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dota2中立物品怎么获得_dota2中立物品

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动dota2 7.24版本更新平衡了大量英雄技能、天赋,地图地形位置,物品和中立装备平衡更新。一起来看看dota2 7.24更新日志详细介绍。dota2 7.24更新内容详细介绍:综合改动英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键

1.DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动

dota2中立物品怎么获得_dota2中立物品

dota2 7.24版本更新平衡了大量英雄技能、天赋,地图地形位置,物品和中立装备平衡更新。一起来看看dota2 7.24更新日志详细介绍。

dota2 7.24更新内容详细介绍:

综合改动

英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。

现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入英雄储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。

现在右键点击中立物品,选择菜单中的选项可以将其传送回泉水里的中立物品储藏处

背包槽位数量从4个减少至3个

每个级别的中立物品掉落数量从3件增加至4件

远古中立生物的掉落几率为3倍

已移除圣坛

前哨已移至主野区

前哨的视野从1400飞行视野改为700地面视野

前哨起始时为相应队伍拥有,随时可以占领

调整了原来前哨区域地图边缘的树木分布

夜魇主野区的一处中级野怪营地移至附近地点

兵线上的赏金神符地点移至副野区

移除所有金钱天赋

虚无之灵和电炎绝手加入队长模式

英雄的1-5级复活时间从6/8/10/14/16秒增加至12/15/18/21/24秒

买活金钱从100+财产总和/13增加至200+财产总和/12

信使的死亡不再影响被动金钱收入

信使的击杀金钱从每名玩家获得25+5*等级增加至30+7*等级

信使的复活时间从50+7*等级增加至60+7*等级

信使的移动速度从280增加至290

信使在15级时不再可以放置守卫

信使在25级时不再可以使用物品

充能类技能应用自定义界面,而不是使用状态效果

近战英雄攻击侦查和岗哨守卫时拥有额外150攻击距离

5级物品现在60分钟时开始掉落

物品改动

铁树之木

现在掉落物品,而不是配方图纸

全属性加成从7点减少至6点

奥术指环

智力加成从+8增加至+10

寒铁钢爪

不再拥有压制的被动效果

现在提供+15攻击速度

基恩镜片

魔法恢复从1提升至1.25

芒果树

视野范围由1200降低至1000

芒果现在会掉落地远一些

穷鬼盾

伤害格挡从近战/远程的20/10点调整为30/20点

可靠铁铲

生命值加成由150降低至100

海洋之心

生命/魔法恢复从6/3增加至8/4

炎龙之鳞

烧灼伤害从12点增加至18点

笨拙渔网

施法距离从900减少至650

不再无视自身的技能免疫状态

精华指环

现在直接增加当前/最大生命,并且不视为治疗效果

臂甲

现在掉落物品,而不是配方图纸

现在可以在不同属性间切换

从12/6点主/次属性减少至10/5点

吸血鬼獠牙

技能吸血从8%减少至6%

魔力箭袋

额外魔法伤害从270点增加至300点

修复额外伤害对猴子猴孙生效的问题

毁灭灵球

减速效果从30/15%减少至20/10%

崎岖外衣

护甲加成由13降低至12

智灭

沉默持续时间从2秒减少至1.5秒

望远镜

攻击距离加成从150减少至125

维修器具

修复建筑不再提供炮火齐射

生命恢复从13增加至17

浩劫巨锤

浩劫的基础伤害从175点增加至225点

闪灵

移动速度从+30提升至40

神妙明灯

触发生命值从15%增加至20%

从百分比加成改为固定的+75 主属性

聚合神符

已移除

弩炮

攻击距离从+400减少至+250

现在造成+30 纯粹伤害

原力鞋

冷却时间从6秒增加至9秒

移动速度加成从+50%减少至+40%

推行距离/持续时间从800/0.65减少至600/0.5

机械之心

刷新物品冷却的冷却时间从30秒增加至45秒

护甲从25点减少至20点

现在使用需要消耗100点魔法

神镜盾

冷却时间从4秒增加至8秒

海盗帽

攻击速度从+250减少至+150

击杀英雄时不再掉落赏金神符

现在从击杀的英雄身上窃取300金

先哲之石

施法距离和视野范围从450减少至350

凤凰余烬

已移除

寂灭

攻击力加成从100点减少至75点

护甲降低从12点减少至10点

护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒

林地神行靴

生命恢复从70减少至50

树木的持续时间从60秒减少至15秒

天崩

受到伤害时的冷却规则与闪烁匕首相同

现在掉落物品,而不是配方图纸

三元重戟

所有加成从33%减少至30%

冥灵书

从三组死灵书单位改为两组,生命值和攻击力均增加50%

力量和智力加成从35点减少至30点

魔法芒果

魔法回复量从125点减少至110点

压制之刃

不再可以对守卫使用

树之祭祀

不再可以对守卫使用

弗拉迪米尔的祭品

魔法恢复从1.5减少至1.25

虚无宝石

魔法恢复从1.75增加至2.25

坚韧球

魔法恢复从2增加至2.25

狂战斧

攻击力加成从54点提升至60点

分裂伤害对英雄单位从60%增加至70%

分裂伤害对非英雄单位从60%减少至50%

漩涡

连环闪电伤害从150点减少至140点

死灵书

魔法恢复从2/2.5/3增加至3/3.5/4

黯灭

护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒

辉耀

攻击力加成从65点减少至60点

刃甲

攻击力加成从22点增加至28点

白银之锋

攻击力加成从40点提升至45点

疯狂面具

攻击力从10点提升至15点

莫尔迪基安的臂章

攻击力加成从9点提升至15点

水晶剑

攻击力加成从38点增加至45点

致命一击伤害从175%减少至160%

代达罗斯之殇

攻击力加成从80点增加至88点

致命一击伤害从235%减少至225%

血棘

攻击力加成从68点增加至75点

致命一击伤害从175%减少至160%

灵魂撕裂的致命一击伤害从140%减少至130%

英雄改动

虚无之灵

加入队长模式

不朽尸王

修复支配头盔光环对僵尸无效的问题

15级天赋的僵尸攻击力现在为基础攻击力

墓碑僵尸的嗜血渴望触发临界值生命现在恒定为40%

墓碑僵尸的嗜血渴望移动速度加成从50%调整至35/40/45/50%

墓碑僵尸的嗜血渴望攻击速度数值从75调整至50/60/70/80

血肉傀儡负面效果持续时间从5秒提升至6秒

血肉傀儡持续时间从30秒提升至40秒

血肉傀儡现在提供+30 移动速度

主宰

基础攻击力提升4点

基础移动速度提升5

亚巴顿

基础攻击力减少2点

迷雾缠绕冷却时间从4.5秒增加至5.5秒

修补匠

15级天赋从+150 金钱/分改为+2秒 机械行军持续时间

克林克兹

燃烧之军攻击力继承从24/26/28%提升至28%

全能骑士

基础护甲减少1点

力量成长由3.6降低至3.4

洗礼冷却时间从17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒

10级天赋从+90 金钱/分改为+10 天国恩赐生命恢复

凤凰

攻击距离从500提升至525

基础生命恢复提升0.5

10级天赋从+90 金钱/分改为+18% 凤凰冲击减速

剧毒术士

10级天赋从+90 金钱/分改为+15秒 瘟疫守卫持续时间

卓尔游侠

数箭齐发伤害从90/115/140/165%减少至85/110/135/160%

司夜刺客

复仇破隐伤害从物理改为纯粹

破隐伤害从250/400/550点减少至250/375/500点

10级天赋从+90 金钱/分改为+0.3秒 穿刺眩晕

大地之灵

残岩充能时间从30秒降低至25秒

20级天赋从+150金钱/分改为+3.5秒地磁之握沉默

天怒法师

25级天赋从+300 金钱/分改为震荡光弹无视技能免疫

天涯墨客

基础智力提升2点

10级天赋从+90 金钱/分改为+100 墨涌最大伤害

15级天赋从+125 施法距离提升至+175

15级天赋从+12% 技能增强提升至+15%

孽主

15级天赋从+7 衰退光环永久攻击力减少至+6

15级天赋从+150 施法距离提升至+200

20级天赋从+70 攻击速度减少至+60

寒冬飞龙

基础力量从26减少至24

极寒之拥治疗百分比从3/4/5/6%减少至2/3/4/5%,基础治疗从14/18/22/26点提升至20/26/32/38点

10级天赋从+90 金钱/分改为+1% 极寒之拥治疗

小小

山崩持续时间从1.8秒减少至1.4秒

工程师

爆破起飞!对自身伤害从纯粹改为魔法

20级天赋从+150 金钱/分改为-28秒 爆破起飞!冷却

巨牙海民

基础生命恢复从0.5提升至1

10级天赋从+90 金钱/分改为+0.5秒 海象神拳眩晕

巨魔战将

最低基础攻击力提升4点

巫医

基础护甲提升1点

15级天赋从+120 金钱/分改为+100 巫蛊咒术范围

巫妖

基础攻击力减少2点

寒霜爆发魔法消耗从105/130/155/180点增加至115/140/165/190点

阴邪凝视持续时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒减少至1.4/1.7/2.0/2.3秒

帕克

基础攻击力减少3点

25级天赋从+420 金钱/分改为+425 新月之痕范围和距离

帕吉

大招伤害结算从每1秒改为每0.5秒

20级天赋从+180 金钱/分改为+1秒 大招持续时间

帕格纳

基础敏捷提升8点

干扰者

雷霆之击魔法消耗从130点增加至130/140/150/160点

静态风暴神杖不再使持续时间从5秒提升至7秒

20级天赋从+180 金钱/分改为动能力场提供真实视域

幻影刺客

基础攻击力提升3点

幻影长矛手

15级天赋从+275 生命减少至+250

25级天赋从-6秒 神行百变冷却减少至-5秒

幽鬼

基础生命恢复从0提升至1.5

恐怖利刃

基础移动速度从310提升至315

倒影减速效果从20%提升至25%

拉比克

奥术至尊负面效果加深从20/28/36/44%减少至16/24/32/40%

斧王

基础移动速度提升5

力量成长从3.4提升至3.6

斯拉克

突袭神杖升级的充能时间从20/16/12/8秒增加至10秒,神杖升级的距离从1400减少至1200

15级天赋从+30 攻击速度减少至+25

斯拉达

基础移动速度提升10

深海重击伤害从75/125/175/225点调整为60/115/170/225点

斯温

风暴之拳伤害从80/160/240/320点提升至110/180/250/320点

战吼自身移动速度加成从6/10/14/18%提升至10/14/18/22%

战吼冷却时间从36/32/28/24秒降低至32/28/24/20秒

暗影恶魔

邪恶净化伤害从200/300/400点提升至250/350/450点

末日使者

力量成长从4.0减少至3.7

焦土移动速度加成从12/13/14/15%减少至9/11/13/15%

吞噬生命恢复从3/8/13/18减少至3/7/11/15

术士

暗言术冷却时间从16秒降低至14秒

杰奇洛

冰火交加现在会立刻造成首次伤害

20级天赋从+150 金钱/分改为+400 冰火交加距离

树精卫士

力量成长由3.5降低至3.4

自然卷握魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点

活体护甲护甲加成从4/6/8/10点减少至5/6/7/8点

死亡先知

基础护甲提升1点

基础移动速度提升5

吸魂巫术充能时间从60/52/44/36秒降低至45/40/35/30秒

水晶室女

15级天赋从+150 金钱/分改为-2秒 冰霜新星冷却

沉默术士

15级天赋从+120 金钱/分改为+12% 奥术诅咒减速

混沌骑士

实相裂隙护甲降低从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点

混沌之军幻象承受伤害从350%降低至325%

20级天赋从+150 金钱/分改为+10秒 混沌之军持续时间

潮汐猎人

基础智力提升2点

炼金术士

力量成长从2.4提升至2.7

狼人

基础智力提升4点

变身所需时间从1.5秒降低至1.25秒

玛尔斯

力量成长从3.2提升至3.4

神之谴戒减速持续时间从1.5秒提升至2秒

神之谴戒对英雄的攻击力加成从25点提升至35点

电炎绝手

加入队长模式

基础攻击力减少4点

修复龙炎饼干能使动能力场、黑洞和时间结界作用下单位移动的问题

痛苦女王

智力成长从2.9提升至3.4

超声冲击波伤害从340/430/520点提升至340/450/560点

石鳞剑士

甲盾冲击被缠绕时施放会停在原地

神谕者

15级天赋从+120 金钱/分改为-1秒 涤罪之焰冷却

维萨吉

灵魂超度集聚伤害临界值从110点降低至100点

灵魂超度魔法消耗从170/160/150/140点调整为150点

编织者

虫群攻击间隔从1.25/1.1/0.95/0.8降低至1.15/1.0/0.85/0.7

美杜莎

过载治疗从0.6/0.8/1/1.2%减少至0.55/0.7/0.85/1%

过载冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

15级天赋从+120 金钱/分改为+400 幽魂最大距离

莱恩

15级天赋从+150 金钱/分改为+60 法力吸取

裂魂人

威吓冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒

谜团

憎恶伤害从30/50/70/90点提升至30/55/80/105点

15级天赋从+150 金钱/分改为+40 憎恶触发伤害

赏金猎人

基础护甲提升1点

远古冰魄

冰晶爆轰斩杀临界值从10/11/12%提升至12/13/14%

10级天赋从+90 金钱/分改为+175 极寒之触攻击距离

邪影芳灵

15级天赋从+120 金钱/分改为+40 作祟伤害

酒仙

基础护甲提升1点

20级天赋从+180 金钱/分改为-30秒 上帝之手冷却

露娜

月之祝福现在作用于基础护甲而不是总护甲

月之祝福加成效果从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

食人魔魔法师

10级天赋从+90 金钱/分改为+20 引燃每秒伤害

马格纳斯

最大基础攻击力减少4点

授予力量分裂伤害从15/25/35/45%减少至10/20/30/40%

10级天赋从+25 攻击速度减少至+20

黑暗贤者

奔腾移动速度加成从25/40/55/70%调整为70%

奔腾持续时间从6秒减少至3/4/5/6秒

龙骑士

基础移动速度提升10

古龙形态移动速度加成从30减少至25

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DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动

Dota2中的中立装备或者物品,共有五个级别,是通过在比赛进行到指定时间区间的时候,击杀野怪,也就是中立生物有几率掉落,击杀远古中立生物几率更高一些。

对应物品等级掉落的时间分别为,7分钟掉落一级物品,然后是17分钟,27分钟,37分钟,47分钟和60分钟,依次类推。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

DOTA27.33大展宏图版本有着很大的游戏性改动,比如英雄在智力、敏捷、力量的分类上又增加了第4类——全才英雄。下面为大家带来DOTA27.33游戏性改动分享,希望对大家有用。

7.33游戏性改动分享

全新英雄属性类型

作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。

隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

黑皇杖已重做

开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。

中立物品掉落已重做

杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

中立生物不断增强

中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。

击杀公式已重做

我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。

头不晕目不眩的新功能

玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。

怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。