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原神甘雨pv钢琴谱,甘雨钢琴家

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介1.原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析2.原神2.4版本甘雨强度分析甘雨值得抽取吗3.原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗4.原神2.0甘雨培养攻略甘雨武器圣遗物搭配推荐5.原神手游甘雨攻略大全甘雨武器及圣遗物推荐甘雨的普通攻击一般情况下,比其他人的普通攻击都要特殊一些。为什么要这么说呢?因为甘雨的战斗天赋为普通攻击流天元素,他的普通攻击是多达6段的连续弓箭射击,并且在重击的

1.原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析

2.原神2.4版本甘雨强度分析甘雨值得抽取吗

3.原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗

4.原神2.0甘雨培养攻略甘雨武器圣遗物搭配推荐

5.原神手游甘雨攻略大全甘雨武器及圣遗物推荐

原神甘雨pv钢琴谱,甘雨钢琴家

甘雨的普通攻击一般情况下,比其他人的普通攻击都要特殊一些。为什么要这么说呢?因为甘雨的战斗天赋为普通攻击流天元素,他的普通攻击是多达6段的连续弓箭射击,并且在重击的情况下,寒气都会在箭身上聚集,并且同时攻击射出出去,视蓄力时间长短,能造出不同的效果。

这个效果对比于其他的射手来说中规中矩,但是他的其他方面就要值得注意了。第一段蓄力是富含寒气箭矢,造成冰元素伤害。到了第二段蓄力设置,将会发送霜华矢,造成冰元素伤害。

命中之后霜华绽放,再次造成冰元素范围性伤害,就相当于二段蓄力后会多打两段伤害,给予对方这个能力就是非常重要的,也是各位干预玩家津津乐道内容。

甘雨技能二段蓄力,屠杀鸽子方面非常有用。大家也知道在桥时候,鸽子数量相当的多。如果我们能够频繁使用二段蓄力话,那么鸽子要绝对少不了。

甜甜鸡也绝对吃不完,数量上相当可观,能够配合也能造成两次融化。强火班是可以搭配上班尼特的E技能,香菱的E技能,温迪的火龙卷风,可莉的E技能,还有迪卢克的Q技能,安柏Q技能和蓄力攻击范围都是比较大的。

放开手脚也能打,也能散。手机党玩他来也相当轻松和简单。

原神

原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析

原神甘雨已经上线,那么甘雨副C怎么玩呢?下面给大家分享一下原神脱手流甘雨的玩法,一起来看看具体的思路吧。

原神脱手流甘雨玩法分享

最近看的都是主C向的甘雨攻略,偶尔也来换换口味。(概念思路)

来讲讲脱手流——充能打法的西风弓甘雨吧。

适合条件:重点有温迪;没有很好的输出弓箭但是又抽到了甘雨的中低练度玩家,不喜普攻者

“看完之后别说 是温迪在打伤害,甘雨没啥用!!!”(只是看看想法,别较真!)

概念思路:

1.快速充能甘雨元素爆发还没结束呢冷却又好了的同时元素爆发充能早好了。

2.配合温迪聚怪,基本全程打下来可以不用普攻键。.

3.配装使用宗室4或者冰4,队伍里最好有一个角色是用到宗室4的以及有阿贝多的同学带上磐岩4.

“普攻键已抠”

(不多解释了,反正60级甘雨随便打了打,不要说我温迪和阿贝多练度高,甘雨以后拉起来伤害数字会上去,当前成长空间非常大。实战表现大概样子是这样的,如视频:)

原神2.4版本甘雨强度分析甘雨值得抽取吗

原神甘雨可莉刻晴迪卢克是游戏中的几大主力输出角色,哪个角色输出最高?下面给大家分享原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析

原神1.2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对比分析

以下角色技能等级均为0命,10级普攻,8级e和8级大招,无限能量,不打反应,不考虑技能释放占用时间

_ 角色倍率比较 ...

甘雨,采用按R蓄力射击的方式,我的手法约2.2秒一次二段蓄力。采用鼠标左键蓄力射击的话,我的手法约2.28秒一次二段蓄力,时均倍率282%。甘雨大招,对单个瘫痪的大型目标(遗迹守卫)命中冰锥次数约为15次(我只测试了两次,一次14一次15)范围内有两个很分散的敌人时(冰胖和水胖),一个敌人受到了10次冰锥伤害,另一个受到了12次冰锥伤害。搭配温迪有指数级伤害叠加,将大招的对单次数视为15次,时均倍率112%,e技能时均倍率42%,对单总时均倍率436%(下面有考虑面板的计算)

可莉,采用a+重击,手速普通,6秒打空体力,一共五次a+重击循环,时均倍率344%(不考虑火花加成和火花不消耗体力的收益),e技能时均倍率43.8%(计算全部诡雷),大招时均倍率91%,对单爆发时均倍率约522%(两次e),因为会产生火花,所以实际上会更高(爆发输出,后续可能疲软,理性看待)

刻晴,采用a+重击,手速一般,对空气10秒打空体力,时均倍率443%。e技能时均倍率46.6%,大招时均倍率62.5%。对单总时均倍率552%

依然是刻晴,采用aaaa+重击,手速一般,对空气,35秒打了15个循环,时均倍率309%,对单总时均倍率418%

迪卢克,采用aaaa+闪避的方式,34秒打了11个循环,时均倍率262%。e技能时均倍率51.3%,大招吃三段燃烧的情况下时均倍率为78%。迪卢克的三段e会穿插在普攻中,因此会损失一部分平A伤害,但为了方便计算处理,这里简单加算,实际值会稍低:时均倍率391%

_ 优劣势和碎碎念 ...

我不对孰强孰弱做出评价,但可以解释一些人可能不理解的地方,比如很多人可能不理解为什么迪卢克打桩打不过刻晴,比如可莉爆发为什么那么高,比如为什么刻晴竞速比很多人想象中强。我认为,甘雨很强,但二段蓄力并没有想象中的强,单次的高伤害很美好,但较长的蓄力时间拉低了dps。倒不如说,蓄力弓牺牲了手感、冒着打空的风险、几乎没有压制力、也没有大剑和可莉的破盾能力,牺牲了这么多,时均倍率居然只比迪卢克附魔平A高一点、不如aaaa重击的刻晴?不讨论刻晴的击飞,单和迪卢克比较,同是1.5倍的增幅反应,迪卢克能稳定蒸发,甘雨能稳定融化吗?地震波、落冰,追踪火球这些对其他角色尚能接受的环境,对甘雨可能会是剧烈打击。 钟离就业岗位+1

甘雨的弱点无疑在于输出环境,闪避一下,对于甘雨的影响和对迪卢克的影响是完全不同的。闪避一下,甘雨损失了整个二段蓄力,而迪卢克只损失了一次平A,是不是能理解了?而且甘雨最麻烦的是面对盾牌,哪怕是小丘丘人的盾牌也能挡住两段蓄力的伤害,而由于是弱冰,冰冻的时间也很短,目前更是缺乏大范围稳定上水的角色。

当然,甘雨的dps仍然足以弥补这些缺点。

甘雨的劣势在某些环境可能成为优势,与温迪的良好相性也是她的资本。 虽然我觉得在风里瞄准很难,大招配温迪是杀鸡用牛刀。

刻晴的单人dps一直都是游戏里顶尖的,但为什么很多玩家依然觉得弱?因为重击真的不好打。目前只有对不会被击飞的敌人打得出来,而且重击后退比较闹心。

可莉需要消耗大量体力,但只要秒掉敌人,体力消耗就是值得的,而且可莉还具有游戏里最强大的压制能力。体力是一个有限并且有用的资源,能够把它消耗在进攻上是优势。

迪卢克是打反应的好手,配合行秋刀刀蒸发很简单,融化效率也不低。甘雨打融化则无效率可言,并且融化不适配冰套。1.5倍的蒸发,还不如射两箭。除非以后出一个高频后台挂火的角色(但我觉得不可能)。

另外,甘雨还有一个优势,就是精炼五后,拥有104%伤害加成的阿莫斯之弓,堪称提升最大的武器。我个人认为,甘雨的蓄力倍率,是受到了阿莫斯的平衡的,公子的突破属性和水套可能也考量了高精弓藏。阿莫斯不是专武,更甚专武,加成远超狼末和和濮鸢,让它成为了甘雨最有力的翅膀。但氪佬的翅膀,可能不是平民的翅膀。为什么我打不出氪佬的伤害?氪佬的每一箭背后。都可能站着10级平A和高精阿莫斯之弓。

PS:1.3深渊据说有龙蜥,甘雨们可以先去试试打大世界的龙蜥,体验一下痛苦再临。

_ 考虑实际面板的甘雨、刻晴、迪卢克输出对比 ...

上述的倍率比较,都是基于不考虑圣遗物差距和武器差距的评价。但我们都知道,武器的强度是不一样的,冰雷火套圣遗物的强度也是不一样的。甘雨这个角色,她有很大一部分强度在冰套和阿莫斯上,甚至可以说是冰套和阿莫斯限制了她的数值。现在,我们可以计算一下甘雨在普通圣遗物下,相比刻晴和迪卢克综合面板的优势。

甘雨选择冰四+无精练阿莫斯,刻晴选择平雷四件套+无精练有盾的盾剑,迪卢克选择无精练有盾的无工剑(因为狼末的收益难以计算)以及魔女四件套。甘雨天赋20%暴击20%冰伤、冰套20%暴击、刻晴开大15%暴击、迪卢克20%火属性加成、火附魔视为常驻,魔女效果、阿莫斯视为满层,圣遗物为同样的小康水平,即:刻晴圣遗物提供60%暴击71.6%爆伤40%攻击,甘雨圣遗物提供30%暴击131.6%爆伤40%攻击,迪卢克圣遗物提供45.8%暴击和100%爆伤40%攻击,以及每人350额外绿字(应该是大多数玩家可以不用再刷了的水平)

则:

甘雨蓄力攻击时等效面板:[(335+608)*(1+0.466+0.4+0.496)+350]*(1+0.75*2.2)*2.33=15911(eq面板为10342)

刻晴等效面板:[(323+608)*(1+0.466+0.4+0.4+0.496)+350]*(1+0.8*1.6)*1.81=11893

迪卢克等效面板:[(335+608)*(1+0.466+0.4+0.4+0.496)+350]*(1+0.7*1.5)*2.04=12353

可以看到,甘雨蓄力的等效面板为刻晴普攻的1.33倍,为迪卢克的1.29倍。当然,eq是吃不到阿莫斯加成和蓄力暴击的,魔女的融化收益也难以量化,但仍然可以得出一些结论。甘雨的eq面板为刻晴的87%,为迪卢克的83%。将现在的数据代入上文中的倍率,我们可以算出在不考虑防御和抗性情况下角色的秒伤:

甘雨秒伤=15911*282%+10342*154%=60795

持续重击刻晴秒伤=11893*552%=65649

aaaa+重击循环的刻晴秒伤=11893*418%=49712

迪卢克秒伤=12353*391%=48300

或许,我们从这些数据中可以看出一些设计思路。

刻晴没有增幅反应,甘雨有1.5倍的增幅反应却基本打不出来,策划在主推冰套的冰水组合。我们可以明显地发现,甘雨和刻晴,都超过了不打反应的迪卢克,但又被刀刀蒸发的迪卢克反超(当然,迪卢克基本不可能刀刀蒸发)。策划的意思很明显,可以让你不打反应也强,但不会强过打反应的火C,我个人是可以理解并且接受的,并且可以猜测,魈或许也会往这个方向设计。另外,如果你没有阿莫斯之弓并且不刷冰套、使用乐团+试作澹月的话(视为特效常驻),则使用精1试作澹月,等效面板为12233,冰套阿莫斯蓄力是它的1.3倍;使用精5澹月,等效面板为13680,冰套阿莫斯蓄力是它的1.16倍,但好处是eq可以吃到武器特效加成,也许不比阿莫斯差多少。 你有弓原胚吗/ 梦想还是要有的

_ 结论 ...

结论:在我看来,0命甘雨作为一个冰系主C,未来在于单干,或者打冻结,而不是打融化。甘雨打温迪的火龙卷,可以打出三发霜华矢,但只有前两发可以吃二段融化,第三发会给怪物挂冰。甘雨搭配香菱,不谈充能,挂火距离会让瞄准十分难受。不管是双冰buff还是冰套效果,我认为策划对于甘雨的定位是强推冰覆盖而非冰打火(除非你一两箭能把12-3精英怪秒了)。作为站场主C,1.33倍于刻晴的蓄力面板是她不打融化的资本,即使不打融化(也打不了融化),伤害也只比迪卢克刀刀蒸发低一些。但同时,如果你没有冰套+阿莫斯,伤害会直接掉一个档次 夸张地说,从刀刀蒸发迪卢克变成附魔平A迪卢克

综上,我认为0命甘雨是一个常规输出达到迪卢克级别、而考虑元素反应上限略逊卢可的主C,至于是否超模,我认为远不至于。输出也许可以持平,但输出环境和压制力、破盾能力都明显不如卢可。(满命三连霜华另说)在锄大地时,我们往往不会特意打元素反应,此时,不打盾怪,甘雨带来的游戏体验应该是高于卢可的。大招配温迪的指数型增长,我认为目前没有太大意义,因为小怪太脆了,温迪自己就能秒,精英怪可能吸不起来,就算吸起来,数量也不会太多,大概率1-3个。 除非以后精英怪带一大堆小弟 以及,如果你不想刷冰套,又没有阿莫斯,那么你的甘雨将会和打反应的卢可产生明显差距。未来如果出现能够大范围脱手挂水以及大范围脱手挂火的角色,则能使甘雨更上一层楼,但到那个时候,恐怕已经更新换代数届了。

原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗

原神甘雨是2.4版本UP角色池中的一个五星角色,甘雨值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4版本甘雨强度分析

璃月3C中第一位上线的,也是直接将阿莫斯从“痛苦弓”带到了新的高度,让不少玩家去抽武器池。甘雨的强大之处在于冰属性+天赋的双暴加成+冰套4件套效果的加持;以及二段蓄力的霜华失的超高倍率(10级总倍率622%)。让一个冰伤角色不靠增幅反应也能打出超出蒸发、融化这样的反应伤害。

甘雨的主要输出手段为二段蓄力的重击,因此也是不受嗜能之雷、迟滞之水等Debuff等影响,在大世界的体验要比很多主C都要好。武器选择上,4星的锻造武器试作澹月也有着不俗的表现,甘雨也因此是平民玩家的福音。

与魈不一样的是,甘雨的玩法更为丰富,能适应的情况更多些。主要有以下3个流派,根据阵容需求,各有千秋

1.永冻流

“莫甘娜”即为以甘雨为核心开创的一个经典的永冻体系。利用到冰套最高40%暴击率加成,莫娜的高额增伤能力,以及风套的40%减抗,给甘雨的输出带来很大提升;并且只要循环跟得上,怪物会一直被冻结着,输出上也会比较安逸。

冰套甘雨的出装上,圣遗物选择冰套4件套,武器优先阿莫斯之弓,其次为飞雷之弦振,以及四星的试作澹月。天空之翼和冬极白星也是可以带的,只不过因为冰套40%暴击率,加上甘雨20级突破天赋的20%暴击率,会使得武器副属性的暴击率容易溢出,有些浪费。

2.融化流

永冻流能提供一个稳定的输出环境,但碰到一些不受冻结控制的大怪时会很吃力。融化流玩法则是让甘雨也能打出一箭十多万的爆发伤害。因为相比永冻的冰伤,融化还多出了1.5倍的反应系数,以及元素精通带来的反应加成,能多出两个乘区的收益,伤害自然不会低。融化流推荐阵容为:甘雨、香菱、班尼特、钟离。其中香菱为先手挂火元素的关键核心,因此元素充能效率自然是越高越好,输出能力其次。为了避免抢反应,甘雨的大招尽量不使用。

3.副C

甘雨大招持续时间15秒,冷却时间也是15秒,是没有真空期的。大招为较大领域的范围冰伤,领域内的角色还能获得20%的冰元素伤害加成;并且大招除了完全脱手之外,还有着不错的伤害能力。这些使得甘雨也有一定的副C能力。副C玩法的阵容为:神里、心海/莫娜、甘雨、温迪/万叶。

命之座方面,1命能减15%的冰抗,为性价比较高的一个命座,有能力的朋友可以抽取。4命至多带来25%的伤害加成,也还不错;6命则是30秒提供一次无蓄力的速射,适合打爆发,但6命有点贵,性价比并不高。

原神2.0甘雨培养攻略甘雨武器圣遗物搭配推荐

原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神2.4甘雨配装一览

主C

主C,站场,通过蓄力重击来打输出,QE辅助技能,元素战技嘲讽充能,元素爆发大范围上冰补伤害。

武器:高精的试作澹月虽然与阿莫斯之弓的差距依旧不小,但是与其他五星相比还是不错的。另外,如果武器选择试作澹月的话,建议尽量瞄准弱点打。(但是史莱姆这种喜欢蹦来蹦去的生物很容易射空,遇到这些情况建议干脆直接射地板)

圣遗物:乐团会比冰套的上限更高一点,但冰套相较于乐团更容易刷且差距不大。如果有好的副词条的冰套可以直接使用。在有稳定给盾的情况下逆飞套同样可以考虑。

天赋加点:主要点平A,其次元素爆发,E随便点点。

队友搭配:永冻流队伍构成有多种,但基本搭配为双冰+挂水队友+风元素增伤补水队友。也有搭配班尼特香菱钟离这种近狙融化流玩法。

元素爆发

副C,以元素爆发伤害为主,可以站场输出也可以打打速切,可以挂冰,充能足够的话,可以做到无缝元素爆发。

装备和天赋需要侧重元素爆发,小伙伴们注意根据需求自行调整(加点顺序优先元素爆发、适当堆点元素充能、五星武器推荐冬极白星和终末嗟叹之诗,四星武器推荐绝弦等)。

原神2.4甘雨值得抽吗

最近看到好多甘雨使用率下降,退环境的说法,确实,新出的环境和怪物都在针对甘雨,不过这不代表甘雨就是退环境了。

首先:深渊使用率不能完全决定角色强度,使用率高很大一部分原因还是因为玩新不玩旧。

要点1:

主C不需要看使用率榜测强度,无论怎么看都是不准的,就像甘雨,不是不好用、不能用,而是不想用,甘雨都出了这么久了有新角色当然想用新角色玩。主C每个属性有一个就已经能应对所有情况了。

要点2:

副C和辅助强度推测需要长期线性对比,也就是说你得拿至少4个版本的使用率平均对比,这些辅助和副C、治疗如果一直居高不下,那是有一定强度的,单看1期2期意义不大。并且还有像北斗这类被忽视的强力副C需要自己理解发觉。

要点3:

若不是氪佬没必要去看竞速榜,竞速榜角色当然是顶尖强度,但是你不是满命满精跟别人竞速榜上的角色除了名字和长相一样,其他都不一样。看了也就图个乐子,没有参考价值,除非你准备抽个满命满精。

原神手游甘雨攻略大全甘雨武器及圣遗物推荐

原神甘雨是游戏中的一个经典主C角色,2.0版本甘雨如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.0甘雨培养攻略

甘雨自上线以来就一直是各大版本最强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流玩法有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是爆炸型的,但相应的输出环境要差很多,操作手法更麻烦些。

2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光差距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。

武器的选择 :试作澹月 VS 破魔之弓

试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72%的攻击力加成,持续10秒。加成很恐怖,但要求是间接性的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。

破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江湖人称小阿莫斯。平时自带24%的重击伤害加成,当角色元素能量为100%时,效果翻倍,即为48%的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合。

我们先来对比一下重击伤害的差距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非最高伤害)

(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20%加成。阿莫斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就采用了同一套圣遗物)

就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的最高伤害几乎没有差距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24%的重击伤害加成,属于中规中矩。

对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72%的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20%的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)

不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13%左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)

圣遗物的选择 :乐团4 VS 追忆4

对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用性。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否直接就被撼动了呢?

我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20%攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)

对于融化伤害,两者的差距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3%左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15%左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。

追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)

个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。

当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4

原神手游甘雨攻略大全甘雨武器及圣遗物推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游甘雨攻略大全甘雨武器及圣遗物推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游甘雨攻略大全;

需要角色:甘雨

需要武器:五星弓:任意

四星弓:优先选择试做澹月、黑岩战弓、苍翠猎弓、宗室长弓。

其中黑岩战弓与本套路匹配度较高。

三星弓:神射手之誓、弹弓

输出手法:蓄力霜华矢

需要圣遗物:染血骑士四件套。

主词条:

时之沙:攻击力(仅当精通沙极品时考虑融化反应流)

空之杯:冰元素伤害加成(仅当攻击杯极品时考虑攻击杯,精通杯极品时可考虑精通杯,但注意不能两个或以上的精通位)

理之冠:暴击率/暴击伤害

主要思路:利用骑士四件套的效果,甘雨的霜华矢在消灭敌人后会获得持续10秒的50%伤害加成,甚至比流浪大地的乐团高15%。主要针对小怪较多的场合。不适应本期12-1的两只龙蜥这种没有小怪的场合。

使用精通可考虑融化,用温蒂/砂糖进行火系扩散可能有效。

(才不会告诉你其实这套装备真正的意义是在刻晴和甘雨之间换着用呢)。