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金铲铲光明装备-金铲铲光明准备实战

tamoadmin 2024-09-12 人已围观

简介1.金铲铲之战强势吃鸡阵容分享2.金铲铲实战训练是什么效果3.金铲铲之战s5.5光明装备有什么效果4.云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍金铲铲之战强势吃鸡阵容分享英雄联盟云顶之弈官方手游金铲铲之战目前已经正式公测,游戏中有哪些好用的强势阵容?下面给大家分享几个金铲铲之战强势吃鸡阵容时隔N个昼夜,等来了《金铲铲之战》公测的这一天,作为云顶老玩家,给大家推荐几个冷门吃分推荐,相比强势阵容,冷

1.金铲铲之战强势吃鸡阵容分享

2.金铲铲实战训练是什么效果

3.金铲铲之战s5.5光明装备有什么效果

4.云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍

金铲铲之战强势吃鸡阵容分享

金铲铲光明装备-金铲铲光明准备实战

英雄联盟云顶之弈官方手游金铲铲之战目前已经正式公测,游戏中有哪些好用的强势阵容?下面给大家分享几个金铲铲之战强势吃鸡阵容

时隔N个昼夜,等来了《金铲铲之战》公测的这一天,作为云顶老玩家,给大家推荐几个冷门吃分推荐,相比强势阵容,冷门阵容更容易升质量吃到分。

现阶段六光明、复生刺、丧尸复生95作为版本T1阵容往往会出现场上三四家同行,而冷门阵容往往登场率低的可怕,C也非常好赌出来,基本不会遇到同行,更容易靠棋子质量取胜。所以跟大家推荐两个冷门阵容:破败VN、光秘征服。在手游双人模式中,也可以与队友互相留一些不同的关键棋子,备着特殊妮蔻让队友的C稳妥的升三,增加吃分成功率。

一、破败VN

破败VN前期拿到飓风、羊刀后输出基本稳定可以开始吃羁绊效果,第三件装备则是爆发装备完善伤害,优先级法爆正义大帽子,光明装备的选择依旧光明法爆作为第一优先级,光明正义可作为备选。女枪则带辅助装备,鸟盾、鬼手、旗子都可以作为选择。而坦度在2费坦卡中猪妹横行的时代,人马也比较容易靠质量升到三星,装备可以选择离子火花、石像鬼、泰坦则是最优选择,龙牙虽然大幅度增强,但是5.5版本物理多余法术伤害,不是很推荐;升八后可以先用寒冰凑一个游侠羁绊,增加VN的输出强度,有佛爷哥后可以给一个狂徒增加跳到后排策反C的容错率,不至于跳进去就暴毙了。而佛爷哥二星后跳到C也有意想不到的效果,手游的双人中也能做一下靠特殊妮蔻升三的佛爷哥的梦了。

二、光秘征服

前期剑魔有一两件坦成装后能站的住,技能吸血频率也高的,装备优先护甲,龙牙作为版本神装法术反伤的效果大于魔抗增加。主C滑板鞋的装备优先拿,前期选秀反曲弓大件拳套,在现在版本铁甲重骑过多的情况中,轻语必备而暴击剑则配合轻语作为打出效果的挂件。秘术的重要换一种思路则是技能辅助效果,想一下对面六刺过来后,露露直接全部小动物,多少有点快乐了。而五费格温有大天使、蓝霸付、吸血枪后简直爆炸。你就可以在自己的小手机中看到一个蓝色洛丽塔来回穿梭。

冷门阵容同样需要运营与抽卡运气,想要吃分万万不可死赌一个套路,要根据抽卡情况、装备情况去做改变,当你更熟悉的时候就可以也可以放慢或者加快节奏来改变你的策略。当然还有什么冷门阵容也欢迎大家随时讨论~

金铲铲实战训练是什么效果

有的。

《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中云顶之弈模式正版授权的自动战斗品类手游 。

2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。

玩法设定

每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

玩家登录金铲铲之战账号后,弈士训练营活动就会自动开启,直到玩家们领取完全部奖励后才会消失。具体通道在首页的实践中心可以看到弈士训练营,点进去就能看到了。弈士训练营包含每日特训活动,每日特训任务随游戏登录天数逐渐解锁,通过游戏对局完成任务即可领取宝石奖励。

金铲铲之战s5.5光明装备有什么效果

金铲铲之战在8月26日公测后将同步开启s5.5英雄之黎明玩法,很多小伙伴都很想知道游戏中光明装备的效果,接下来就为您带来金铲铲之战s5.5光明装备有什么效果介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

s5.5光明装备效果一览

一、光明装备

光明装备会在3-6阶段对全体玩家开启,一共有5件光明装备供玩家选择。每一件光明装备都能为单个甚至全体英雄提供非常强力的效果。

二、英雄之黎明

本次全量上线的《金铲铲之战》将保留时空裂痕版本,并同步上线英雄之黎明赛季玩法,二者在手游中将分别拥有各自的入口和段位机制,弈士们可按照自己的喜好进行选择,体验两大版本特色鲜明的玩法和乐趣。

英雄之黎明版本中,光明哨兵、黎明使者、破败军团、黑夜使者等羁绊将组建光明与黑暗两大阵营进行对抗,同时还有强袭炮手、圣光卫士、龙族等羁绊加入,让游戏的阵容搭配更灵活。

隶属于各羁绊的英雄们塞娜、亚索、艾瑞莉娅、阿克尚、格温等也将在游戏中各显神通,购买所需的金币也被划分为1费至5费,价值越高的英雄能力越强、数量越稀少。玩家可使用三个相同星级的棋子为英雄升级,最高可达三星。英雄们的潜力能否被激发,就要考验玩家的运营策略了,当然运气也非常重要。

而当英雄们装载上合适的装备后,战力将得到显著提升。英雄之黎明中包含了金铲铲暴风大剑女神之泪等9个装备散件,利用不同散件两两搭配,则可合成近50种功能各异的神装和纹章。同时,游戏还加入强力的光明装备以及神圣祝福法球、纹章之书等特殊装备,更增添了每一场对局的不确定性和博弈快感。

云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍

云顶之弈s5赛季光明与黑暗版本中的装备系统有很大的改动,在原来的装备上增加了黑暗武器,每件装备都有自己的黑暗版本,想知道光明与黑暗装备在新版的合成公式的玩家,下面小编带来了云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍。

云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍

tips:数据来源于测试服,仅供参考,请以国服正式服为主!

云顶之弈S5黑暗阵营装备合成图

黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。

云顶之弈S5光明阵营装备合成图

装备

死亡之刃

+20攻击力

普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次。

黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次。携带者降低25%最大生命值。

巨人杀手

+10攻击力,+10%攻速

普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。

黑暗:携带者的技能和普通攻击造成45%额外伤害。如果目标的最大生命值低于1100,那么额外伤害会降低20%。

海克斯科技枪

+10攻击力,+10%法强

普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾。

黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。

朔极之矛

+10攻击力,+15法力值

普通:携带者每次普攻回复8法力值。

黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。

守护天使

+10攻击力,+20护甲

普通:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。

黑暗:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。

饮血剑

+10攻击力,+20魔抗

普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。

黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。

基克的先驱

+10攻击力,+150生命值

普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。

黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得40%攻击速度 ,持续至本回合战斗环节结束。

无尽之刃

+10攻击力,+15%暴击率

普通:提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。

黑暗:提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。

疾射火炮

+20%攻速

普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速。

黑暗:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。如果2格以内没有敌人,携带者获得40%额外攻速。

鬼索的狂暴之刃

+10%攻速,+10%法强

普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。

黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。

斯塔缇克电刃

+10%攻速,+15法力值

普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低70%,持续6秒。

黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低70%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。

卢安娜的飓风

+10%攻速,+20魔抗

普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。

黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。

兹若特传送门

+10%攻速,+150生命值

普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。死亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。

黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。

最后的轻语

+10%攻速,+15%暴击率

普通:暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。

黑暗:暴击会使目标的护甲和魔抗降低50%,持续2秒。携带者也会降低50%护甲和魔抗。

泰坦的坚决

+10%攻速,+20护甲

普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。

黑暗:每隔4秒,携带者的下一次攻击会造成额外真实伤害,等同于上一次强化攻击后携带者受到的伤害的40%。

灭世者的死亡之帽

+20%法强

普通:携带者获得50%额外法强。

黑暗:携带者获得80%额外法强。携带者减少25%最大生命值。

大天使之杖

+10%法强,+15法力值

普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。

黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。

钢铁烈阳之匣

+10%法强,+20护甲

普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。

黑暗:同一列2格内的友军获得25%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。

离子火花

+10%法强,+20魔抗

普通:减少附近敌人40%魔法抗性。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。

黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。

莫雷洛秘典

+10%法强,+150生命值

普通:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。

黑暗:在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。

珠光护手

+10%法强,+15%暴击率

普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。

黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。

冰霜之心

+20护甲,+15法力值

普通:降低2格以内的敌人35%攻击速度。

黑暗:降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。

能量圣杯

+20魔抗,+15法力值

普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。

黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。

救赎

+15法力值,+150生命值

普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。

黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。

正义之手

+10法力值,+15%暴击率

普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。

黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。

蓝霸符

+30法力值

普通:在施放一次技能后,携带者获得20法力值。

黑暗:在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。

棘刺背心

+40护甲

普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害。

黑暗:受到的物理伤害降低50%。

静止法衣

+20护甲,+15%闪避率

普通:在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。

黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。

日炎斗篷

+20护甲,+150生命值

普通:每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。

黑暗:每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。

石像鬼石板甲

+20护甲,+20魔抗

普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。

黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。

巨龙之爪

+40魔抗

普通:受到的魔法伤害降低50%。

黑暗:受到的魔法伤害降低15%。使来自暴击的额外伤害变得无效。

灵风

+20魔抗,+150生命值

普通:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。

黑暗:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。放逐效果无法被免疫效果免疫。

水银

+20魔抗,+15%闪避率

普通:携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。

黑暗:携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。

狂徒铠甲

普通:+1000生命值。

黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。

伏击之爪

+150生命值,+20%闪避率

普通:格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。

黑暗:格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升25%。

窃贼手套

+15%暴击率,+15%闪避率

普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。

黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。

自然之力

普通:+1人口。

黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。

转职装备

暴风大剑+金铲铲

普通:神盾战士

黑暗:破败军团

反曲弓+金铲铲

普通:征服者

黑暗:小恶魔

锁子甲+金铲铲

普通:铁甲卫士

黑暗:重骑兵

负极斗篷+金铲铲

普通:圣光卫士

黑暗:复生亡魂

无用大棒+金铲铲

普通:法师

黑暗:屠龙勇士

女神之泪+金铲铲

普通:复苏者

黑暗:魔女

巨人腰带+金铲铲

普通:黎明使者

黑暗:黑夜使者

拳击手套+金铲铲

普通:刺客

黑暗:丧尸

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