应当尽可能只进一次或两次休息区。当然如果下一层可选刻印不适合,也可以进入休息区。

建议在休息区最后一次出现时进入,即第13层结束进第14层时,并尽可能升级增伤(穿透优先)刻印。

一些小tips

第4、7、11、15层为精英层,在1分钟内通关可获得双倍刻印奖励。

在到第8层BOSS层前尽可能激活「鏖灭」(低生命-千劫)核心技能,否则大概率会因为伤害不够被「贝纳勒斯」卡住。

崩坏学园凯文怎么打?

崩坏三未来之匙与凯文交谈在阿伯尼亚。千劫与樱曾消失,乐土无法出去之谜,全自动卡牌机器人的目的和意义,樱是否背叛,凯文与苏和华所托付之事,打字机被破环,阿伯尼亚给格雷修的钥匙,凯文托付苏的东西,苏和华打算去做的事,与凯文聊天的神秘人华说能稳妥应对千劫暴怒力量的人已经不在了。所以说,崩坏三未来之匙与凯文交谈在阿伯尼亚。

换位置打凯文,不要让凯文在同一位置的攻击5次以上,打水晶顺序左边和中下先打掉,然后是右边,最后是上面的水晶。

左和中下没难度,右边水晶出的技能,你可以跑到下排换边打凯文,打一枪换个地方,至于最后水晶,召唤大腿基友,速度秒之,秒不了的话,也是换边打,记得躲地上的雪片。

方法/步骤

首先我们选择一个可以用血回复弹药的基友,以便做无限弹药,自己呢则带回复吸血装

打凯文时,会出现四个冰柱子,建议带一把射速快的步枪

打柱子时,我自己感觉顺时针打碎,比较好打一点

在打的过程中,注意凯文一个技能是让你正在使用的武器弹药为零,需要注意!!!

另一技能则是打中你回复他自身的血,如果他有分身在厂的话,中一个技能可能血会恢复满

再打到最后一管血时,建议换基友秒掉,既省时又安全