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申鹤门诊部_原神申鹤技能描述

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介1.原神中,申鹤的最强技能是什么?2.申鹤点按和长按区别3.《原神》2.4申鹤技能是什么?4.原神申鹤技能强度怎么样申鹤大招触发冰凌,原神申鹤的大招是一个持续12秒的脱手技能,可以对领域内的所有敌人造成冰元素伤害。在原神中,申鹤五星冰属性角色,使用长柄武器,E技能可获得冰凌增伤,一共7枚,每对一个单位造成伤害就会消耗一枚。和神里绫华这些主C的大招倍率想比,申鹤大招倍率是非常低的,因此她并不适合当主

1.原神中,申鹤的最强技能是什么?

2.申鹤点按和长按区别

3.《原神》2.4申鹤技能是什么?

4.原神申鹤技能强度怎么样

申鹤门诊部_原神申鹤技能描述

申鹤大招触发冰凌,原神申鹤的大招是一个持续12秒的脱手技能,可以对领域内的所有敌人造成冰元素伤害。

在原神中,申鹤五星冰属性角色,使用长柄武器,E技能可获得冰凌增伤,一共7枚,每对一个单位造成伤害就会消耗一枚。和神里绫华这些主C的大招倍率想比,申鹤大招倍率是非常低的,因此她并不适合当主C来用,当副C的收益也比较低。

申鹤玩法简介。

申鹤元素战技分成长按和点按两个部分,点按为突进,长按则是原地AOE,然后会向后退一步。冰翎是申鹤的核心机制,角色身上有冰翎时,角色造成冰元素伤害时,包括风元素角色染冰,例如温迪冰龙卷和万叶冰领域等,消耗冰翎增加造成的伤害,同时命中多个目标时会消耗多个冰翎,冰翎的数量上限不会叠加,但可以重制数量。

原神中,申鹤的最强技能是什么?

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤分析

1.普通攻击·踏辰摄斗

就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

2.元素战技·仰灵威召将役咒

释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

3.元素爆发·神女遣灵真诀

技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

4.固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻、重击以及下落攻击的15%的物理增伤。这么一看,申鹤是不是更加确定了作为增伤辅助的定位?但我们不要忘记了,申鹤自己就是一个冰系的角色,她所有的增伤效果,自己都能通吃。

总结※通过以上的天赋数据来看,申鹤定位增伤辅助可能有点不恰当,准确的说她是能在0命状态下胜任冰系主C位置的。

申鹤点按和长按区别

原神申鹤角色技能是什么?原神这个游戏非常的不错,是非常受玩家们的喜欢,这款游戏里面有非常多的角色,而今天为你们进行介绍的就是师从留云借风真君的仙家弟子——申鹤,很多玩家们都想知道这个角色的相关信息,下面就一起来看

技能介绍,普通攻击-踏辰摄斗:申鹤进行至多5段的连续攻击,重击则与香菱类似,利用螺镟转进行突刺。元素战技-仰灵威召将役咒:为附近的所有角色附加冰翎,同时根据技能点按及长按造成不同的效果;点按:与符灵一起冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害;长按:蓄力律令符灵,造成范围性的冰元素伤害;

元素爆发-神女遣灵真诀:解放箓灵的力量,趋势其驰骋世间,造成冰元素范围伤害并且持续对其中的敌人造成冰元素伤害,箓灵将结成领域,领取内的敌人降低15%(满级)的冰元素抗性和物理抗性;元素爆发是申鹤的辅助手段之一,领域的持续时间是12秒,可以支持大部分主C的一阵输出;

申鹤的核心技能就是冰翎附伤。点按:优点是冷却低、触发频率高(如甘雨这种范围性的蓄力群攻)天赋解析,固有天赋-来复知时:璃月打工人,增加探索奖励,一破天赋-大洞弥罗真法:大招领域下的上阵角色,获得15%冰元素伤害加成,冰副二次加强;二破天赋-箓灵通真法印:施放元素战技时,根据点按跟长按,获得不同的效果,点按是增加元素战技跟元素爆发的伤害,长按则是提高普攻、重击、下落攻击伤害。

以上就是小编为大家整理的有关于原神申鹤的相关资讯,希望对玩家有所帮助。

《原神》2.4申鹤技能是什么?

电子技能是起重机应用机制的核心。有逐点和长按两种模式。点E,有点类似动物,突然加路径冰伤害。但如果不能在空中使用长按,会造成原地冰伤,放大倍数更高。长按和长按的原始放大倍数都不是特别高,以10级为例(下同)分别为243.36%和339.84%。

相比放大,E技能产生的冰羽作用更大。无论点击还是长按,都可以为全队生成冰羽。区别在于持续时间和有效时间的不同。点击和CD一样的时长10秒,次数为5.长按和CD一样的时长15秒,次数为7.凌冰的主要作用是增加冰系角色的输出,只能由冰系伤害触发(任何形态)。基于神鹤目前76.75%的攻击力,应该是加到了乘数区。如果最后加的话就太小了,3000的攻击力只能提供2000多点的增益。另一个冰伤在命中多个敌人时会根据敌人数量消耗次数,所以很容易为群体消耗掉所有毒点。当然,对每个角色单独统计次数也有好处。比如队里同时有甘雨,沈力,沈贺。沈贺长按E后,持续时间内每个人都有机会触发7次冰羽增加伤害。

说完技能,再来说天赋。生命天赋是增加李越20小时派遣任务的奖励。其中一个战斗天赋是上述大招的10%冰伤害增加效果,另一个是点击E技能会增加全队E技能和大招伤害15%,按住10秒会增加普攻,重攻,摔攻伤害15%,持续15秒。有意思的是,时长的设计和凌冰是一样的,和分别带有点击和长按的CD是一样的,也就是说理论上可以实现伤病全覆盖。

原神申鹤技能强度怎么样

《原神》2.4申鹤技能是:申鹤的角色定位为冰系单体爆发型攻击乘区辅助。

目前申鹤最大的战略价值在于可以把冰队中的万叶和班尼特换出去,而且不会降低队伍的收益,这样腾出来的万叶或者班尼特留给另一只深渊队伍强度会大大增加。

申鹤的技能升级顺序为:E>Q>A(不升也行)。

申鹤的E技能和Q技能都是不锁面板的,增伤有30%左右是靠大招的天赋激活的,其余都是靠E,所以E技能是优先升级的,大招因为是靠天赋增伤的,所以如果资源紧张大招也可以不升,普攻就更加没必要了。

申鹤的技能动作都比较慢,虽然DPA不怎么高,但是如果技能全命中的话技能倍率还是不低的,其实比九条的一轮爆发总倍率还要高一些,再加上冰队之间的互相吃buff,所以推荐申鹤在辅助的同时还是可以堆一点伤害。

输出手法

0命:短E+风+Q+队友铺场脱手+长E。

1命:短E+风+Q+队友铺场脱手+长E+长E。

6命:短E+风+Q+队友铺场脱手+长E+长E(晚一点按留1次)。

目前申鹤一般处于先手的位置,开局先放一个短E,然后队友铺场完毕后可以接一个长E,这样一轮输出就有12次冰凌,而且普攻和技能伤害都能吃到15%的伤害加成。然后中途补E用甘雨大招或者神里大招把次数耗尽不浪费即可。6命最后如果不能秒怪的话留一点次数补普攻。

《原神》游戏中申鹤是即将上线的新角色,那么具体的技能强度怎么样呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》申鹤技能强度介绍

我们先看看申鹤的战斗天赋“归羽”,申鹤能唤起一道冰羽,对沿途的敌人造成冰元素伤害,这道冰羽最后会环绕申鹤一段时间,极大的提高了申鹤的抗打断能力,同时当冰羽在申鹤身边的时候,申鹤的每一次重击都会消耗一层冰羽,凝结成冰凝强对敌人造成冰元素范围伤害。重点是这冰凝抢抢以自动锁定敌人,这就很无敌。不过这也可以确定申鹤是要依靠重击来打伤害了。

然后就是有关于申鹤的命座,一命“风起云合影从”是一个减防效果,最高能降低敌人10秒20%的的防御力,不是很强,但也不是鸡肋的命座,总的来说还算不错。二命“风动巧云弄影”是一个增加冰羽类型的命座,至多可以增加10枚,不过现在打速切核弹流的时代,感觉也用不到10枚那么多。三命“风平.云蒸霞蔚”归羽的技能等级提高3级。至多提升至15级,15级感觉有点可怕啊。

到了后面三个命座的时候,就有了很明显地提升,四命“风静停云落月”,将会提升下一个登场的角色1.5%攻击速度、1.2%所造成的伤害;持续8秒,重点是这是每一枚冰羽提供的数据,假设申鹤满命那么就可以给队友提供32攻速18增伤。攻速可以独立乘区,这还是直接起飞了吗?当申鹤达到6命之后就将会是一个超级“核弹”,归羽会额外召唤一轮冰羽;当申鹤在凭风结界内处于踱云状态时,申鹤的下落攻击会消耗所有的冰羽转化为巨型冰凝枪,对结界内的敌人造成冰元素伤害;该伤害视为重击伤害。