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英雄无敌手游攻略皇家演练场,英雄无敌演练场明星挑战1-3

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

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英雄无敌手游攻略皇家演练场,英雄无敌演练场明星挑战1-3

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》训练所怎么玩,相信很多小伙伴都想知道关于《魔法门之英雄无敌:战争纪元》训练所怎么玩的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《魔法门之英雄无敌:战争纪元》训练所怎么玩相关攻略,一起来看看吧~

玩家在《魔法门英雄无敌:战争纪元》游戏中都会去努力的给兵团升级、升星,给英雄的技能升级来增加战斗力。但是《魔法门英雄无敌:战争纪元》是一款充满策略的游戏,在提升战斗力的同时,玩家需要充分的了解自己的额英雄、兵团的搭配,排兵布阵的技巧,往往这些,更加重要。今天,小编就来给大家介绍一下,游戏中的训练所系统。

玩家在游戏主界面就能看到训练所的所在位置,点击就能进入训练所大厅进行战斗训练。训练所分为3个阶段:新兵训练营、精英训练营、演练场3个不同难度阶段的入口,这3个不同阶段的训练项目会根据玩家的等级提升而逐步开放。

新兵训练营

在新兵训练营里,玩家可以对自己的操作基础进行训练,分为这几个小的训练项目:突击训练、输出训练、直线打击、精准施法、最佳时机、治疗训练、兵团配合、以退为进、金蝉脱壳、暗度陈仓、声东击西和破釜沉舟。玩家可以通过这些训练来提升自己对兵团的认识和排兵布阵的技巧和策略,尤其是后面几个训练项目,以退为进、金蝉脱壳、暗度陈仓、声东击西和破釜沉舟,不仅对玩家的布阵策略有所锻炼,还能教会玩家充分利用和发挥游戏的特点。在成功的通过这些训练之后,都将会有钻石、兵团碎片、银钥匙奖励。

精英训练营

玩家在精英训练营能让自己得到进一步提升,以逸待劳、铁桶大阵、墓园大军、攻防一体、墓园王者和魔法崇拜等训练项目能让玩家更进一步的对自己兵团和阵法的了解。在这里玩家可以学会很多兵团搭配玩法和排兵布阵的套路。在训练营里找出破阵的方法,以后无论在主线剧情和玩家PVP的时候,都能起到很大的作用。和新兵训练营一样,在成功的通过这些训练之后,都将会有钻石、兵团碎片、银钥匙奖励。

演练场

演练场是训练营里的最终挑战,玩家要使用自己掌握的游戏技巧来进行7项不同的实战训练,并且在实战训练中挑战不同的关卡,根据获得的S评分的数量可以获得青铜、白银、黄金、白金4个等级的奖杯。玩家还可以点击排行榜来查看服务器中每个玩家的评分,并且能知道自己在服务器中的排名。和新兵训练营、精英训练营一样,在成功通过演练场的实战训练之后,都将会有钻石、兵团碎片、银钥匙奖励。

英雄无敌手游演练场2-2怎么过

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

英雄无敌手游演练场第五关怎么过

英雄无敌手游演练场2-2难度不是很大,主要是因为敌方阵容主要是魔法系的,而且防御能力不怎么行,大家稳定一点应该都是能过的,那么,英雄无敌手游演练场2-2怎么过?下面就由铁骨网为大家带来英雄无敌手游演练场2-2通关流程。

2-2 明星II

本关面对的是两排的魔法高攻军团,对方的巫妖复活能力强大。看似可以轻松切后排,然而我方突进单位的战斗力真是让人揪心哪。不过这关算是这里面比较简单的一关。

布阵图:

一目了然,对方的防御能力不足,所以正面突破即可。

不上矮人的原因在于9体单位,容易阵亡让对方巫妖复活小骷髅。

主要流程:

1.第一个技能选择寒冰魔墙给对方第二列的两队巫妖。开局先等对方第三列巫妖、第四列烈火精灵靠上来后一个魔墙全部冻住。

2.第二个技能需要等一下,可以观赏一下紧张刺激的互砍。然后等魔足够同时丢一二技能(寒冰神箭+霹雳寒冰)的时候丢给对方下面那排重合在一起的巫妖和烈火精灵。

之后就可以躺着拿S了,难度非常低。

魔法门之英雄无敌战争纪元训练所副本怎么打

第五关的关键在于冰女的技能点,一倍速度,起手寒冰魔墙冰冻后排最好全冻起来,小技巧可以把魔法拉起来一倍速度慢慢瞄准。

后排输出控住,就集火灭前排,这里可以一个寒冰神箭砸前排,抢在后排解冻前多杀几个前排,后排解冻把霹雳寒冰拖在手上。

只要后排召唤骷髅就砸骷髅,这时寒冰魔墙CD一到立刻冰住后排,在冰冻时间内配合技能绞杀后排,只要大树不倒基本上就过关了。

扩展资料

演练场实战训练攻略

进入战斗之后操作:

把加攻速、加攻击力的魔法全部手动给左上角射手即可。通过时应该还剩一半左右战力,很轻松。

谁血残了就给谁套盾套无敌,自动施法就可以了,操作稍微复杂点。不放小技能,只放大招火墙。就是最右边的英雄技能。

第一个火墙给死亡骑士,第二个火墙给吸血鬼。位置丢准了死骑可以秒掉,吸血鬼也基本秒了,2个技能放完就通关了。

只要抓住这个弱点突齐出突破至后排,这里注意下技能控下独眼不然突进军团很容易在这吃亏,清完后排前排逐个击破,完美S评分。

英雄无敌手游实战训练2应该怎么过

魔法门之英雄无敌战争纪元

v1.0.234

类型:角色扮演

大小:307.67MB

评分:5.0

平台:

标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧

魔法门之英雄无敌战争纪元训练所副本怎么打?游戏中的训练所副本是目前玩家参与最多的,玩家想要在短时间内拿下所有关卡的S级评分,就需要借用下述的攻略。

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中为玩家设计了一整套训练课程,玩家可以在主城中进入训练所,详细了解各种排兵布阵的技巧。

同时,通过训练课程后玩家还可获得大量的首通奖励,整体实力能够得到一个不错的提升。

训练所副本全关卡攻略大全:

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英雄无敌演练场实战训练4怎么过

英雄无敌手游实战训练2,相信很多小伙伴看了之前演练场1的攻略,现在英雄无敌手游实战训练2通关攻略也出了,下面先来看一下英雄无敌手游实战训练2相关攻略,希望能帮到大家喔~

英雄无敌手游实战训练2怎么过?实战训练二攻略:

英雄无敌手游演练场实战训练2布阵:

战斗操作:

谁血残了就给谁套盾套无敌!小编一次过没毛病。

实战训练3怎么过 训练场实战训练3通关攻略

第十章支线:失孤的巨人

关卡概况:

敌方兵团:独眼巨人

通关奖励:独眼巨人碎片*3、钻石*100,金币5W

对敌技巧:

独眼巨人的大招会对正前方发动大范围的火石投掷攻击,我们只需要躲避到侧面独眼巨人的攻击就会落空。

PVE编组:

十字军+僧侣+帝国弩手+木精灵+长角恶魔+枯木卫士+骑士+地狱三头犬。

理由:将我们的后排兵团与独眼巨人错开布置,避开独眼巨人的大招。防御兵团依靠自身出色的生命值和防御能力对独眼巨人进行拖延战斗。射手兵团从后方发动远程攻击,突击兵团会直接切入到敌人的后方。三者成前后夹击之势共同击杀独眼巨人。

第十章支线:兽人智者

关卡概况:

敌方兵团:恶狼骑士、半兽人、食人魔,雷鸟

通关奖励:食人魔*3,钻石*50

对敌技巧:

在可能的情况,射手永远使我们的第一消灭目标。然而这场战斗中敌人的射手兵团居于防御兵团和突击兵团的后方,它们之间我们选择的突破点应当是突击兵团。

PVE编组:

十字军+僧侣+帝国弩手+木精灵+长角恶魔+枯木卫士+骑士+地狱三头犬。

理由:突击兵团的进攻由防御兵团来抵御,射手和突击兵团负责进攻。杀死恶狼骑士后,地狱三头犬和骑士就可以对射手兵团半兽人进行攻击,紧接着就是干掉雷鸟,最后支援防御兵团!

第十章10-15:请君入瓮

关卡概况:

敌方兵团:恶狼骑士、半兽人、食人魔,雷鸟、比蒙,独眼巨人

通关奖励:非凡的石材,珍贵的木材

对敌技巧:

布置一组防御兵团设置在第四路,阻止敌人第二路和第三路兵团的进攻。我方第四路集中火力击杀敌人的突击兵团,随后由骑士和地狱三头犬进攻后排消灭敌人的主力输出。

PVE编组:

十字军+僧侣+帝国弩手+木精灵+长角恶魔+枯木卫士+骑士+地狱三头犬。

理由:

我们的主力输出都集中在了第四路,所以十字军、僧侣和帝国弩手需要尽可能的拖延战斗给予第四路兵团更多的进攻时间。

第三路长角恶魔阻挡正前方的防御兵团,避免其影响到第四路兵团击杀恶狼骑士的效率。

第四路兵团突破恶狼骑后,两波突击兵团将会直接从这个缺口进入攻击雷鸟与和射手兵团,最终引导这场战争的胜利。

关于英雄无敌战争纪元第十章通关技巧攻略就分析到这里了,打第十章的时候建议大家可以选择十字军+僧侣+帝国弩手+木精灵+长角恶魔+枯木卫士+骑士+地狱三头犬这个阵容,

英雄无敌实战训练5怎么过 英雄无敌训练场第5关S通关攻略

训练场实战训练3通关攻略

英雄无敌手游演练场实战训练3布阵:

这关没啥好讲解的,按照我的布阵,自动没啥问题。

进入战斗之后操作:

自动施法就可以了。

英雄无敌训练场第5关S:

第一关,相对简单敌方弱点在于第二横排的地精战士,首长各方面不突出均衡发展,其次也比较脆皮,除了那百分之五十的破防隐藏属性外,没有其他亮点比较平庸。

除了枪兵带一个控制技能外其他的攻击兵团(领主兵团除外)怂的不能直视啊。

只要抓住这个弱点3突齐出突破至后排,这里注意下技能控下独眼不然突进军团很容易在这吃亏,清完后排前排逐个击破,完美s。

第二关,这关的弱点在于死亡骑士落单,虽然死亡骑士很强,但是俗话说双拳敌不过四手,再加上死亡骑士被动,叠加不起来,伤害也没有那么爆炸,所以依旧是3突齐出绞杀死亡骑士。

这里注意英雄技能欢欣鼓舞和屠戮成性,起手优先交给3突,保证快速解决死亡骑士,死亡骑士一死,下面就是后排的烈火精灵和幽灵。

这里需要英雄的攻击技能助攻,因为格鲁的大要来了,保证3突以最少的代价切完后排,这时应该是独眼和吸血鬼单挑时间,别管他们,吸血鬼妥妥干不过独眼。

后排清理完,骨龙带着小弟独角骑士和地狱领主过来报仇,先杀骨龙,注意这里英雄一有大当大,注意火烧的位置保证全烧到。

技能丢给独眼和雷鸟注意卡好技能位置,在骑士死直接灭掉全部,只要不失误妥妥S!

第三关,这关比较简单,看看女王大人给不给面子放过你的后排,只要后排不起妥妥过。

这里必须说下,格鲁强无敌…注意格鲁技能,等格鲁魔法到57点,一倍速度下,百发百中和百发百中一起放在木精灵和飞马身上,达到完美绞杀前排牵制的作用!只要后排不死,就能s。

第四关,这关幽灵是关键,只要幽灵一沉默,天使和恶魔都歇菜,技能注意保护后排逐个击破,完美6S大可以在关键点套给前排,前排不倒后排输出稳稳过。

PS:最好把加速关掉,自己释放英雄技能更安全。

扩展资料:

训练场实战训练1通关攻略

英雄无敌手游演练场实战训练1布阵:

进入战斗之后操作:

把加攻速、加攻击力的魔法全部手动给左上角射手即可。通过时应该还剩一半左右战力,很轻松。

英雄无敌手游演练场实战训练2布阵:

战斗操作:

谁血残了就给谁套盾套无敌!

英雄无敌手游演练场实战训练3布阵:

进入战斗之后操作:

自动施法就可以了。

英雄无敌手游演练场实战训练4布阵:

入战斗之后操作:

操作比第三关稍微复杂点。不放小技能,只放大招火墙。就是最右边的英雄技能。

第一个火墙给死亡骑士,第二个火墙给吸血鬼。位置丢准了死骑可以秒掉,吸血鬼也基本秒了。2个技能放完就通关了。