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使命召唤10简体中文版,使命召唤10简体中文版下载

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

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  1. 使命召唤10白金成就最快获得方法
  2. 使命召唤10 游民星空下的免安装中文硬盘版游戏没汉化,自己下了汉化1.0字幕乱码,其他汉化也是如此。
  3. 使命召唤所以版本的简介(大小,是什么的。。。)
  4. 使命召唤10怎么开启灭绝模式及灭绝模式开启方法介绍
  5. 玩使命召唤10需要什么配置

Call of duty 10:Ghost Reconteamcome out 使命召唤10:幽灵行动小组问世。简称使命召唤10:幽灵。扎卡耶夫虽然死了。但是这不是最后一战。使命召唤10:幽灵是接着使命召唤8:现代战争3 演下去的。因为普莱斯并没有死,而欧尔—欧尔就像尤里一样大部分都在扮演他, 欧尔被调到了幽灵行动小组。一个新的战斗即将打响。费洛伊尔—像扎卡耶夫一样的坏蛋。 制造出多利恐怖事件。不得不出动幽灵行动小组。而普莱斯便是幽灵行动小组的队长。 让我们期待Call of duty 10:Ghost Reconteamcome out !!!!

使命召唤10简体中文版,使命召唤10简体中文版下载

使命召唤:幽灵,为《使命召唤》系列的第十个作品。由Infinity Ward工作室研发,并于2013年5月2日凌晨1点公布了新版的首支宣传片《Masked Warriors》,Activision计划在美国时间5月21日微软次世代主机公布会上,公开《使命召唤:幽灵》的进一步内容。

《使命召唤10:幽灵》仍将设定在“现代战争”系列背景,不过剧情将更近未来(类似黑色行动2的设定),同时包含很多未来风武器,另外需要注意的是副标题不是经典角色“Ghost”而是“Ghosts”,这个复数的单词很可能表示的是“幽灵小队”。

Activison表示,《使命召唤:幽灵》将会采用全新、次世代《使命召唤》引擎开发,预定11月5日将于PC、PS3、Xbox 360平台上推出,同时也会在PS4、Xbox次世代主机上推出,但次世代平台版本上市日期未定。

使命召唤10白金成就最快获得方法

GeForce官方网站刚刚放出了《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》PC版的系统要求。考虑到游戏依然使用的是中规中矩的Quake引擎,对配置的要求可以说是相当的高。最低6G内存、50G的硬盘空间、支持DX11的显卡且不支持32位操作系统。最令人窝火的是,最低配置和推荐配置仅在显卡上有所区别。真不知这游戏是优化到了极致还是完全没有做优化。[]  《使命召唤10:幽灵》将于11月5日登陆PS3,Xbox 360和PC,看来许多COD粉要被迫升级装备了。

最低配置:

系统:Windows 7 64位或Windows 8 64位

显卡:Nvidia GeForce GTX550 Ti或AMD Radeon HD5870或以上,必须支持Directx11

CPU:Intel 双核 E8200 2.66GHz 或 AMD Phenom X3 8750 2.6 GHz或以上

内存:6 GB

硬盘:50 GB空间

推荐配置:

系统:Windows 7 64位或Windows 8 64位

显卡:Nvidia GeForce GTX780

CPU:Intel 双核 E8200 2.66GHz 或 AMD Phenom X3 8750 2.6 GHz或以上

内存:6 GB

硬盘:50 GB空间

使命召唤10 游民星空下的免安装中文硬盘版游戏没汉化,自己下了汉化1.0字幕乱码,其他汉化也是如此。

随着使命召唤10的正式推出,有关于本作的成就系统也成为了很多成就控最关心的内容,特别是比较难拿的白金成就,它比一般的成就更难获得。下面深空高玩就为大家带来使命召唤10白金成就最快获得方法。

1.老兵难度下通过全部关卡,收集全部资料

2.在通关过程中完成相关条件奖杯/成就,如有遗失可补完

3.与朋友一起完成灭绝模式相关奖杯/成就

剧情 Campaign

Audiophile

唯一的收集要素

Liberty Wall

第2关中后期遭遇敌人来到大门处 会进入防守阶段,提前拾起旁边保安小屋旁的激光引导火箭筒,首先击落第一个小鸟直升机

随后敌方武直会来空袭,随后两发火箭击毁即可获得相关成就奖杯,无需每发必中。

Blimey O'Riley

第3关初期使用军犬可以干掉2-3人,随后在正常模式下可以通过L2/LB来控制莱利对敌人进行攻击,注意在敌人火力较猛的情况下慎用,在关卡中后期再次使用莱利潜入的时候 也可以干掉不少敌人 一般在这个阶段可以获得相关奖杯成就。

Waste not

在Stuck Down关卡中,使用遥控狙击手百发百中即可,有三次控制机会,注意瞄准静止目标没有难度

Go Ugly Early

操控A10攻击机时 注意攻击敌人人群即可

It Came from Below!

具体参加以下视频,要注意并没有太多敌人让你去刀杀,并且推荐普通或简单难度下完成。

Sleeping Beauty

Federation Day 中第二段滑绳下降的途中 窗户内有个睡着的敌人 干掉即可

Carbon Faceprint

同上一关,在逃脱时会发生爆炸,此时保持在坠落的复印机下面即可

Burn Baby Burn

Birds of Prey关卡开始,操控直升机的时候,在建筑附近会有很多燃油罐,大概100多个,用导弹和机枪扫射其中80个即可

Jungle Ghosts

完全潜行完成Hunted关卡,建议先通一遍掌握好流程节奏再尝试,被单个敌人发现时最快速度内搞定他貌似不影响奖杯,但是被集群敌人发现了就直接读CP吧

Deep Freeze

Clockwork关卡后期逃脱阶段,在冰上行驶的时候,用榴弹在冰湖上凿洞让敌对载具掉进去,20多辆车弄进去8辆不太难

使命召唤10幽灵(Call of Duty: Ghosts)中文破解版

使命召唤所以版本的简介(大小,是什么的。。。)

首先删掉自己安装的汉化补丁,然后清除一下注册表列。(用金山卫士,注册表列清除哪项全选!!一定要全选!)然后重启电脑,个人建议使用3DM做的汉化包。装好后,再次进入游戏。问题应该就会得到解决

使命召唤10怎么开启灭绝模式及灭绝模式开启方法介绍

使命召唤4:现代战争: 使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景 大小:6gb

使命召唤5:战争世界:与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面 大小:4.46gb

使命召唤6:现代战争2: 《使命召唤6:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定 大小:9.8gb

使命召唤7:黑色行动: 游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区 大小:7.1gb

使命召唤8:现代战争3:  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤8:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争 大小:14.1gb

使命召唤9:黑色行动2:《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发。是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。游戏将带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方——美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越 大小:11.44gb

使命召唤10:幽灵:使命召唤10:幽灵》本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代 大小:29gb

使命召唤OL:《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化 大小:6.28gb

望采纳

玩使命召唤10需要什么配置

开启灭绝模式

只要先玩一关单人战役,灭绝模式就解锁了。主菜单就有选项了。

灭绝模式详解

外星生物:

Scorpions: 低等级外星生物, 一般成群出动, 尾部可以投掷酸性液体. 移动速度较快.

Hunters: 中级外星生物, 一般三五一组, 移动速度很快, 翻越墙壁, 头部有重型护甲保护.

Rhinos: 重型外星生物, 移动速度较慢, 护甲很厚血量很高.

职业选择:

Tank: 坦克,全队的主要输出拥有高血量和高伤害.

Medic: 医疗兵,全队的辅助核心, 移动速度很快, 也能够快速复活倒下的队友, 能够长时间奔跑, 可以使周围队友的血量恢复速度提升, 对外星生物的酸性气体免疫.

Weapon Specialist: 武器专家, 全队的武器专家, 武器的伤害, 准度, 切换速度, 瞄准后移动, 更换弹匣速度都显著提升.

Engineer: 工程师, 全队的装备专家, 专精于各类装备, 可以修复炮台和各类武器装备.

弹药类型:

Ammo (普通弹药)·Stun Ammo (震撼弹)·Incendiary Ammo (燃烧弹)· Explosive Ammo (爆炸弹)·Armor-Piercing Ammo (穿甲弹)

小队补给:

Ammo·各类不同弹药, 需要通过购买升级.

Feral Instincts·野心本能, 能够使玩家透视看见外星生物.

+1 提升全队移动速度

+2 提升血量回复速度

+3 提升效果时间X2

+4提升效果时间X3并且提高奔跑时间.

Team Booster ·

+1 提升武器操控性30秒

+2 提升武器操控性和修复钻头速度30秒

+3 提升武器操控性和修复钻头速度45秒

+4 提升武器操控性和修复钻头速度60秒

Random Supplies

随机抽取小队补给, 等级越高掉落越好

+1 随机获得一个+1效果的小队补给并且获得一个稀有装备.

+2 随机获得一个+2效果的小队补给并且获得一个稀有装备.

+3 随机获得一个+3效果的小队补给并且获得多个装备.

+4 随机获得一个+4效果的小队补给稀有装备获得几率提高.

连杀奖励:

I.M.S. 智能地雷.

+1 4颗装自动地雷.

+2 快速自动锁定目标的自动地雷.

+3 爆炸范围提升.

+4 可以装6颗地雷.

Mortar Strike 迫击炮轰炸

+1 4颗小范围覆盖区域的中等伤害迫击炮轰炸.

+2 4颗中等范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.

+3 5颗大范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.

+46颗大范围覆盖区域的最高伤害迫击炮轰炸.

Trinity Rocket 三联发火箭筒

+1 可以直接定位发射追踪目标.

+2 发射1小型无人遥控机攻击目标.

+3 发射2个高速的小型无人机攻击目标.

+4发射4个高速的小型无人机攻击目标.

Sentry Gun 岗哨机枪台

+1 自动瞄准, 火力范围提升, 双倍射程的岗哨机枪台.

+2 显著提升射速.

+3 装备穿甲弹药对Rhinos类外星生物伤害提升, 并获得30%额外弹药量.

+4一次部署2个机枪台, 并且降低枪管过热几率.

Vulture 双轴无人机

+1 自动瞄准和高伤害的双轴无人机.

+2 提升感应和追踪距离.

+3 提升持续时间.

+4可发射燃烧弹.

TAC System 激光制导轰炸

玩家可控的激光制导轰炸

均衡器类装备:

Portable Minigun Turret·便携式的加特林炮台

+1 弹量提升并且武器启动时间加快.

+2 所有距离伤害都不会削减, 少量提升弹量.

+3 使用穿甲弹药.

+4 拥有最高弹量和爆炸弹.

*可以随意摆放位置但是需要一个玩家操控炮台.

MK32 Launcher 连发榴弹发射器

+1 榴弹装备内置防爆装置防止对玩家造成伤害.

+2 提升移动速度和爆炸范围.

+3 火焰榴弹提升伤害.

+4弹量提升到12发(默认6发)

Death Machine 100发弹量的Minigun

+1 后坐力减小.

+2 提升移动速度, 子弹可以穿透Hunter头部的厚甲.

+3 提升武器伤害

+4 双倍武器弹量.

最低配置:

系统:Windows 7 64位或Windows 8 64位;

CPU:Intel 双核 E8200 2.66GHz 或 AMD Phenom X3 8750 2.6 GHz或以上;

显卡:Nvidia GeForce GTX550 Ti或AMD Radeon HD5870或以上,必须支持Directx11;

内存:6 GB;

硬盘:50 GB空间。

《使命召唤》游戏特点:

如果是战争**迷、甚至战史迷,都会发现所谓的战争、大部分的状况,都应该是由一群弟兄一起奋战所达成的,不论成果是成或败,不管发生在哪一个阵营、不管发生战役的地点,绝对都是一群士兵所一起努力的成果。

但是反观现今大部分第一人称战争游戏,甚至是即将上市的产品,都是好莱坞式的一人英雄,由玩家自己一人,扛着一堆重武器、深入敌军阵营,完成所有任务,并不能让玩家真正感受战争真实的惨况。而在《使命召唤》系列中,Infinity Ward想尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营的差异,部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异。