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原神砂糖厉害嘛-原神砂糖很容易出啊

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.原神手游砂糖攻略2.原神砂糖值得抽吗?原神砂糖抽取建议和武器选择推荐3.原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议原神手游砂糖攻略原神手游中很多小伙伴不知道砂糖养成及玩法,也不清楚原神手游砂糖该如何养成,今天小编就带着大家了解一下原神手游砂糖攻略;原神手游砂糖养成攻略;砂糖是非常好的角色。自身天赋跟命座没有多大的关联,类似北斗。有两种玩法,一种是主C法师,另一种是仅靠天赋即可完成的,强化全队元素

1.原神手游砂糖攻略

2.原神砂糖值得抽吗?原神砂糖抽取建议和武器选择推荐

3.原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议

原神手游砂糖攻略

原神砂糖厉害嘛-原神砂糖很容易出啊

原神手游中很多小伙伴不知道砂糖养成及玩法,也不清楚原神手游砂糖该如何养成,今天小编就带着大家了解一下原神手游砂糖攻略;

原神手游砂糖养成攻略;

砂糖是非常好的角色。自身天赋跟命座没有多大的关联,类似北斗。有两种玩法,一种是主C法师,另一种是仅靠天赋即可完成的,强化全队元素精通的工具人。

砂糖的普攻是远程的,在一定范围内会自动延长攻击距离击中怪,跟一般法师一样。但砂糖没有多余的动作,比起其他法师,更直接。而且最后一下仅仅只是一丁点的后退,可以忽略不计。而且打完4段攻击还可以接着打第一段开始,几乎没有僵直时间。也就是说不需要跳跃和冲刺来中断僵直。这样会更慢。

砂糖的重击是向前将小体型的敌人击飞的短距离风攻击,可应用与快被敌人贴身时使用,以便拉开距离。自身也会后退一定的距离。

E技能倍率挺高的,是一个比较大的范围风伤,并且有一点点聚怪效果。

Q技能是一个大范围持续风伤,扩散到某一元素会转换成该元素继续攻击。并且有聚怪效果。

突破1后,砂糖扩散到任何属性,队伍中对应属性的角色会提高元素精通一段时间。

突破4后,砂糖的QE命中敌人都会基于砂糖的元素精通的20%提高全队的元素精通。(工具人的核心)。

一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。)

二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。

三命:E技能等级提升3级。

四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。

五命:Q技能等级提升3级。

六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。

突破加风伤,主C砂糖是专门打扩散的,目前没人比砂糖的扩散更专门了。所以在配队上,尽量避开不可扩散的岩属性。而且突破1和4的天赋,虽然不是工具人,但也有一点点增加了全队的元素反应伤害。

原神砂糖值得抽吗?原神砂糖抽取建议和武器选择推荐

原神砂糖抽取建议和武器选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神砂糖抽取建议和武器选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神1.2版本新卡池开放,“砂糖”是本期卡池UP的四星角色。

砂糖强度分析和抽取建议

有的人觉得砂糖6命才能玩,其实这句话不对,砂糖六命对其主c作用挺大,但是要是真是让其回归原本定位,一命之后的命座提升很小。

砂糖,原本定位应是增伤,六命增伤的元素是其扩散元素,而砂糖扩散的元素往往是反应前的前置元素,比如莫娜核爆要挂火,然后砂糖扩散的就是火,实际上受到增伤的是火系打工人,而莫娜没有扩散了水,所以吃不到这一段水伤加成

武器:五星武器一概不用(说天空的,四风的评论对线,用这俩的都是拿她做主c的)

四星武器:祭礼残章,西风秘典(高命座),万国:无脑精通,达到1000精通就可以毕业了,刷温蒂的时候顺便把精通沙漏,精通杯子,精通头

一句话来说就是六命作用不大,二命性价比最高。

当然这也就是本人对其理解,有不同的理解欢迎下方对线。

PS:当前最大缺点是就四个位置,砂糖没有破盾,没有奶,无法反应很难插队,但是多个砂糖相当于多个减抗,精通沙漏,其强度是根据队友来说的,至少猴戏作用不亚于pcr里的狼。

原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议

原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.2版本up卡池班尼特砂糖抽取建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

派蒙:旅行者,你心心念念的满命班尼特已经摆在了你面前,冲么?

冻梨:原则上来说,这波我必冲,不过塞了个皇女,我怕全是她!

这次的池子可能会再次打破公子UP时的惨烈状况,玩家基本都是为了班尼特和砂糖而来,阿贝多从热度上来看并没有多少人想抽。

毕竟,对比后续的甘雨、魈、神里、胡桃,阿贝多无论是从人设还是人气来说都毫无竞争力。当初公子池好歹还有个“钟离好基友”的设定,加上暖男大长腿玩家还是勉强能接受的。

言归正传,阿贝多池的核心在于班尼特与砂糖这两位。皇女目前能够配合的阵容较少,就整体的需求量来看是远不如另外两位的。冻梨是不需要皇女了,希望这波抽卡你能够老老实实的。

班尼特,命之座方面冻梨是推荐能力有限抽到1命就好。有句话总结的不错,1命雪中送炭,后续锦上添花。1命冒险憧憬提供的额外20%攻击力增强还是不错的,并且解开了生命值限制,就机制而言班尼特的大招依旧算是解锁了80%,剩下的2命充能与6命火增伤就看你是否急需了,量力而行。

砂糖,一个初期被玩家低估,错过后才发现真香的角色。命之座方面没啥好说的,六命解锁完整体,混元熵增论,大招触发扩散反应时,全体增加对应元素20%的伤害加成。此外,固有天赋,小小的慧风,技能命中时全队分享砂糖20%的元素精通。身为法师还能带讨龙,再度增伤。

可以说这个角色定位就是个元素发动机,搭配风套自身的减抗效果,打一套爆发时挺好用的!

这两个角色都是属于增伤型,不同的是班尼特带有治疗效果,砂糖则是聚怪。定位很明确,缺少增伤型的玩家可以考虑。

若是为了治疗大可不必,后续的深渊已经随着版本变更,12层不再是冰场,9、10层的严寒都有抵抗方式,有没有班尼特其实影响也不大。若是想要聚怪,砂糖的技能比较奇特,可能会让你略微失望。两个角色的优势点就是增伤,其他都是附带能力,勿要舍本逐末,白费原石。

另外说些题外话:这段时间冻梨翻了一下前几百抽的记录,发现了点儿规律。温迪池,接近180抽强行拿到的温迪,当时我练的是雷泽主C,于是给我歪了个刻晴。这意味着我需要武器、圣遗物、阵容全都得重新配一套。

当我已经为刻晴搭配了一套合适的雷水双风阵容时,常驻池也差不多到第一次保底临界点。迪卢克来了,没办法,放弃刻晴流派继续从头再来。等到狼末UP,氪了单648出了本四风典原,我翻了下仓库,唯一能输出的法师叫做芭芭拉,妙!在这之后就没氪过了,太闹心。

一直苟到钟离池开启,依旧是180保底,很真实,期间歪出了琴。当时我恰巧为砂糖刷了一套强化20+的精通风套,再次重组阵容练双风。

你悟了么?与其等着系统来给你仓检,不如在抽卡前先检查自身已有的角色、武器。大体上,自己就可以推测出后续卡池会给你来点儿啥东西,就概率分布上就能自己给出“这波卡池抽不抽”的答案。