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tamoadmin 2024-05-13 人已围观
简介绝地求生刺激战场选择什么武器最新版本主流武器推荐刺激战场枪械说明书枪械武器大全绝地求生步枪排名比较靠前:M16A4(俗称M16)、AKM、SCAR-L。1、M16A4(俗称M16)三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。可加装枪口、瞄镜以及弹夹。M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的射速0.0
绝地求生步枪排名比较靠前:M16A4(俗称M16)、AKM、SCAR-L。
1、M16A4(俗称M16)
三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。可加装枪口、瞄镜以及弹夹。
M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms。唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。
2、AKM
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。
最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍,用四倍的话根本压不住枪,准星太晃了。远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。
3、SCAR-L
俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错,个人感觉比M4好用一点。
绝地求生刺激战场选择什么武器最新版本主流武器推荐
《绝地求生》的玩家们都知道,在游戏中有非常多的枪械可供玩家们选择。其中打狙击枪的玩家分为:单发拉栓狙、连狙。单发拉栓狙有:98K、M24以及AWM。连狙有很多可以选择:MK14、SLR、SKS、Mini14、QBU、VSS。在这里分析的:M24比98k伤害高,但大家更喜欢用98k而不是M24的原因:实战作用相差不是很多、枪械的选择习惯
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98K与M24,这两把狙击枪,都是用7.62mm子弹的单发狙击枪,都可以一枪打穿二级头,在游戏中实际的作用相差不是很多。98K的配件:瞄具、枪口、子弹袋或托腮板。M24的配件:瞄具、枪口、弹夹、托腮板。虽然配件上有所不同,但是因为都是单发拉栓狙,实战时相差并不是很多。M24曾经是空投枪,虽然后来已经从空投箱移除,但是刷新率还是很低的。玩家们习惯了刷新率较高的98K,自然对于M24并不是像以前那样喜欢了。
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98K的子弹下坠程度更加平滑,更容易判断远距离抬枪的高度。每一击发后的枪口上跳和回归幅度,98K明显要优于M24。虽然栓动步枪的这个数据不是很重要,但还是夸一波98K吧。在步枪空仓换弹速度上,98K要比M24快0.33S,手感上还是会有些许的差异的。98K换弹不会留下痕迹,而M24换弹之后地上会躺着一个狙击枪弹夹。98K的枪身要比M24短一点,这样在窗口旁,敌人更难侦查到你的具体位置。最后在声音传播上,两者的距离是相同的。只是M24在超过400M后的声音会稍稍小一点。
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刺激战场枪械说明书枪械武器大全
枪支选择
冲锋枪
如果只是当作过渡枪械用(后面就换了那种),ump
uzi
vector
汤姆逊
后面三把的配件不是缺这个就是缺那个,成型速度慢,ump9甚至什么都不需要就可以参战。
如果一直带着,(满配情况下)汤姆逊=vector
uzi
ump
汤姆逊拥有超大弹容量和冲锋枪最高伤害38,相比其他冲锋枪多了扫车一个领域,射速也快,所以应该和vector排名一致。
(裸枪情况下)uzi
汤姆逊
ump
vector
vector很需要扩容,因此垫底。ump9后期没有特色所以也垫个底。uzi射速更快,弥补伤害不足的缺点。
2.步枪
这个不好对比,只要会用,m16a4可以排在最前头(3发点射实际上把它的爆发力垫高了,而且低后座,调单点更是稳);
scar和qbz裸枪性能比m416好,但它们满配还是比不上满配m416;无配件aug还是不如满配m416,两枪满配后m416换弹更快应该也比满配aug好;
akm近距离比狗砸难控制,但远距离要比狗砸好控制,钢枪还是狗砸较好。
3.机枪
dp28优于akm。低后坐高伤害,十分优越,钢枪和卡点是比较好的选择,但射速和换弹依然是硬伤。
m249后坐也比较低,练一练即可压,伤害44比5.56系步枪高3点(和mini14伤害一样),而且射速极快,弹容量极高,扫车能力比其他任何枪都要高强,缺点也是换弹。
4.狙击枪
awm
m
98k
win
伤害、弹道决定一切。连发狙击枪就有点难说,但vss和mk14都难控制(一个是弹道一个是后坐力,但作为近距离武器还不赖)新人应该从mini14入门,sks满配后也很好用,slr是sks升级版,qbu是mini14升级版。
刺激战场枪械说明书中将会为用户讲解游戏中每一种枪的优点,同一种枪中也有许多不同的种类,像冲锋枪就拥有多种的类型,在游戏中应该选择哪一种武器进行战斗?通过说明书将会对所有的枪有所了解。
冲锋枪:
UZI:
UZI属于子弹威力极小,但是射速最高,秒伤最高,稳定性强配件要求小的枪,所以战斗中一旦出现空枪就是致命的失误,但是相对的近距离刚枪能占到大优势。虽然很多人认为UZI需要使用者有一定的枪械熟练度,但是实际上UZI对帧数的要求也极高,因为越高的帧率空枪的概率会直线下降甚至高帧率能对敌方身法做出合适的反应。同时攻楼战近距离一对一情况下狭窄空间本枪的优势大于其他枪,甚至存在无伤击倒的情况。结论:本枪需要使用者的反应力和帧数需求极高一旦空枪就意味着伤害不足刚枪失败,慎用。
UMP45:UMP45属于单颗子弹伤害最贴近步枪的冲锋枪,补偿器和垂直握把可以提供强于步枪的稳定性,同时本枪的秒伤和7.62步枪不相上下也略强于M4,甚至是配件有一定差距的情况下步枪对UMP45的优势也不明显,在前期防弹衣和头盔不高级的时候完全可以用来对付步枪甚至是用于打野路线的全能枪,容错率也高于UZI。结论:所有数值的都处于中上水平的UMP45可以在战斗中占据极大的优势,但是对于一些需要高伤害的比如扫车的战斗不能提供足够的伤害。
Vector:
Vector:Vector在版本大削之后虽然大部分人对Vector仍然抱有一定的期待但实际情况是Vector秒伤不如UZI伤害不如UMP9弹容量也不如打字机或UMP9,虽然有握把和枪托提高稳定性但是综合收益仍然低于UMP9或UZI,本枪完全可以被后两把代替。结论:本枪不具备使用价值,但是可以作为UZI的过渡枪(不过只适用于UZI新上手失败的人,正常情况下推荐直接使用UZI)。
打字机:
打字机拥有的弹容量,使其对敌人的火力压制仅次于大盘鸡,但是倍镜只能装备单倍镜极大的限制了打字机对于中远程的威胁力。结论:打字机在前期的对战中能拿到火力优势,对敌人的火力压制是最廉价也是最强大的但使用时间也仅限前期刚枪抢点。
野牛:野牛的数值是冲锋枪的中心,但是因为不能装载握把或者枪托导致上限和下限相同,也是只适用于前期压制的枪支,但是也因为较为中庸的数值适合新手练枪。结论:手残党的救星,但是只能算是教练用枪不适合老手使用。
冲锋枪总结:部分冲锋枪经过版本改动后拥有极强的收益也适用于很多战场,而野牛之类的冲锋枪则可以作为教练枪,作为过渡UZI的联系。
突击步枪:
Groza:Groza作为空投枪拥有极强的数据,近战中也拥有极高的秒伤和秒杀对手的方法,对配件的要求也不大,可以用手上步枪的配件,但是高射速和高伤害意味着,中远程战斗中对使用者压枪的技术要求极高,所以萌新和压枪能力不强的老手来说不宜入手。结论:该枪的数值算是突击步枪巅峰但是对使用者技术的要求也是一等一的,属于门槛高于UZI但是综合数值值得大家锻炼的枪。
AKM:AKM作为近期增强的步枪,秒伤有了一定的提升,加上本身的稳定性,AKM已经达到了能替代M762的水准,近战的竞争力也不输于M762,所以AKM作为这个版本7.62综合数据最高的是最优先选用的老手枪,也适合萌新向这把枪过度。结论:AKM对于冲锋,狙击手位置上的人来说必备AKM。
M4
SKS属于稳定性最低,但是伤害最高,对新手及其不友好,建议压枪没到位或者没有足够配件的玩家不要尝试。SLR的稳定性相对于SKS有了加强(无配件加强的情况下SLR稳定性高,满配SKS的稳定性高)。MK14因为有全自动所以近战远程伤害极高,无论是对狙还是近战都属于前列的枪支。
第二类:连射型
连射型分为:VSS,QBU,Mini
VSS属于自身自带全自动开火模式,近战和近距离狙击枪都可以占极大优势,QBU属于可以连续点射的射手步枪,趴下后支架给予的减小后坐力更是让本就很稳定的QBU进一步提升了连狙时可以连射的频率,适合新手尝试。Mini相比QBU虽然伤害又有下降但是mini的稳定性已经低到可以使用连续射击的水准而不是近似于连发开火模式。
总结:高伤害仅适用特训过的人,连射型适用萌新,除了改变规则的VSS和MK14其他的枪各有自己的优势。
狙击枪:狙击枪因为特化伤害,所以除了能一之内击倒的AWM和稍微接近的M24其他的枪支都属于可以找到替代品的枪支也就没有介绍的必要。
霰弹枪:霰弹枪除了S187伤害拉跨以外其他的枪支都属于近战特化枪支,所以不需要特别介绍
手枪:手枪属于辅助装备所以除了左轮枪都可以作为辅助枪支使用。
PS:本文摘自官方,重武器不属于常规武器,如果有遗漏说明未提到的枪支属于没有使用价值或者版本更新后的新枪,如有使用问题需配合本军团其他的攻略观看。